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40 億回以上再生された AI ゲーム: もう一度お金を稼ぎましょう!またまたアップ!

最近、「Shawarma Legend」と呼ばれる AI ゲームがオンラインで 40 億回以上プレイされ、数え切れないほどのネチズンやプレイヤーを魅了しています。ことわざにあるように、「日中は会社で牛馬のように働き、オンラインでシャワルマを販売する仕事をする。」 サイバー世界でビジネスを運営することは、この世代の若者特有の軽い起業家精神です。

「Shawarma Legend」の核となるゲームプレイは新しいものではありません。Flipline Studios が開発した「Dad シリーズ」には、さまざまな仮想レストランを運営するというテーマのミニゲームが多数あります。 100 近くのシミュレーション ビジネス ゲームがあります。

言うまでもなく、このような新しいゲームプレイがなく、一見平凡なグラフィックスを備えたこの 2D ゲームは、ネチズンによって「AAA の傑作」として賞賛されています。AI グラフィックス、AI 合成、AI 吹き替えにより、それが一気に iOS ゲームになっただけではありません。無料リストで 1 位にランクされ、Google Play では 100 万ダウンロードを超え、Steam での評価は 9/10 と高く、本物の 3A 傑作「Black Myth: Wukong」とはわずか 1 ポイント差です。

ゲームが本当に AI を使用して作られているかどうかは、Steam 上の開発者のマークからも確実に判断できます。

説明には、メイン メニューの画像が AI によって生成されたことのみが明確に記載されていますが、ゲーム内の「4本指」のキャラクターと魔法のような中国語のテーマソングも、一般にネチズンによって AI の産物であると考えられています。

特に『Shawarma Legend』のような低価格の小規模ゲームでは、大手ゲームメーカーでも標準で提供するのが難しい14言語をサポートすることができ、AIの恩恵を受ける可能性が高い。

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低コスト、高リターン。「AAA の傑作」「シャワルマ レジェンド」の人気は AI と切っても切れない関係にあります。ちょうど次の「ヒット作」をどのようにコピーするかを誰もが検討し分析しているとき、デゲーム チームはすでに注目を集めていました。注目は「無制限のゲーム作成」の可能性について。

Degame は、Web3 ゲーム愛好家によく知られている包括的なプラットフォームであり、8,000 以上のゲーム プロジェクトが含まれており、独自のデータ ランキングとデータ分析があり、ユーザーが参加したいゲームやコミュニティを見つけるのに役立ち、さまざまなコンテンツを提供し続けています。コストゼロの利益とエアドロップの機会。 AI が「レジェンド オブ シャワルマ」に成功をもたらしたのと比較すると、デゲーム氏はゲーム運営における長年の経験から、AI 生成コンテンツや AI NPC に加えて、Web3 ゲームにおける AI の潜在的なユースケースがもう 1 つあることに気づきました。

従来のゲーム開発は、固定されたマテリアルやプリセットされたプロットによって制限されることがよくありましたが、大規模な言語モデルは、その強力な生成機能と創造的な可能性により、これらの制限に革命的なブレークスルーをもたらしました。

Google の「Unbounded」などの大規模モデル技術に基づいて開発されたロールプレイング ゲームでは、プレイヤーがキャラクターや冒険を根本的にカスタマイズできます。この変化は、ゲーム開発者が AI の可能性を活用して、真に無限のゲーム世界を作成し始めていることを意味します。

Google の「Unbounded」などの大規模モデル技術に基づいて開発されたロールプレイング ゲームでは、プレイヤーがキャラクターや冒険を根本的にカスタマイズできます。この変化は、ゲーム開発者が AI の可能性を活用して、真に無限のゲーム世界を作成し始めていることを意味します。

AI はプレイヤーの行動や好みに基づいてゲーム コンテンツを動的に調整し、「数千の人々、数千の顔」を持つゲーム世界を作成できます。独立系開発者によって作成された「Yandere AI Cat Girl Girlfriend」や「Infinite Craft」などの国内ゲームは、ゲームの革新における AI の大きな可能性を実証しており、Web3 のオープン性により、この可能性がより早く解放される運命にあります。

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Web3 ゲームの重要な点は、従来のゲームのように、限定的に計画されたゲームではなく、ユーザーとプラットフォームが一緒に作成プロセスに参加する必要があることです。ゲームデザイナー そうですね、それは完全に予測可能ですが、AI モデルを通じてさまざまな入力を統合し、予測不可能な出力を生成できるため、ゲームには無限の可能性があります。

将来、AR/VR デバイスを通じて魔法のような仮想世界にアクセスできるようになり、まるで魔法の呪文を唱えるかのように、プロンプトを通じて想像したり想像できなかった 2D や 3D のオブジェクトを作成できるようになることを想像してください。そして、それらを実際に所有し (データはパブリック チェーンでホストされます)、仮想世界でインテリジェントな AI NPC と対話し、ゲーム世界全体のストーリー展開に影響を与えることもできます。これらすべては、完全に透明なオープンソース インフラストラクチャのサポートを提供します。

このビジョンのもと、人類は無限の創造性を解き放ちます。

この美しいビジョンこそが、Degame チームが AI を使用してこの Web3 ゲームのストーリーを「伝える」ことを試みる原動力となっています。

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ストーリーテリングは最も古く、最も強力なコミュニケーション形式の 1 つであり、ストーリーが私たちの注意を引き、引き込まれると、私たちはそのメッセージと意味を吸収する可能性が高くなります。

現在の非常に成熟した AI 画像生成分野と比較すると、3D アセットを含む AI ゲームの開発はまだ初期段階にあり、そのため関連ゲーム プロジェクトへの資金調達額はまだ比較的少ないです。

しかし、ゲーム分野の市場規模が映像市場よりもはるかに大きいことは否定できず、AIも今後のゲームの発展にとって非常に重要なトレンドとなるでしょう。

したがって、Degame チームは、AI + Web3 ゲームの可能性は非常に大きいと確信しています。ただし、この探求の道には、数百人、数千人、または数万人ではなく、全員の参加が必要です。おそらく数億。参加者は、オープンで興味深く、密接につながった環境を必要としています。これが DeGame の本来の目的です。

Web2 ユーザーにスムーズな Web3 アプリケーション エクスペリエンスを提供することは DeGame の中核的な成長部門であり、そのためかなりの数の安定した実際のユーザーを蓄積してきました。

数年間の運営で、Degame は Web3、GameFi、NFT、Layer2 などの周りに 4,000 以上の独立したコミュニティを次々と設立し、あらゆるコミュニティやプロジェクト パーティがマルチメディア情報の公開、ライブ ブロードキャスト、タスクの設定、報酬の配布などをサポートしています。プラットフォーム。

同時に、プラットフォームが提供する AIGC ツールと既製のタスク/報酬/ポイント モジュールを通じて、プロジェクト関係者やコミュニティは、既製の実際のアクティブ ユーザーとのつながりを迅速に確立し、ポジティブな社会的交流を刺激し、コールド スタートをスキップし、完了することができます。コミュニケーションの分裂を促進し、長期にわたってゲームの生態に深く参加できる価値の高いコミュニティを徐々に育成します。

DeGame では、ソーシャルやゲームの体験だけでなく、NFT、仮想資産、オンチェーンのインセンティブ メカニズム、収益分配も含めて、すべてのユーザーがゲーム エコシステムの開発を推進する構築者および推進力となることができます。これにより、高品質のプロジェクト関係者とコミュニティがコストを削減し、サイクルを短縮し、運用を簡素化し、前例のない自由と可能性を得ることができます。

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昨年を振り返って。

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昨年を振り返って。

ChatGPT のような大規模な生成 AI モデルの誕生により、AI は単純な自動化ツールから複雑な意思決定および予測システムまで拡大し、現代社会の進歩の重要な原動力に発展しました。 AI 製品とアプリケーションも爆発的な成長を遂げており、ChatGPT 自体も GPT、Sora、その他の注目を集める製品を次々と発表しており、基盤となる AI インフラストラクチャである NVIDIA のパフォーマンスは、2024 会計年度の第 4 四半期においても引き続き予想を上回っています。データ センター ビジネスが収益の 83% 以上を占め、同時に 409% の成長を遂げました。そのうちの 40% は大規模なモデル推論シナリオに使用されており、基盤となるコンピューティング パワーに対する需要の急速な成長を示しています。

AI + Web3 という 2 つの技術テーマの衝突が現在最もホットなテーマであることは間違いなく、市場は両方に注目と期待で満ちています。誇大広告や価格バブルはさておき、AI + Web3 ゲームは長期的に価値、物語、産業を生み出すことができるでしょうか?

一緒に働きましょう。

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