Cointime

Download App
iOS & Android

第 1 回 ChinaJoy Web3 カンファレンスは成功裡に終了し、デジタル経済の新時代を模索

Validated Venture

7月29日、Hanwei Xinheng、Xinhuo Technology、D11Labsが共催し、中国視聴覚デジタル出版協会が指導した第1回「ChinaJoy Web3 Conference」が上海浦東ケリーホテルで無事終了した。

このカンファレンスは、「デジタルエコノミーの新時代の創造」をテーマに、Web3テクノロジーとデジタルエコノミーの今後の発展動向を議論することに焦点を当て、最先端の技術開発トレンドや業界の考え方を明らかにします。さらに、この会議では、Web3 の最先端技術がどのようにデジタル経済の発展を促進し、Web3 サークルの内外の生態資源を深く結びつけ、産業エコロジーの導入を加速し、上海が新しい分野で国際的な影響力を築くのにどのように貢献できるかに焦点を当てました。 Web3などのデジタルエコノミー。

有名な経済学者のZhu Jiaming氏、Shunwang Technology取締役兼副社長兼Hanwei Xinheng会長のHan Zhihai氏、Animoca VenturesのファンドマネージャーであるJames Ho氏、Nano Labsの創設者で香港サイバーポートのディレクターであるKong Jianping氏、Garrison Yang氏、副社長Ava Labsの成長戦略担当社長、Uweb創設者兼校長のYu Jianing氏、中国政法大学金融技術法研究院のZhao Binghao所長、その他のゲストがカンファレンスに出席した。このカンファレンスでは、iPollo コミュニティ アンバサダーの Nina Xiaoer 氏もイベントのホストとして招待されました。

順旺科技副社長兼上海漢威新恒展覧会有限公司会長の韓志海氏がカンファレンスの主催者を代表して開会の挨拶を述べた。

Han Zhihai 氏は、メタバース、デジタル アート、ブロックチェーンなどの概念と産業の熱烈な台頭により、ますます多くの専門家、学者、業界エリートが Web3.0 の革新的なテクノロジに注目し始めており、Web3.0 は徐々に普及していると述べました。概念から現実へ。 ChinaJoy は常に、デジタル エンターテインメント業界における主要な変革テクノロジーや最先端の​​トレンド テクノロジーに関するオープンなディスカッション プラットフォームであり続けています。 ChinaJoyは上海に根ざした世界的に有名なゲーム展示会として、今後も政策の方向性を遵守し、産業と技術の発展傾向を目指し、技術革新を促進していきます。この Web3 カンファレンスが成功裡に開催されることで、上海の新しいデジタル経済の発展に新たな推進力がもたらされ、優れた Web3 の人材、技術、資本、産業が上海に集まることが促進され、上海の繁栄と健全な発展が促進されることが期待されます。地元のデジタルエンターテインメント産業。

ハン・ジハイ氏、Shunwang Technology副社長兼Hanwei Xinheng会長

著名な経済学者で横琴デジタル金融研究院学術技術委員会委員長の朱嘉明教授はリモートでビデオスピーチを行い、20年前にチャイナジョイが誕生した当時、中国は黄金時代にあったと述べた。しかし、ブロックチェーン、NFT、メタバース、特にWeb3.0などのホットワードはまだ登場しておらず、人工知能はまだ大きな飛躍が期待される歴史的な時期にあります。当時、デジタル エンターテイメント産業、デジタル エンターテイメント テクノロジー、デジタル エンターテイメント文化に対する人々の理解は、まだ歴史的に非常に初期の段階にありました。 20年が経過した現在、エンターテインメント業界の技術的基盤、内包、可能性、展望は根本的な変化を遂げています。

現在、ビッグデータ、AIGC、メタバースや Web3 を含む仮想現実技術は、エンターテインメント業界とエンターテインメント業界グループに重要な技術基盤と技術サポートを提供することになります。その中でも、Web3.0やAIを活用して形成されるバリューインターネットとインテリジェントインターネットは、エンターテインメント産業の新たなエコロジーを創造していきます。

有名な経済学者、朱嘉明氏

その後、カンファレンスの主要な議題が正式に開始され、カンファレンスは「Web3 の基礎となるインフラストラクチャの構築」、「Web3 テクノロジーがデジタル経済をどのように強化するか」、「Web3 がゲーム業界改革の新たなパラダイムを導く」、「メタバースの現状と今後の動向」。

カンファレンスの最初のテーマ「Web3基盤インフラ構築」のディスカッションセッションでは、NanoLabsの創設者で香港サイバーポートのディレクターであるKong Jianping氏が「Web3時代のメタバース開発の機会」をテーマに講演し、3つの提案を行った。 Web3の法則。工業時代を2次元空間、インターネット時代を3次元空間とすると、Web3時代は4次元以上の空間となるとして、Web3の3つの法則を提案した。 Web3 のネットワーク値は少なくともネットワーク ユーザーの 3 乗である 2. Web3 のネットワーク値の合計は、すべてのレイヤーのネットワーク値の合計である; 3. Web3 のすべての限界ユーザーは、対応するネットワーク値を取得します。

Kong Jianping 氏、NanoLabs 創設者兼香港サイバーポート ディレクター

AvaLabs の成長戦略担当副社長である Garrison Yang 氏は、Web3 の基盤となるインフラストラクチャの構築についてゲームの観点から徹底的に議論し、基調講演で「Web2.01、ゲーム イノベーションの次のステップ」と述べました。 「: Web3 ゲーム ユーザーの増加率は、誰もが予想していたほど速くありません。分散型ツールの使用に対する障壁、高コスト、ゲームのプレイアビリティの低さなど、顧客獲得には依然として比較的大きな抵抗があり、多くの Web2 がこれを思いとどまっています。」ゲームユーザー。

これに基づいて、ギャリソン氏は「Web2.01」という概念を提唱しました。開発者は、ユーザーのゲーム体験への影響を最小限に抑えながら、Web3 とブロックチェーン技術を最大限に活用し、Web3 技術で Web2 ゲーム体験を実現します。 「現時点では、私たちは Web2 エクスペリエンスを改善することにもっと重点を置くべきであり、プレイヤーの準備ができていないことを行うべきではありません。市場は、Web2 ゲームが Web3 ゲーム エクスペリエンスよりもはるかに進んでいると言っており、代わりに Web3 テクノロジーがこれらの優れたエクスペリエンスを向上させる必要があります」交換してください」とギャリソン氏は言いました。

Garrison Yang 氏、AvaLabs 成長戦略担当副社長

今年 6 月、AvaLabs は、Web2 ゲーム会社の Web3 探索を支援することに特化した Avalanche Arcad3 プロジェクトを立ち上げました。 Arcad3 は、Web2 ゲーム会社にブロックチェーン テクノロジー、マーケティング、開発モデルの支援を提供します。

「Web3 テクノロジーがデジタル経済をどのように強化するか」のセッションで、Firelink Technology の CEO である Yuan Yuming 氏は、「機会と課題: Web3 がデジタル経済の発展展望を強化する」に関するラウンドテーブル ディスカッションで、今年の AIGC および AI 業界について次のように述べました。ブロックチェーン業界に活況を呈しているブロックチェーンとWeb3は、新たな発展のチャンスをもたらしているAIGCと仮想AIモデルに必要なデータを利用して、ブロックチェーンとWeb3技術を通じてプラットフォームを構築でき、データ転送の全プロセスを追跡・確認できるチェーンの上で。このようにして、一方では、プロセスにおける権利と利益が確実に確認され、全員の熱意を十分に刺激することができます。一方で、さまざまな違反やその他の行為を回避することもできるため、この観点から見ると、ブロックチェーンは AI 業界全体、さらにはデジタル エコノミー業界にとっても大きな基盤となっています。

Huolian Technology CEO、Yuan Yuming 氏

Elvenの創設者兼最高経営責任者(CEO)のGuo Junxiu氏はディスカッションの中で、ブロックチェーンは金融のデジタル化を新たなレベルに押し上げることができ、完全にリアルタイムでビジネスと金融と真に統合された新たなレベルの金融デジタル化を実現できると述べた。なぜなら、ブロックチェーン内のすべてのデータはチェーン上にあり、それはビジネス契約であるだけでなく、財務実績でもあるからです。すべてのトランザクションと契約動作はチェーンにアップロードされ、データ ガバナンスの非常に優れた基盤を形成します。ビジネスと金融は、Day 1 トランザクションの瞬間から署名と契約履行の統合を真に実現できます。ビジネスと金融の融合。

Elven 創設者兼 CEO、Guo Junxiu 氏

カンファレンスの第 3 セッション「Web3 がゲーム業界変革の新たなパラダイムを導く」では、Animoca Ventures Fund の責任者である James Ho 氏が「Web3 ゲームの過去と未来」をテーマに基調講演を行いました。 James Ho 氏は主に Animoca Ventures の現在の投資戦略について紹介し、Animoca Ventures は現在、Web3 の大規模アプリケーションを加速するために、革新的なオープン インフラストラクチャ プロジェクトやコンテンツ アプリケーションへの投資に傾いていると述べ、投資戦略は取引市場から市場への移行に移行しています。コンテンツ作成。ジェームス・ホー氏は、「真のデジタル所有権は、より平等なインターネットにあります。私たちはこのインターネットをよりオープンにし、より創造的な行動をそこにもたらし、より多くの経済的機会を解き放ちます。私たちは、Web3 を実現するとき、プレーヤーの数が 10 億人に達するとき、それを期待しています」と述べました。 、私たちは依然として最前線にいます。」

ジェームス・ホー氏、AnimocaVentures ファンド責任者

Doublejump.tokyo株式会社アジア最高戦略責任者のHaiteng Chen氏は「日本のWeb3ゲーム業界のビジネスチャンスと課題」をテーマに講演し、企業が徐々にこの市場に参入、あるいは参入する意向を示している、Web3 ゲーム市場の人気と市場によって形成される持続可能な雰囲気は加熱しています。日本企業と政府は Web3 の健全な市場の構築に注力しており、今が市場に参入する最適な時期です。

Doublejump.tokyo Co., Ltd.、アジア最高戦略責任者、Haiteng Chen 氏

Doublejump.tokyo は、NFT とブロックチェーン ゲームに特化した開発会社で、「日本の Web3 業界の任天堂」として知られており、日本のゲーム大手であるバンダイナムコとセガが戦略的投資家およびパートナーです。また、double Jump.tokyoは日本初のブロックチェーンゲームを制作しました。今年 6 月、double Jump.tokyo は、2023 年に登場予定の、セガの許諾を得て開発した画期的な Web3 ゲーム「Battle of the Three Kingdoms - 三國志」のプレビュー ウェブサイトを公開しました。 double Jump.tokyo は、ゲーム開発者向けに特別に設計された日本のパブリック チェーンである Oasys の開発にも参加しました。

カンファレンスの最後のテーマは「メタバースの現状と今後の発展動向」で、Uweb創設者兼社長のYu Jianing氏が「メタバースの真の時代:Web3.0とAIGC」をテーマに講演した。ゲーム業界に力を与える」をこのセッションで説明します。 Yu Jianing 氏は、Web3.0 は人間レベルの金融インターネットだけでなく、将来のメタバースの重要な柱である人間レベルの価値インターネットも構築すると信じています。インターネット全体の反復的なアップグレード プロセスの観点から見ると、コンテンツと作成方法は非常に重要な推進要素です。 Web1はマージナルコンテンツに注目し、Web2はUGCとショートビデオに注目し、Web3時代のコンテンツ制作手法はAI主導型となっている コンテンツ制作手法の違いはコンテンツ生態の変化につながり、コンテンツ生態の変化は変化につながるコンテンツと人々の関係、コンテンツの価値論理の変化は、インターネット全体にも変化をもたらしました。

Uweb 創設者兼プリンシパル、Yu Jianing 氏

このセッションでは、Amazon Cloud Technology のソリューション アーキテクトである Mo Ziyuan 氏が「Web3 に基づいた没入型メタバースの構築」をテーマに基調講演を行いました。 Mo Ziyuan氏は、メタバースの出現により多くのスタートアップ企業がゲーム大手の独占を打破する機会を与えられたが、依然として大きな課題に直面しており、大企業のような完全な開発ツールチェーンを持っていないことを紹介した。たとえば、データ分析の場合、完全なデータ分析システムをどのように構築するか。 Amazon Cloud Technology は、GameLift フルマネージド ゲームサーバー バックエンド サービスだけでなく、Metaverse ゲーム開発者向けのオープンソース Open3D Engine (O3DE) 3D ゲーム エンジンなど、新興ゲーム開発者向けのゲーム開発ツールの完全なセットを設計しました。は、モジュール式のオープンソースのクロスプラットフォーム 3D エンジンで、AAA ゲームを作成できるほか、3D ムービーの制作にも使用できます。

Mo Ziyuan、Amazon クラウド テクノロジー ソリューション アーキテクト

また、ビジネス法、金融テクノロジー、デジタル法の分野で国際的に著名な専門家であるZhao Binghao氏が「国境を越えたWeb3プロジェクトのコンプライアンスガイドライン」をテーマに基調講演を行い、主に「Web3プロジェクトのコンプライアンスガイドライン」について議論しました。および「GameFi プロジェクト コンプライアンス ガイドライン」。法的リスクとコンプライアンス パス」。 Zhao Binghao 氏は、Web3 プロジェクトの法的構造設計は主に 3 つの要素に基づいていると考えています: 1. ほとんどの Web3 プロジェクトは投資家による投資が必要であり、資金調達に関して法的考慮が必要なため、資金調達構造; 2. ガバナンス構造、 Web3 プロジェクトは、DAO 組織への変革をさらに進め、法的レベルでのコンプライアンスをどのように達成するかは、Web33 起業家が考慮しなければならない問題です; 3. 責任構造、これはガバナンス構造に関連します。

趙冰豪氏は「GameFiプロジェクトの法的リスクとコンプライアンス方法」について、東アジア諸国におけるGameFiプロジェクトの監督の現状を紹介し、化学物質コンプライアンスの発展には現地の規制制度に十分な注意を払う必要がある、と述べた。長期的な発展を達成するために、対象を絞ったコンプライアンス措置を尊重し実行します。

Zhao Binghao 氏、ビジネス法、金融テクノロジー、デジタル法の国際的に著名な専門家

WorldXR フォーラムの会長であり、Sensoryx のコマーシャル ディレクターであるサラール シャーナ氏は、「現実世界の接続、メタバースの強化」をテーマに講演しました。サラー氏は、「多くの人はVRは終わったと考えていますが、ブロックチェーン、メタバース、Web3の出現により、VRの耐久性はさらに高まりました。仮想資産とブロックチェーン技術はVRと組み合わせて仮想世界で使用することができ、消費することもできます」と述べました。 VR の世界では、ブロックチェーンは現実世界と仮想世界をより良く結び付けることができます。」

最後に、Salar 氏は、デジタル ID はメタバース世界でユーザーが通過する ID カードであり、仮想世界で人々にアイデンティティの感覚をもたらし、ユーザー エクスペリエンスをより向上させることができると述べました。

WorldXR フォーラム会長兼 Sensoryx コマーシャル ディレクター、Salar Shahna 氏

このカンファレンスは、Ava Labs、Amazon Cloud Technology、Animoca Ventures、double Jump.tokyo、Oasys などの戦略的パートナーからの強力なサポートを受け、あらゆる分野の Web3 起業家、学者、専門家の協力を得て、カンファレンスは成功裡に終了しました。

今年のChinaJoy Web3 2023は、ChinaJoyがWeb3業界と提携する初めてのイベントであり、カンファレンスの成功裡の開催は、最先端技術とデジタルエンターテインメント業界の協調発展が加速していることを表しており、また、Web3技術の発展も意味している。デジタル経済が高速レーン、より良いデジタル経済に向けて移行できるようにします 新しい時代が来ています。

コメント

全てのコメント

Recommended for you