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2023 年の Web3 トレンド: 構築者と消費者

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今年は暗号通貨市場にとって特に激動の年で、多くの分散型および集中型の事業体が失敗したり、存続するのに苦労したりした。私たちは弱気市場の最終段階にいるかのように感じられ、悪者や慣行が劇的なプロセスで排除され、システム全体の成熟に必要なプロセスが行われています。それにもかかわらず、この暗号通貨の冬から出現するWeb3 テクノロジーはすべてを変えるでしょう。

Web3 は情報交換の次の進化を表しており、大部分が農業社会からより工業社会への変化と類似しています。これは、人間を中心に置き、プライバシーを優先するように設計されたコンピューティング ファブリックです。ブロックチェーン技術は、インターネットとの新しい対話方法をもたらし、私たちのお互いの関わり方を根本的に変えるでしょう。未来に向けて、2023 年に何が起こるかをいくつか予測します。

1)仮想通貨ベンチャーキャピタルの資金調達は2023年上半期まで減少し続けるが、それは必ずしも悪いことではない。

1)仮想通貨ベンチャーキャピタルの資金調達は2023年上半期まで減少し続けるが、それは必ずしも悪いことではない。

むしろ、合理的なレベルまで正常化しつつあります。投資家は落ちてくるナイフを掴みたくないため、より広範なマクロ経済への懸念や世界的な景気後退リスクも考慮しながら、事態が底を打つのを待っている。同時に、新しい決済(レイヤー 1/2)、相互運用性(レイヤー 0/ブリッジ)、融資および取引プロトコルは、最近のハッキング、財務不足、規制変更による変化から生じる空白を埋めるために引き続き資金提供されるでしょう。そして交換は崩壊します。

2) 2023 年には、大手ブランドの必要性を拒否した当初の Web3 アナーキスト精神は消滅するでしょう。

参加者は最終的に、大手ブランドからの外部資金が存在しない場合、ユーザーと投機家の資金からのみ価値がもたらされるトークンだけが存在することに気づくでしょう。代わりに、プロジェクトは大手ブランドと、それらがもたらす広告、マーケティング、スポンサーの資金を活用し、有意義な外部資本を実際のユーザー間で分配することでWeb3(マイクロエクイティを表すトークン)の夢を実現できるようにする。 Nike、Starbucks、Meta などの Web2 ブランドは、推奨形式として代替不可能なトークン (NFT)に引き続き焦点を当て、収益化よりも顧客の獲得とエンゲージメントに重点を置き、Web3 での実験を継続します。

3) Web3 のコミュニティについて多くの人が考えてきた考え方がでたらめであることに人々は気づくでしょう。

「コミュニティ」とは、主に「急速な富という共通の夢を共有する Discord 内の投機家集団が、成長メリーゴーランドの動きが止まるとプロジェクトを放棄する人々」を表すために使用される単純な素敵な言葉であることがよくありました。強力で熱心な分散型金融コミュニティや、LinksDAO のようなオンラインからオフラインへの分散型自律組織など、このルールの例外は引き続き存在しますが、2023 年に私たちが気づくのは、プロジェクトの Web3 の理想全体が完全に消滅しているということです。 /コミュニティへの適合は、多くの場合、単なるプロジェクト/投機家への適合でした。したがって、実際の製品/市場適合性の基本を無視するわけにはいきません。

4) Web3 アプリの開発コストが下がり、ユーザー獲得コストが上がるにつれて、品質と発見が重視されるようになるでしょう。

Web3 には App Store と AdMob のモーメントがあり、開発者とユーザーがより効率的にお互いを見つけるのに役立ちます。最初は L1 とウォレットがこのポジションを争うことになりますが、おそらく新しいプレーヤーが引き継ぐでしょう。 2023 年のブレイクアウト Web3 アプリは、2009 年の Angry Birds のような、モバイル初期のダウンロード数トップ、売上トップのアプリ、つまり直感的だが革新的なエンゲージメントと収益化メカニズムを備えたシンプルなユーザー エクスペリエンスとグラフィックスに似たものになるでしょう。

5) ゲームにおける「安定性」と「持続可能性」を求める現在の傾向は、ある意味、Axie Infinity の隆盛から生じたものであり、安定性を組み込んだ製品の波を生み出すでしょうが、その動的なブームと暴落の性質は欠けています。ほとんどの仮想通貨投機。

これにより、既存の Web2 ビデオ ゲームの模倣バージョンのように感じられる、フラットで静かなプレーヤー エクスペリエンスが作成されます。時間が経つにつれて、ゲーム開発者は市場の投機が楽しみの一部であることを学び直し、健全で責任ある方法でそれを組み込もうとするでしょう。

6) Web3 は、機能的には既存のビジネスのクローンであるが、いくつかの基本的なブロックチェーン コンポーネントを備えたアプリで、堅実なニッチ市場を提供し続けます。

これらのアプリは、多くの初期のインターネット企業 (ウェブ書店としての Amazon など) やモバイル企業 (携帯電話としての Robinhood など) と同様に、同じ従来のコア製品の提供を望んでいるが、Web3 にある程度の親和性を持っているユーザーのニッチ市場を切り開くことになります。株式トレーダー)。これらの企業は、提供するコア製品ではなく、マーケティングとエクスペリエンスで主に差別化することになります。そのうちの数人は、アマゾンのように、真にパラダイムを打ち破るイノベーションにムーンショットの賭けをするだろう。

7) コンプライアンスコストとオーバーヘッドに対処するために、ブロックチェーンアプリはトークン関連のメカニズムを強化するために既存の大資本トークンにますます依存するようになる。

7) コンプライアンスコストとオーバーヘッドに対処するために、ブロックチェーンアプリはトークン関連のメカニズムを強化するために既存の大資本トークンにますます依存するようになる。

イーサリアムは2023年のロードマップを延期し続けるが、最終的にガス料金を削減するためにシャーディングを出荷すると、代替L1への関心は大幅に低下するだろう。

8) ステーブルコインは、暗号資産市場の外でより多くの使用事例を見つけることになるでしょう。これにより、主に企業間でのより主流の採用と Web3 内でのイノベーションが促進されるでしょう。

政府と民間のブロックチェーンの研究開発は継続され、中央銀行デジタル通貨や市場インフラストラクチャなどの集中型公共インフラストラクチャを発表するところもあります。

9) 暗号通貨を巡る文化戦争は 2023 年末に向けて激化し、米国の選挙サイクルにつながるだろう。

偶発的なハッキング (ワームホールなど)、過剰なリスクへの曝露 (テラなど)、完全な詐欺 (セーフムーンなど) など、ブームと不況は今後も続きます。より多くの政治家が仮想通貨に対して強い姿勢を取るだろう。しかし、米国政府は今後も規制に関して優柔不断な態度をとり、国内産業に不利益をもたらすだろう。規制が施行されるとしてもパッチワーク的なものになるため、リスクの高いプロジェクトがすり抜けられる可能性があります。

10)ビルダーが弱気市場を通じて成長するにつれ、2023年には、NFTプロフィール写真プロジェクト、Play-to-Earnプロジェクト、代替L1などの既存の一般的な物語を超えて、新しい成長分野が出現し始める時点が来るでしょう。

新しい物語は次のサイクルを推進し、うまくいけば、これらの新しいフレームワークが実際の消費者の実用性と採用を促進し、数億人の新しい暗号通貨ユーザー/ウォレットをもたらします。

将来の不確実性はチャンスでもあり、大きな変化が起こった場合でもすぐに適応できる人が恩恵を受けることができます。

将来の不確実性はチャンスでもあり、大きな変化が起こった場合でもすぐに適応できる人が恩恵を受けることができます。

トレンド #11: UX の重視

コンシューマー向けアプリケーションの活動がさらに活発になる可能性があります。 Web3 はこれまで、より技術的でニッチなアプリケーションに重点を置いていました。より幅広い聴衆にとってよりアクセスしやすくなる可能性がまだ残っています。構築者たちは、ウォレット、プライバシーとセキュリティのソリューション、法定通貨のオンランプとオフランプ、トークン化された商品に関するプロジェクトなど、DeFiとNFTを主流の採用に近づけるための新しいユースケースとインフラストラクチャを作成しています。

2023 年に見られる可能性のあるもう 1 つの傾向は、従来の Web3 オンボーディングの消滅です。現在、多くの Web3 アプリケーションでは、ユーザーがブロックチェーン テクノロジーに関する一定レベルの技術知識と精通を必要とします。ただし、暗号通貨がより主流になり、ユーザーフレンドリーになるにつれて、この要件は後退するでしょう。私たちは、基盤となるテクノロジーがシームレスに統合されており、ユーザーがアプリケーションを使用するためにそれを意識する必要がない「目に見えない」Web3 に移行する可能性があります。

過去 15 年間、UX は消費者向け Web の焦点となってきました。ユーザーは、直感的なナビゲーション、保護、明瞭さ、シンプルさなど、一定レベルのエクスペリエンスに慣れています。 Web3 はこれまで、「迅速に動いて物事を打ち破る」モードで構築してきました。開発者はインフラストラクチャを構築し、新しいエコシステムの基礎を築くのに忙しい一方で、UX を細かく調整する時間がまったくありませんでした。業界が主流に近づきつつある現在、UX は大きな優先事項になっています。

トレンド #12: ソーシャル Web3 が勢いを増しています。

既存の主要なソーシャルメディアプラットフォームはここ数年、ユーザーデータの悪用、エコーチェンバーの作成、クリエイターへの貢献に対する報酬の欠如など、さまざまな面で自らの信用を傷つけてきた。 Web の既存のソーシャル層に挑戦するために Web3 が提供できるソリューションには多くの関心が集まっています。 Web3 ソーシャル ネットワークは、ユーザーが自分のデータ、アイデンティティ、およびコンテンツを制御できるようにし、クリエイティブがパーミッションレスで構成可能な方法で構築できる検閲耐性のあるスペースを確立することを目的としています。これにより、クリエイティブエコノミーの新時代が可能になります。

ソーシャル Web3 の核となる革新的なアプローチの 1 つは、基礎となるプロトコルをアプリ自体から分離することです。 Web2 プラットフォームは、ユーザーのコンテンツとフォロワーが集中プラットフォーム内にロックされるキャプティブ システムを作成しました。これにより、プラットフォームは自由に多くの価値を抽出し、望むだけの権限を実行できます (つまり、シャドウバン、禁止、アルゴリズムの変更)。 Web3 ソーシャルの約束は、アセットがプラットフォームから独立して存在する構造を作成することです。これにより垂直統合が解体され、ユーザーはフォロワーやコンテンツを失うことを恐れることなく、自分に最適なプラットフォームを選択できるようになります。

レンズプロトコルは、2022年の発売以来、110,000を超える新しいプロファイルと99,000のNFT保有者を記録しました。 Web3 ソーシャル スペースにおける他の注目すべきプロジェクトには、Farcaster、DeSo、Lenster などがあります。 Web3 分野に対するマーケターの関心が高まるにつれ、ソーシャル Web3 は今後 12 ~ 24 か月で大きな成長が見込まれています。

トレンド #13: NFT は成長しています。

2021年から2022年のNFT強気相場中のNFTスペースのエネルギーのほとんどは、誇大宣伝されたミームや憶測によって供給されました。このフェーズはその目的を果たしました。大きな注目を集めました。

現在の弱気市場では、NFTスペースは「野生の退化」段階を超えて成長し始めており、存続するプロジェクトは、Discordサーバーへの単純なアクセスを超えて、ホルダーに価値を提供できることを証明する必要があります。この成熟プロセスにはいくつかの側面があります。

最も注目すべきは、NFTは死んでいないということです。彼らはここに留まります。プロジェクトは真の価値を提供するために懸命に取り組んでいます。コンテンツ制作の道を歩む人もいます (Jenkins The Valet がポッドキャストを作成し、Doodles がアニメーション スタジオを買収) 一方で、物理的な世界 (スケートボードを販売する Azuki、VeeFriends) やイベント スペース (ApeFest、Proof of Conference、VeeCon) に挑戦する人もいます。 。

NFT スペース周辺のインフラストラクチャとツールは成長しています。 NFTの作成、キュレーション、取引、融資のためのツールがさらに増えています。融資および分割プラットフォームと並んで、さらに多くのマーケットプレイス (Kraken、Uniswap、Blur) があります。今後、さまざまなプラットフォーム間での競争が激化すると考えられます。これにより、消費者にとって選択肢が増え、手数料が下がる可能性があります (LooksRare と Blur が OpenSea の独占をどのように破壊したかをご覧ください)。しかし、それはまた、小規模なプレーヤーが競争することが困難になる状況を引き起こす可能性もあります。

Amazon が 2023 年 4 月に NFT プログラムを開始することが確認されており、主流の採用は目前に迫っています。 2022年には多くの企業がこの分野に参入し、その波紋は感じられ続けている。InstagramのNFT統合は順調に進んでおり、スターバックスはロイヤリティプログラムを構築しており、他の大手ブランドもさまざまな程度の成功を収めるための実験を続けている(最近ではポルシェ)。

その他の重要なNFTの成長手段には、チケット販売( チケットマスターはWeb3に移行し、Dapper Labsと提携します)、音楽NFT( ワーナーミュージックは2022年にOpenSeaと提携します)、ゲームNFTの成長(下記を参照)が含まれます。

今年多くの可能性を秘めたNFTに関連するトークンには、他にも譲渡不能トークン(「魂縛NFT」とも呼ばれる)とフィジタル(物理的オブジェクトとトークンを組み合わせたオブジェクト)というカテゴリーがあります。詳細については、を参照してください。トレンド #9)。

トレンド #14: 魂縛トークン

トレンド #14: 魂縛トークン

Soulbound Token (SBT) は、譲渡できない NFT の一種です。これらは本質的に個人のオンライン アイデンティティと結びついており、コミットメント、資格情報、所属を表すことができます。最も議論されているユースケースには、学術、信用検証、犯罪歴、病歴、賞などのアプリケーションが含まれます。これらのユースケースはすべて、ブロックチェーンのセキュリティを確保しながら、実生活と同様にアイデンティティの要素を明らかにしたり隠したりできるゼロナレッジテクノロジー (zk)によって強化されます。これらのアプリケーションの魂に縛られた性質は、本質的に金融化されておらず不安定であるブロックチェーンベースのテクノロジーを消費者が採用する道を開きます。

トレンド #15: 世界の衝突

「現実世界」とデジタル世界は急速に相互接続を深めています。私たちの時間、注意力、労働力がデジタル領域に移行する一方で、現実世界はデジタルの要素をデジタル領域に吸収しつつあります。

この物理的とデジタルの融合により、「フィジタル」という厄介なかばん語が生まれました。オンチェーンの「真正性証明書」の使用例は、ファッション、ジュエリー、収集品、アートの分野で最も明確です。 NFC チップは、物理的オブジェクトとデジタル トークンの間の接続を確立および検証できる方法の 1 つです。 2022年にはいくつかの注目すべき実験がありました(Azuki NFTプロジェクトは250万ドル相当のコレクター向けスケートボードを販売し、有名なアノンGmoneyは高級品の再定義を目的としたまったく新しいブランドを立ち上げています)。今年はさらに増えることが期待されます。

DeFi の面では、実世界資産 (RWA) が復活しつつあります。 MakerDAOは、 従来の銀行と提携してRWAを担保として融資を提供しながら、米国債や社債に投資するという提案を可決した。 JPモルガン・チェース、DBS銀行、SBIデジタル・アセット・ホールディングスはすでに、ポリゴン・ネットワーク上でトークン化された通貨とソブリン債を取引している。業界はRWAを、従来の金融機関とDeFiの流動性を融合させる絶好の機会と捉えており、これにより金融会社とのより広範なパートナーシップへの道が開かれる。

トレンド #16: ゲームの成長

ゲームは依然として成長の可能性が最も高いブロックチェーン アプリケーションの 1 つです。 Web3 ゲーム市場は5 年以内に 1,045 億ドルに達すると予想されています。

ゲーム業界は市場の栄枯盛衰に無縁ではありませんが、アクティビティとしてのゲームの人気は高まるばかりです。また、オンチェーンのゲーム内デジタル アセット、記録保持、コンポーザブル メタバース構築など、ブロックチェーンの最も明確なユースケースのいくつかを紹介します。

市場の低迷にも関わらず、2022 年のほとんどの期間、依然として毎日約 100 万人のブロックチェーン ゲーマーが存在していました。また、ゲーム コミュニティの暗号通貨に対する抵抗やブロックチェーン技術の応用可能性の欠如など、克服すべき障害はまだ多くありますが、チャンスがあることは明らかです。

従来のゲーマーの間でよくある不満は、ブロックチェーン タイトルが取引に重点を置きすぎており、提供するエクスペリエンスが標準以下であり、特に業界標準となっている高品質のビジュアルが欠けているということです。 Game7 による新しい Unreal Engine プラグインは 2023 年に市場に投入され、開発者は Unreal Engine ゲームでブロックチェーン機能をシームレスに使用できるようになります。これにより、強化されたビジュアルと大規模な没入型環境が可能になります。 Game7 は、Web3 ゲーム開発を加速するための1 億ドルの助成プログラムも発表しました。

ブロックチェーン上で検証されたデジタル プロパティは、ゲーム内で仮想土地所有権の機会を開きます。これは、最も人気のある種類のデジタル資産の 1 つであり、特にゲーム内エクスペリエンスを構築できるゲーム (サンドボックス、アップランドなど) に価値を提供します。

現在の P2E (Play-to-Earn) モデルには欠陥があります。 Web3 ゲームが進化するためには、デジタル資産に基づいて、より持続可能で構成可能な経済の開発を開始する必要があります。

暗号通貨市場のゲーム分野は、引き続き大規模な投資を惹きつけています。投資家たちは、ゲーム業界の強力な人材が背後にいるプロジェクトに焦点を当てているようだ。ベテランのテクノロジー起業家 Chris DeWolfe と Aber Whitcomb (以前は Myspace の共同設立者) によって設立された PLAI Labs は、最近シードラウンドで 3,200 万ドルを調達しました。元 Gearbox と Riot Games の開発者によって設立されたゲーム スタジオ Ruckus Games は、シード資金として 550 万ドルを調達しました。 Animoca Brands は、間違いなくゲーム要素を含むメタバースに焦点を当てた新しい 20 億ドルのファンドを発表しました。

L1 ブロックチェーンと L2 ブロックチェーン間のゲーマーをめぐる争いは激化するばかりです。 DappRadar のレポートによると、Polygon は上位プレーヤー間の順位を混乱させており、ここ数か月で BNB を上回っています。

Arbitrum と Optimism は引き続き注目を集め、採用され、それがすぐにトークンの価格変動に反映されました。

この成長は記録的な資金調達の年から生まれました。 Web3 ゲーム分野は、2022 年に Web3 全体で確保された資金総額の 62.5% (44 億 9000 万ドル)を占めています。Immutable X games は、2022 年最大の Web3 資金である 9 億ドル以上を集めました。

トレンド #17: メタバースは死んでいない

メタバースの概念は、2021 ~ 22 年の強気相場で大きな注目を集めました。そのレベルの誇大宣伝は持続可能ではなく、当然のことながら衰退しつつあります。それでも、勢いを維持しているメタバース関連のさまざまなユースケースがあります。たとえば、VR および AR 技術を採用するマーケティング専門家の熱意、ユーザーと構築者の両方を引き付けるゲームの可能性、メタバースを反映した NFT スペースでの複数の開発などです。たとえば、ソウルバウンド トークンは、教育やさまざまな管理機能に関連するメタバース アプリケーションを導入したり、NFC 技術の採用により、現実のアイテムをメタバース内の「デジタル ツイン」に接続したりできます。

完全に実現されたデジタル世界への道には、メタバースを体験するためのテクノロジーへのアクセス、プライバシーの問題、規制の不確実性など、依然として多くの課題があります。メタバースの定義さえもまだ議論されています。

メタバースのさまざまなバージョンがさまざまなプレイヤーによってプッシュされています。 Meta はウォールド ガーデンの拡張を構築していますが、記録的な損失レイオフの後、Meta はメタバースから撤退し、 AI への取り組みに再び焦点を当てているとの報告もあります。

ブランドは、 デロイトマッキンゼーのようなレガシープレーヤーをこの分野にもたらした独自のプライベートメタバースに興味を持っています。 Accenture は、従業員が人事関連のさまざまな機能を実行できるようにする、現実世界のオフィスの「デジタル ツイン」であるThe Nth Floorと呼ばれるメタバース環境を作成しました。 BMW は、拡張現実ラボを使用して新製品の設計とプロトタイプを作成します。

一般的な Web3 の説では、メタバースの本質はオープンで分散型の相互運用可能なスペースであると主張されています。 Yuga Labs の Otherside、Decentraland、The Sandbox はそれぞれの道を歩み続けます。メタバースの土地セグメントの価格には大きな動きが見られませんが、すべてが発展を続けています。 Sandbox は企業との関係を積極的に拡大しており、300 以上の代理店やスタジオがブランドをオンボーディングしています ( 2022 年には 4 倍)。

多くの専門家は、専門分野と教育分野が近い将来のメタバース アプリケーションの最も現実的な分野であると考えています。 VR の要素はさまざまな製品 (Zoom、Slack などのコラボレーション ツール) に追加され、新しいユーザーをメタバースにもたらします。

未来は明るい、そしてそれはここにあります

今年は、特にユーザー エクスペリエンス、ソーシャル ネットワーク、NFT に重点を置いた Web3 分野での重要な発展が期待されます。 Web3 が主流に近づくにつれ、開発者は、基盤となるテクノロジーがシームレスに統合される消費者向けアプリケーションにおける UX の重要性を強調しています。ソーシャル Web3 スペースも勢いを増しており、ユーザーが自分のデータ、アイデンティティ、コンテンツを制御できるようにすることに重点が置かれています。 AmazonがまもなくNFTプログラムを開始すると、より多くの主流が導入されるでしょう。チケット販売、音楽、ゲームの NFT は、ソウルバウンド トークンやフィジタルとともに、NFT スペースとメタバース アプリケーションのさらなる成長を約束します。

マクロ経済の逆風にもかかわらず、これらすべての消費者トレンドと、シリーズの第 1 回で説明したビルダー分野のトレンドが組み合わさることで、すべての人が Web3 に参加できる多くの新しい機会が生まれる準備が整っています。

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