Web2 の世界では、コンテンツ マーケティングが常にユーザーを引きつけ、ブランドを強化し、主要なインターネット製品のトラフィックを生み出す鍵となってきました。現在の Web3 製品サークルにとって、強力なコンテンツ マーケティング能力が依然としてプロジェクトを成功させる鍵であり、その重要性はさらに顕著になっています。
なぜなら、数回の強気相場と弱気相場を経て、Web3 市場は成熟し、競争はより飽和し、長期的な投資を必要とするコンテンツ マーケティングの方が、現在の仮想通貨市場とより合致する可能性があるからです。 。したがって、高品質のコンテンツを大量に継続的に制作するプロジェクトが交通の入り口を占める可能性が高くなります。
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しかし現実には、Web3 プロジェクト関係者の現在のコンテンツ マーケティング能力には明らかな欠点があります。もちろん、これは業界全体が直面する共通の問題でもあります。その背後にある理由を理解するのは難しくありません。
まず、Web3の世界は他の業界に比べて勢いがありすぎて、投資案件で何百倍もの収入を得るという神話がたまに行われるため、テキストコンテンツ制作に専念できる人が非常に少ないです。 。多くの業界のテキスト作成者は、より多くのプロジェクト情報を習得し、完全な認識システムを確立すると、推測したくなる衝動に抵抗できなくなります。これは人間の性質によるものです。このような状況下、Web3業界におけるコンテンツ人材不足はますます深刻になっており、
第二に、結局のところ、暗号通貨は認知閾値が高く、理解することが困難です。外の世界の多くのプロのコンテンツ作成者がこの新しい分野に参入することを決意したとしても、彼らは依然として一般の初心者が遭遇するのと同じ認知上の困難に直面しています。したがって、金融やブロックチェーン技術などの専門知識を深く理解していない多数のライターが自動的に除外されます。したがって、Web2 の世界の多くの質の高いクリエイターが Web3 の世界にうまく移行できず、この爆発的な新しいトラックに人材のサポートを継続的に提供しています。
最後に、Web3 の世界は急速に発展しており、ほぼ半月ごとに新しい業界の話題や注目のスポットが登場します。これらの新しいコンセプトに基づく新しいプロジェクトに必要な高品質のコンテンツを、業界の著者ができるだけ早く提供することはできません。迅速にフォローアップし、対応するコンテンツを作成します。
例えば、最近は強気相場の到来とともにWeb3ゲームが再び人気を博しており、資金も狂ったように流入している。 DappRadarとブロックチェーンゲームアライアンスが共同発表した4月のブロックチェーンゲーム業界レポートによると、4月のブロックチェーンゲーム分野への投資は9億8,800万米ドルに達し、2021年1月以来の最高額を記録した。この背後にある重要な理由は、Web3 ゲーム市場がより成熟しており、プロジェクト関係者がゲームの面白さにより多くの注意を払っており、ゲーム製品の制作がより洗練されているためですが、これにより Web3 ゲームのコンテンツ マーケティングに対する要件がより高くなっていることが挙げられます。 。
DappRadar:ブロックチェーンゲーム分野への投資規模が4月に最高値を記録
この場合、Web3 ゲーム プロジェクトに高品質のコンテンツを提供するには、作者は Web3 の経済モデルを理解し、トークン市場の傾向を把握し、各ゲームのゲームプレイに精通している必要がありますが、これは地獄です。 -レベルの難易度。多くの Web3 ゲーム実践者が DeGame が立ち上げた記事執筆サービスを発見して初めて、ようやく状況を打開する方法を見つけました。
DeGame (www.degame.com) は、Web3 ゲーム コレクションおよびコミュニティ参加プラットフォームです。現在、8,000 以上のゲーム プロジェクトが含まれており、8,000 以上の独立したコミュニティがあります。 DeGame には 100 万人以上の登録ユーザー、50,000 人以上の毎日のアクティブ ユーザー、30 人以上の協力メディア、200 人以上の協力 KOL がおり、人口が多くフレンドリーな Web3 を持つフィリピン、ベトナム、インドネシア、インド、トルコ、オーストラリア、韓国、ブラジルに重点を置いています。政策。 DeGame ページの重要な部分であるフィード モジュールは、Web3 エコシステムの情報フローへの入り口であり、この機能は Web3 業界のすべてのニュースを表示することに重点を置き、PGC および UGC モードをサポートし、承認された高品質のクリエイターがコンテンツを公開し、ユーザーに価値を提供します。
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ここには Web3 ゲーム業界の最も貴重な業界情報が集められているため、多くの上級 Web3 ゲームにとって業界情報を理解するための最初の選択肢となっており、著者は全員 Web3 ゲーム業界のリーダーであることは言及する価値があります。市場を理解し、ゲームを理解し、プロジェクト関係者のコンテンツ ニーズをより深く理解することで、Web3 ゲーム プロジェクトに最高品質のコンテンツを提供できます。
Web3 ゲーム市場をさらに活性化するために、DeGame は共同の KOL 記事執筆および配信サービスを開始しました。サービス内容は、フィードモジュール編集者のホームページから推薦されたコラムライターがWeb3ゲームプロジェクト向けに高品質なコンテンツを執筆するというもの。記事の種類は主にプロジェクト紹介記事、イベントプロモーション記事、徹底分析記事、ゲーム評価記事の4つに分類されます。
これらのコンテンツはゲームプロジェクトに合わせて作られており、ユーザーの心理を直撃します。中でもDeGameの特徴は、プラットフォームの作成者がプロのコンテンツクリエイターの中で最もWeb3ゲームに精通しており、Web3ゲームの上級プレイヤーの中でも最もコンテンツ制作に精通しているため、詳細な分析記事やゲーム評価記事が充実していることです。
特に重要なのは、DeGame の記事執筆サービスは費用対効果が高く、1 つの記事の閲覧量が常に 80,000 以上で推移しており、これらの 80,000 以上が垂直型 Web3 ゲーム プレーヤーによって投稿されているため、コンバージョン効果がより理想的であることです。 。
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