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従来のゲームは制作が困難、​​ユービーアイソフトはWeb3を目指す

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作者: むむ

『アサシン クリード』を制作したゲームメーカー、ユービーアイソフトがWeb3ゲームの分野で新たな動きを見せた。

NFTの最初のトライアルが失敗した後、ユービーアイソフト戦略的イノベーション研究所はWeb3ゲームネットワークImmutableと協力関係に達し、Immutableのゲーム開発経験とエコシステムを利用してWeb3ゲームプラットフォームを構築する予定です。

ユービーアイソフトが Web3 ゲームを検討するのはこれが初めてではありません。今年 6 月、ユービーアイソフトは初の Web3 ゲームを正式に発表しました。

ユービーアイソフトは世界有数の伝統的ゲームメーカーとして、『ファークライ』シリーズや『アサシン クリード』シリーズなど数多くの人気ゲームを開発し、「1年にAAAゲームを5本リリースする」という業界神話を作り上げてきた。しかし、過去 2 年間、ゲーム界の長兄はコンテンツの困難に陥っており、ヒットする AAA ゲームを制作しなくなっただけでなく、株価も下落し、繰り返し買収を求めてきましたが無駄に終わりました。

このような状況下、ユービーアイソフトは2023年に外部の大型IPとの提携、自社の古いIPの拡張、AI支援創作の積極的な導入、さらにはWeb3にも照準を合わせるなど、多くの革新的な試みを行ってきた。

では、Ubisoft の新たな取り組みは新たなトラフィックをもたらすことができるでしょうか?また、「正規軍」というゲームの追加はWeb3ブロックチェーンゲーム市場に変化をもたらすのでしょうか?

ユービーアイソフト、Web3ゲームプラットフォームを構築へ

フランスに本社を置くユービーアイソフトは、世界中に多数のゲーム開発スタジオを擁し、ビデオゲーム業界では「クリエイティブの天才」として有名で、『アサシン クリード』や『コール オブ デューティ』などのシリーズを生み出しています。古典的であり、「1 年に 5 つの 3A モデルをリリースする」という業界の神話を生み出しました。

その輝かしい歴史とは対照的に、今日のユービーアイソフトはやや弱体で、過去 2 年間、この大手ゲーム会社が「アサシン クリード」に匹敵する評判と売上を誇る AAA ゲームを制作したことはありません。

下落は株価にも反映されている。 2021年以降、ユービーアイソフトの株価は86ユーロの高値から下落し、2023年1月には19ユーロまで下落し、ほぼ2015年の水準まで下落した。ユービーアイソフトの2022~2023会計年度の年次報告書によると、2023年3月31日時点で同社の営業損失は5億3,800万米ドルに達しており、これはユービーアイソフトの過去5年間の純利益総額にほぼ等しい。

ユービーアイソフトの株価が2015年の水準に戻る

相次ぐ損失に直面しているユービーアイソフトは、生き残りたいという強い意欲を示している。ユービーアイソフトは、外部の大手 IP の参加を誘致することに加えて、自社の古い IP も救援として呼び入れました。 「レインボーシックス シージ」は同社が「大幅な成長」を達成するのに役立ち、独自 IP の影響により、ユービーアイソフトの 2023 ~ 2024 会計年度上半期の財務報告書によると、同社の収益は年間 8 億 3,600 万ユーロでした。前年比14.33%増、純予約額は前年比17.59%増の8億2,200万ユーロとなり、最終的に利益は前年比黒字を達成しました。

しかし、その栄誉に甘んじているわけではなく、Ubisoft もそれに気づき、Web3 にもその手を伸ばしました。

今年6月、ユービーアイソフトはOasysのブロックチェーン技術に基づいて開発された初のロールプレイングゲーム「チャンピオンズタクティクス:グリモリアクロニクルズ」を発表した。現在のかなり限られた情報によると、このゲームでは、プレイヤーは神話の古典的なキャラクターを使用してチームを編成し、他のプレイヤーと競争できるようです。

今年6月、ユービーアイソフトはOasysのブロックチェーン技術に基づいて開発された初のロールプレイングゲーム「チャンピオンズタクティクス:グリモリアクロニクルズ」を発表した。現在のかなり限られた情報によると、このゲームでは、プレイヤーは神話の古典的なキャラクターを使用してチームを編成し、他のプレイヤーと競争できるようです。

最初のブロックチェーン ゲームはまだ正式にリリースされていませんが、Ubisoft は Web3 ゲーム ネットワーク Immutable との協力に向けて休むことなく取り組んでおり、Web3 ゲームとその巨大なエコシステムをオープンにしたブロックチェーン インフラストラクチャの経験を Web3 の構築に利用することを計画しています。ゲームプラットフォーム。

Ubisoft と Web3 との最初の接触は 2021 年に遡ります。当時、NFTは大ヒットしました。ユービーアイソフトは、PC版「ゴーストリコン:ブレイクポイント」にTezosネットワークに基づくNFT仮想アイテムを導入し、NFTの出現に向けた一連の活動も組織した。その結果、イベント後に請求されたNFTは15枚のみで、取引総額は400ドル未満でした。

ゲーマーはそれを購入しておらず、NFT愛好家でさえ興味を示していません。主な理由は、ゲーム内のNFTはゲームの進行に影響を与える必需品ではありませんが、プレイヤーがそれを受け取るまでに100時間と600時間「爆発」する必要があるため、NFTの興味を呼び起こすのは困難です。利益に値しない仮想アイテムを持っているプレイヤー。 NFT プレーヤーにとって、当時市場で最も人気のあるトラックはピクチャ NFT でした。これをキャストすることで入手でき、販売することで利益を得ることができます。それを入手するためにゲーム内の高い敷居を登る必要はありません。

NFT市場からWeb3の世界への参入に失敗したが、Ubisoftは今度はImmutableブロックチェーンネットワークを利用してWeb3ゲームプラットフォームの構築に成功することができるだろうか?

鍵となるのは経済モデル

ユービーアイソフトが最後にNFTに取り組んだのは、業界の発展のノードを逃したためであり、画像NFTが人気だったときにゲームNFTを開始するのは時期尚早でした。今、珍しい市場トレンドに突入しているかもしれない。

DappRadar データによると、2023 年第 2 四半期の時点で、Web3 ゲーム分野における毎日の独立したアクティブ ウォレットの数は 699,956 で、業界の参加者全体の 36% を占め、他の種類のアプリケーションを大きく上回っています。

Web3 ゲームの毎日の独立したアクティブなウォレットの数は、他のアプリケーションの数をはるかに上回っています。

他のゲーム メーカーも Web3 ゲームの活性化に気づいているようで、スクウェア エニックス、NCSOFT、ジャム シティなどのゲーム メーカーが戦略的なレイアウトを採用し始めており、ユービーアイソフトもこれをフォローしています。十分な速さでヒットする可能性があるため、Web3 ゲームのプレイヤーを引き付ける可能性があります。

楽しくて収益性の高い Web3 チェーン ゲームは、市場では確かに希少な製品です。 2021 年から現在まで、ブロックチェーン技術と経済モデルに基づいたほとんどの Web3 ゲームはプレイできなくなり、経済モデルは後の段階で必ず失敗します。

多くのゲームプレイを必要としない Web3 ゲームの主な魅力は、ゲーム アセットを収益化できることです。基本的なプロップを購入し、ゲームを開始し、ゲーム アセットを公開して、市場で販売します。このプロセスは、Web3 プレーヤーによって「発掘、調達、販売」とも呼ばれます。

したがって、Web3 ゲームは Play To Earn ゲームとも呼ばれ、中国では P2E ゲームと訳されます。しかし、P2Eゲームにおける暗号資産は、最終的には生産量が需要を上回る悪循環に陥り、最終的には高値と安値の運命に陥ることになります。ゲーム資産が高く売れず、ゲーム自体が楽しくなく、利益が失われると、プレイヤーはゲームを放棄してしまいます。

したがって、ゲームの軌道に楽観的な Web3 業界の人々は、プレイアビリティを向上させるために常に P2E ゲームを求めており、ゲームプレイ デザインと経済モデルの完璧な組み合わせを備えた Web3 ゲームの誕生を期待しています。伝統的なゲームメーカーにこの期待を寄せる人もいます。

大手 AAA ゲーム会社として、Ubisoft は明らかに成熟した制作能力を持っています。しかし、Ubisoft が Web3 ゲームを作りたいのであれば、Web2 のユーザー エクスペリエンスを満たすゲームを、ゲーム操作をサポートできるブロックチェーンに移行するだけでなく、ゲーム アセットの経済モデルを設計する必要もあります。

大手 AAA ゲーム会社として、Ubisoft は明らかに成熟した制作能力を持っています。しかし、Ubisoft が Web3 ゲームを作りたいのであれば、Web2 のユーザー エクスペリエンスを満たすゲームを、ゲーム操作をサポートできるブロックチェーンに移行するだけでなく、ゲーム アセットの経済モデルを設計する必要もあります。

新しい Web3 ゲーム レイアウトにおいて、Ubisoft は、ゲーム業界でスタートし、ブロックチェーン インフラストラクチャに目を向けた会社である Immutable を選択しました。そのビジョンは、すべての Web3 ゲームの開発をサポートすることであり、その道は便利なレイヤー 2 ネットワークを構築することです。ゲームの NFT 資産を取引するためのは、Web3 の世界では Immutable X として知られています。

不変手数料がかからないというだけでも、ユーザーの参入障壁は大きく下がります。同時に、Immutable X は 1 秒あたり 9,000 のトランザクションを処理でき、チェーン上のゲーム アセットの迅速な循環をサポートします。

Immutable にはインフラストラクチャに加えて、いくつかのチェーン ゲームを独立して公開および運営するゲーム スタジオもあります。

さらに、ユービーアイソフトが公式に発表した最後の Web3 ゲームは、ゲーム専用に設計されたブロックチェーン インフラストラクチャでもある Oasys ブロックチェーン上に構築されました。ユービーアイソフトに加えて、セガもOasysをベースにした初のブロックチェーンゲーム「Three Kingdoms」(Web3リメイク)を開発しており、この古いIPの新たなファンを獲得しようとしている。

2大ゲームブロックチェーンは高性能と0Gasの利点をもとにユービーアイソフトと提携し、前者は基本設計と技術サービスを提供し、後者は高品質なゲームコンテンツとデザインを提供することで、本当にプレイアブルなWeb3ゲームが期待されています。ここで誕生。

現在、Ubisoft は Web3 ゲームの具体的な詳細を明らかにしていません。確かなことは、3A レベルのゲーム制作、鮮やかなゲーム プロット、優れたゲーム エクスペリエンスが Web3 チェーン ゲームの開発の方向性であり、従来のゲーム メーカーのレイアウトを引き付ける可能性が高いということです。大手ゲーム会社がこの分野に参入する場合、最大の課題は、ゲームプレイに基づいて適切な経済モデルをどのように設計するかということです。

端的に言えば、「掘って、提供して、売る」という悪循環から抜け出す持続可能なWeb3ゲームを作ることができる人が、ブロックチェーンゲーム市場を支配することになるでしょう。

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