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Boba Network の状況 2023 年第 2 四半期レポート

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投稿者:レッド シーハン

重要な洞察

l Bobaの主な焦点は、ハイブリッドコンピューティングを通じて実現されるゲーム、NFT、メタバースです。ハイブリッド コンピューティングは、開発者が既存の Web2 ツールを活用して、より強力なコンピューティングとデータの使用を可能にする重要な機能です。

l Boba BNB の ROVI ネットワーク活動により、1 日の平均取引量は前四半期比 1,390% 増加し、130,000 件の取引となりました。 Boba BNB は、すべての Boba ネットワーク トランザクションの 99% を占めます。

l BOBAの価格下落にもかかわらず、取引量の増加により、収益(米ドルベース)は前四半期比90.5%増加しました。

l ボバビーム(ムーンビーム)は5月で販売終了となりました。

ボバネットワークの紹介

Boba Network は、ゲームに焦点を当てた L2 マルチチェーン拡張ソリューションです。 Boba はイーサリアム、 BNB 、およびAvalancheプラットフォーム上で実行され、 Enya Labs によって保守されています。 Boba は、Optimism コードに基づくオプティミスティック拡張 (OR) として、次の機能を提供します。

l ガス代の削減

l トランザクションのスループットの向上

l L1セキュリティ保証

l NFTや分散型金融(DeFi)などのスマートコントラクトのEVM互換性

このネットワークには、OR やオプティミズムの他の部門とは異なる独自の機能もあります。

lハイブリッド コンピューティング- オフライン コンピューティング リソース、データ、API に接続する機能

l マルチチェーンフォーカス

l L1 のエクスプレス出力とのブリッジング

l DAOのガバナンス

Boba のこれらの機能、特にハイブリッド コンピューティングにより、分散型アプリケーション (dapp) で次のことが可能になります。

l L1 dappsよりもはるかに低いコストで実行できます

l Web2 APIによるオフラインコンピューティングの活用

l ブロッ​​クチェーンゲームに必要なマルチチェーンソリューションを提供

Boba ネットワークは以前はFantomMoonbeamでアクティブでしたが、これらの実装は非アクティブになりました。

ウェブサイト/ Twitter / Discord

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主要な指標

特に明記されていない限り、このレポートの定量的データは、イーサリアム、BNB、および Avax プラットフォームでの Boba ネットワークの実装に焦点を当てています。 Bobabeam(Moonbeam)は第2四半期に生産終了となったため、除外しております。

パフォーマンス分析

ネットワークの概要

第 2 四半期における Boba Networks のネットワーク活動はまちまちでした。 1 日の平均取引量が際立った指標であり、8,700 件から 130,000 件へと 1,390% 増加しました。多目的の「スーパー アプリ」である ROVI ネットワークが、この大変動を可能にするものです (詳細については、「エコシステムの概要」セクションを参照してください)。全体のトランザクション量は大幅に増加したにもかかわらず、毎日のアクティブ アドレスは前四半期比 18.8% 減少しました。 ROVI ネットワークのトランスポンダーは、ユーザーに代わってガスを使用しないトランザクションを実行するため、固有の契約発信者のメトリクスにはほとんど影響を与えません。

Boba BNB はさまざまな dapp で急速に採用されており、ほぼすべてのアクティビティ指標において他の Boba 実装をリードしています。第 2 四半期には、Baba BNB がアクティブ アドレスの 65.9% を独占しました。

Boba BNB はさまざまな dapp で急速に採用されており、ほぼすべてのアクティビティ指標において他の Boba 実装をリードしています。第 2 四半期には、Baba BNB がアクティブ アドレスの 65.9% を独占しました。

第 2 四半期に取引活動が増加した主な理由は ROVI ネットワークでした。ボバBNBは4月に100万取引に達した。第 2 四半期の終わりまでに、ボバ BNB は累計 1,250 万件のトランザクションを処理しました。比較のために、ボバ イーサリアムは 2021 年の導入以来、わずか 100 万件のトランザクションしか処理していません。 ROVI ネットワークは、第 2 四半期の合計 1,183 万件のトランザクションのうち 1,178 万件を担当しました。

平均取引手数料は前月比86.6%減の0.0054ドル(約0.5セント)となった。これは主に、Boba Ethereum よりも手数料がはるかに低い Boba BNB 取引が優勢であるためです。

財務概要

BOBAの価格は前月比45.0%下落し、仮想通貨時価総額全体の0.4%の伸びに遅れをとった。 BOBA は Boba ネットワークのネイティブ資産であり、その主な目的はネットワーク料金を支払うことです。

収益 (BOBA の観点から) は、L2 手数料の合計から L1 シーケンシャル手数料の合計を差し引いたものとして測定されます。収益は前四半期比 246.6% 増加して 238,600 BOBA となりましたが、ドルベースでの収益は前四半期比 90.5% 増加しました。これは主に Boba BNB によるもので、トランザクション量が多いと L2 手数料が増加する一方、L1 シーケンシャル手数料は比較的安定しているためです。

生態系の概要

生態系の概要

第 2 四半期の 1 日あたりの平均契約コール数は、前四半期比で 1,400% 近く増加しました。この指標は主に「スーパー アプリ」ROVI ネットワークによるものです。ユニーク契約の発信者とユニーク契約のコールは、前月比でそれぞれ25.0%、1.5%減少した。 ROVI ネットワークのアーキテクチャにより、ユーザー インタラクションの増加は、個々の契約や契約の発信者の指標ではなく、合計の契約コール数の指標を増幅するだけです。 ROVI ネットワークのトランスポンダ コントラクトは、アクティブ アドレス メトリックに与えるのと同じようにコントラクト コール メトリックに影響を及ぼし、下方に偏らせます。

Bobae Ethereumは毎日のアクティブアドレスの点でその優位性を失いましたが、2021年以来構築してきたエコシステムには依然としてBaba BNBやBaba Avaxよりも多くのdappsと契約が存在します。この関係は、ユーザーが操作する際により多くの選択肢を持っているため、第 2 四半期に Bobae Ethereum の独自のコントラクト呼び出しが 63% 優勢だったことを説明している可能性があります。

2022 年 2 月からの総契約コールの大幅な増加は、同じアドレス、特に ROVI ネットワークのトランスポンダ契約がよりアクティブになったことによるものです。第 2 四半期には、ボバ BNB が毎日の固有のコントラクト コールの大部分 (優勢 76.5%) と総コントラクト コール (優勢 99.6%) を担当しました。

ROVIネットワーク

ROVI ネットワークは、ボバ BNB とボバ ネットワーク全体の取引活動の大部分を推進する多目的インフラストラクチャ アプリケーションです。 ROVI は、ソーシャル リカバリ ウォレット、オン/オフ転送、ガスフリー トランザクションなどの機能を提供し、Web3 および Web2 ユーザーにとって使い慣れたユーザー エクスペリエンスを生み出します。そのトークンには27,000 人の所有者がおり、報酬とステーキングに使用されます。

ROVI は、WeChat のブロックチェーン バージョンのように、多くの機能を 1 つのソリューションに詰め込んでいるため、自らを「スーパー アプリ」と呼んでいます。 ROVI は、いくつかのインフラストラクチャ コンポーネントを通じて暗号通貨を統合します。

l Keyboard91を介したWhatsAppやTelegramなどの既存のプラットフォームとのメッセージ通信。

l M91スーパーアプリを通じて、決済、暗号通貨の取引、安定した通貨収入の獲得などの金融サービスを提供します。

l Gaming91を通じてゲームをプレイします。

第 2 四半期のすべての Boba BNB 取引の 99.9% を 3 つの ROVI 契約が占めました。

l ROVIトランスポンダ契約には610万のトランザクションがある

l M91トークンコントラクトには500万のトランザクションがあります

l ROVIトークン契約には700,000のトランザクションがあります

ゲーム

MegaWorld は2023 年第 1 四半期に開始され、その広範なロードマップから新機能がリリースされ続けます。今後のゲームの 1 つはKatana Inuです。これは、NFT と代替トークンを特徴とするプレイヤー対プレイヤー (PvP) バトル ロイヤル ゲームです。チームはデモをリリースし、PC ベータ版のリリースに向けて取り組んでいます。 Homie Wars は、モバイル主導のメタバース、戦闘で獲得するゲームで、第 2 四半期にリリースされました。 Boba ネットワーク上の他のゲームには、 METAFORRACosmic UniverseEvoVerses などがあります。

NFT

Cosmic Universes、EvoVerses、Katana Inu など、Boba Network で開発された多くのゲームは、NFT をゲームに統合する予定です。ゲームがそれぞれのメインネットに近づくにつれて、ボバはより多くのNFTアクティビティを経験する可能性があります。

NFT

Cosmic Universes、EvoVerses、Katana Inu など、Boba Network で開発された多くのゲームは、NFT をゲームに統合する予定です。ゲームがそれぞれのメインネットに近づくにつれて、ボバはより多くのNFTアクティビティを経験する可能性があります。

Cosmic Universeは、10,000を超える既存のキャラクターと土地NFTの統合を含むプレアルファ段階に向けて取り組んでいます。

DeFi

TVL (USD) は 5 四半期連続で減少し、前四半期比 17.0% 減の 340 万ドルとなりました。 Boba Ethereum は依然として Boba ネットワークの TVL の大部分を占めており、シェアの 90% 以上を占めています。その優位性は主に、BabaBNB と BobaAvax (2022 年後半に展開) の比較的新しいことと、Baba ネットワークのゲーム チェーンへの完全な変換によるものです。ゲーム チェーンとして、TVL は他の多くのチェーンのように、エコシステムの全体的な状態を包括的に測定するものではありません。

第 2 四半期末の AMM dex SushiSwapの統計は次のとおりです。

l ボバのイーサリアムTVLの支配率は48%

l BobaBNB TVLの支配率は36%です

l BobaAvax TVLの支配率は95%です

l BobaネットワークTVLの合計支配率は47%です

Boba の最初のローカル DEX 取引所として、 OolongSwap はTVL 支配率 22% で 2 位にランクされ、クロスチェーン AMM 取引所およびブリッジプロジェクトである Symbiosis はTVL 支配率 10% で 3 位にランクされました。 Symbiosis は 4 月に Rubic とのクロスプラットフォームパートナーシップを開始し、Galxe NFT をユーザーにエアドロップしました。

定性分析

大事なイベント

第 2 四半期の主な出来事には以下が含まれます。

l ボバビームは5月に廃車となった。 Bobabeam でのアクティビティが低かったため、開発リソースは他の実装プロジェクトに再割り当てされました。

Boba Network の 100 万ドルのバグ報奨金プログラムは、対象範囲がさらに拡大されました。

l Witnet はBobaBNB に分散型オラクル マシンを展開しました。

l NOWPayments は BOBA メタバース支払いを統合します

l Enjinstarter は、 Web 上で配信プラットフォームを立ち上げるための Enya Labs との提携を発表しました。

l Enjinstarter は、 Web 上で配信プラットフォームを立ち上げるための Enya Labs との提携を発表しました。

l PvPゲームPetobotsを開発中です。

l オンライン ゲームCaesar's Templeを開発中です。

マルチチェーンアプローチ

ボバビームは 5 月 25 日に閉鎖され放棄されました。 Bobabeam は Boba Network の Moonbeam 上の最初の L2 拡張ソリューションであり、このエコシステムでは最初のものです。この動きは、積極的な Boba Network 導入プロジェクトにさらに重点を置くことです。

新しい実装が活発になるにつれて、エコシステム ツールにも採用されています。 Covalentと DefiLlama は現在 BobaBNB と BobaAvax をサポートしており、2021 年にはすでに Boba Ethereum をサポートしています。

ハイブリッド コンピューティングとゲーム

Boba Network は、ハイブリッド コンピューティング機能を通じて、ゲームおよびメタバース アプリケーション向けの主要なソリューションになることを目指しています。この機能は、閉鎖的なブロックチェーン エコシステムの問題を解決することを目的としています。現在、ブロックチェーンは、API やオラクルがなければ、エコシステムの外部からのデータや計算を使用できません。ハイブリッド コンピューティングを使用すると、開発者は次のことが可能になります。

l オンチェーンで実行するにはコストが高すぎることが多い高度なアルゴリズムを作成します。

l ミリ秒レベルの応答時間を取得します。

l 分散型コンピューティング環境では通常セキュリティ上の懸念がある乱数やその他のリソースを生成します。

l 低コストのストレージ、画像および音声処理へのアクセス。

l Unreal Engine などの外部ゲーム サービスに接続します。

l ゲームアクティビティに基づいてNFTを即座に鋳造します。

l オフチェーンの価格ソース (CoinGecko など) を表示して、変動する価格設定/アクションを作成します。

ハイブリッド コンピューティングを通じて、開発者は従来の Web2 システムとソリューションを活用して、より高品質のブロックチェーン ゲームを構築できます。たとえば、BobaAvax は、METAFORRA、Cosmic Universe、EvoVerses などの Avalanche ゲームを採用しており、オフチェーン コンピューティングや Web2 API を活用できるようになりました。

L2 ランド​​スケープ

Arbitrum と Optimism は同様に楽観的なロールアップとして、依然として L2 スペースを支配しており、TVL 市場シェアはそれぞれ 58% と 27% です。 Boba Networks の L2 TVL 市場シェアは 340 万ドルで 1% 未満でした。 Boba は、毎日のアクティブ アドレス、導入されたプロトコル、および固有のコントラクトの数の点でも競合他社に遅れをとっています。 zkSync や Polygon zkEVM などの多くのゼロナレッジ ロールアップ (ZKR) が最近メインネットに到達し、さらに競争が激化しています。ただし、ほとんどの L2 は汎用ロールアップですが、Boba ネットワークはゲームに重点を置いています。

全体として、楽観的なロールアップに代表されるイーサリアム L2 は引き続き採用を増やしています。 Boba のコードのフォークである Optimism は、そのOP Stackにさらに貢献し、すべての技術ユーザー (Baba、Arbitrum、Base などを含む) に利益をもたらします。イーサリアムクライアント開発者のLedgerWatchは、L2 Bedrock OP Stackと互換性のあるクライアントの開発を発表した。これにより、Boba Networks などの OP スタックベースの L2 が、複数の実行クライアントを持つ最初の L2 になります。現在、複数の実行クライアントを提供するネットワークはイーサリアムとソラナだけです。

オープンソース テクノロジーを使用した構築はゼロサム ゲームであるため、Boba Network は、これらの関連エコシステムによって提供される互換性のあるツールの恩恵を受けることになります。ゼロ知識証明やオフチェーン データを使用する L2 が、 アカウント抽象化における zkSync や StarkNet の開発など、ユーザー エクスペリエンスを多方向に推進するため、エコシステム全体にも利益がもたらされます。

他の L2 のほとんどは一般的なプロトコルですが、Boba Network は依然としてゲームとメタバースに重点を置いています。ゲームに特化した独自のユースケースを備えたその本当の競合相手は、L2 エンジンのPaimaStarkExによって構築されたチェーンです。特に、 100 を超えるゲームがStarkEx ベースのImmutableX で開発されています。 Boba のハイブリッド コンピューティングは、依然として他の L2 ゲーム プラットフォームとの主な差別化要因です。

ボバのロードマップ

Boba コミュニティは、Baba の新しいハイブリッド コンピューティング機能をより多くの開発者に紹介することに非常に重点を置いています。ハカソンやその他のイベントを通じて、新しい開発者をコミュニティに引きつけたいと考えています。マルチチェーンのアプローチ自体が、新しいエコシステムから開発者を引き付けるための強力なツールであることが証明されています。また、既存の機能について開発者を教育するだけでなく、新しい機能を追加し続ける計画です。 Enya Labs と Boba Network の開発者は、並列実行とアカウントの抽象化という 2 つの重要なロードマップ項目に引き続き取り組んでいます。

並列実行とは、トランザクションを順次実行するために EVM を最適化する (およびそこから移行する) ことを指し、複数のトランザクションを同時に実行する (つまり、一度に複数のトランザクションを実行する) ことで大幅な改善が得られますが、独自の開発課題が生じます。多くの L1 は、Cardano や Solana など、完全並列またはハイブリッド実行の独自の仮想マシンを開発しました。最近、L2 は EVM から離れつつあり、Fuel、zkSync、StarkNet などのカスタム VM がスケーラビリティのために構築されています。

並列実行と同様に、 アカウントの抽象化はイーサリアム L2 の共通の懸念事項です。サブアカウントが単一のマスター アカウントから抽象化された後、マスター アカウントは、派生した契約アカウントに対する料金の支払いなどの操作を独立して実行できます。ゲームでは、アカウントの抽象化により、ユーザーがあらゆる段階でガス料金を支払う必要がないため、よりスムーズなユーザー エクスペリエンスが可能になります。実際、プロトコルは、財務省の資金提供または特定の中心的貢献者を通じて、ユーザーを関与させることなく料金を完全に補助することができます。

レビュー

Boba ネットワークでは Boba BNB が依然として主役であり、1 日の平均取引量は前四半期比 1584% 増加しています。この成長に主に貢献したのは ROVI ネットワークで、第 2 四半期に加入者数が増加し、より多くのロードマップ ターゲットが実稼働に入るにつれて成長し続けると考えられます。さらに、程度の差はあれ、新規ユーザーを惹きつけるゲームプロジェクトやその他の実装もある。

Boba の複数のチェーンでの存在感とその革新的なハイブリッド コンピューティングは、いくつかのゲームや DAPP を魅了しています。 Boba は、既存の機能、特にハイブリッド コンピューティングをユーザーに紹介し、アカウントの抽象化などの新機能を開発することで、次世代の開発者を引き付ける準備が整います。

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