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ニール・スティーブンソンを探る: SF 界の巨人から Web3 の先駆者まで

Validated Venture

序文

ニューヨーク・タイムズのベストセラー作家ニール・スティーブンソンが、1992 年のサイバーパンク小説『スノー・クラッシュ』で初めて「メタバース」という用語を作ったとき、それはその後の SF 作家に非常に高い基準を設定しただけでなく、次のような映画にも深い影響を残しました。 "マトリックス"。彼の作品 (Seveneves、Anthem、Reamde、Cryptonomicon) における没入型の文学的スキルと細部へのこだわりは、私たちが現在積極的に構築している世界、つまり Web3 の次世代情報時代を生み出しました。

しかし、彼の影響力はそれをはるかに超えています。ブロックチェーン技術の台頭により、ニール・スティーブンソンはメタバースの構築にも視野を広げ、この分野の重要なプレーヤーの一人になりました。この記事では、「メタバースの父」として知られるニール・スティーブンソン(以下、「ニール」)の人生と作品、そしてメタバースのインフラストラクチャーLamina1との関わりについて深く理解することができます。テクノロジーの進化における思想的リーダーとしての彼の役割、そして未来を鼓舞し導く彼の役割を垣間見ることができます。

1. 前編: ニール・スティーブンソンの生涯

ニールは高位知識人の家庭に生まれ、父親は工学教授、母親は生化学者でした。ニールの祖父は有名な物理学者ジョージ M. ニールであり、ニールは幼い頃から科学と工学の世界に触れ、成長するにつれて強い科学的雰囲気の影響を受けました。

子供の頃、ニールは文学とテクノロジーに二重の興味を示しました。彼は高校時代に SF をたくさん読み始め、コンピューター サイエンスに強い関心を抱きました。 1981 年に物理学を学ぶためにボストン大学に入学しましたが、すぐに地球惑星科学に転向し、最終的に学位を取得しました。ニールは大学在学中に歴史と言語学にも興味を持ち、その興味は後に彼の著作に完全に反映されました。

卒業後、ニールはプロとしてのキャリアをスタートしましたが、文学を書くことへの情熱は決して衰えませんでした。彼は 1984 年に最初の小説『The Big U』を出版し、その 4 年後には企業汚染と戦う環境活動家を描いたスリラー『Zodiac』を出版しました。ニールが「メタバース」という用語を生み出したことで最もよく知られるサイバーパンク小説「アバランチ」でブレイクするまでには、さらに 4 年かかりました。現在、ニューヨーク タイムズのミリオンセラー小説として絶賛されている『スノー クラッシュ』は、今日のビジネスおよびテクノロジー分野、そして多くの偉大な思想家にとって必読の書です。彼の続編小説『The Diamond Age』は、世界的なメディアネットワークにおける分散型決済システムの可能性を探求し続け、ヒューゴー賞とローカス賞を受賞しました。

文学的な業績に加えて、ニールは 2000 年代初頭から実用的なテクノロジー プロジェクトに積極的に参加してきました。ニールは、有人準軌道打ち上げシステムを開発するジェフ・ベゾスの宇宙飛行会社ブルー・オリジンの創設メンバーとして、宇宙旅行と推進の代替方法の評価に尽力した。 2007 年以降、ニールは世界有数の空間コンピューティング企業である Magic Leap に主任未来学者として雇用され、革新的な拡張現実技術の開発を主導しました。

2020年にMagic Leapを退職した後、ニコール・ガーランドと共著した書籍「The Rise and Fall of DODO」に基づくバーチャル制作プロジェクトに資金を提供するEpic MegaGrantを受け取りました。 2021 年 6 月、ニールと数人の同僚は、Magic Leap で開発した世界をベースにした Audible オーディオ ドラマである New Found Land: The Long Haul をリリースしました。

ブロックチェーン技術の台頭により、ニールの関心は再び新興技術分野に広がっています。彼は、現在のメタバース世界におけるいくつかの重要な問題を解決し、Web3 の開発を促進することを目的としたメタバース インフラストラクチャ Lamina1 に積極的に関与しています。 Lamina1 はメタバースのイノベーションであるだけでなく、彼のビジョンと将来の情報時代の探求でもあります。

2. Peak: ニール・スティーブンソンの主な作品のレビュー

2.1 「Snow Crash」: メタバースの誕生

1992年、ニールは傑作『スノー・クラッシュ』を発表。この小説はサイバーパンク文学のマイルストーンであるだけでなく、仮想現実とオンライン世界の未来を予見する「メタバース」の概念を初めて発明しました。この本のメタバースは、ユーザーが作成して対話する仮想世界を描いており、この概念は後に「マトリックス」などの映画で広く使用されることになります。ニールは、未来の社会、テクノロジー、文化の描写を通じて SF 文学の新たな基準を確立し、その後のクリエイターやテクノロジー開発者に大きな影響を与えました。

2.2 「クリプトノミコン」: 暗号化革命を予期する

1999 年に出版された「クリプトノミコン」もニールの重要な著作です。この小説は、第二次世界大戦と現代という 2 つのタイムラインを旅し、暗号、コンピューター サイエンス、金融の絡み合った物語を語ることで暗号の未来を掘り下げます。暗号通貨やブロックチェーン技術など、この本に書かれているアイデアの多くは、今日の世界ですでに実装されています。この小説を通じて、ニールはテクノロジーと歴史に対する深い理解を示すだけでなく、暗号通貨革命の到来を予見しています。この小説は非常に影響力があり、出版から 14 年後にプロメテウス殿堂賞を受賞しました。

2.3 「ダイヤモンド時代 ダイヤモンド時代」: ナノテクノロジーの探求

1995 年に出版された「The Diamond Age」は、未来のテクノロジーに対するニールの深い洞察を実証し続けました。この小説は、「インタラクティブ教育ブック」と呼ばれる装置を中心に、教育と社会におけるナノテクノロジーの応用を探求しています。 『ダイヤモンド・エイジ』は素晴らしいSF小説であるだけでなく、その複雑な物語と深い社会批判によってヒューゴー賞とローカス賞を受賞し、SF文学におけるニールの地位をさらに確立しました。

2.4 「バロックサイクル」: 歴史と科学の交響曲

2003 年から、ニールは創作の最盛期を迎えました。彼は野心的な三部作「The Baroque Cycle」を発表しました。この一連の小説は 17 世紀と 18 世紀を舞台にしており、ある程度「The Code Book」の前日譚とみなすことができます。小説は全3巻8冊で構成されており、そのうち「マーキュリー」「カオス」「ワールドシステム」は読者から好評を博している。ニールは、歴史とSFを融合させて、当時のヨーロッパ人の冒険の物語を語ります。このシリーズでは、暗号学と貨幣学の両方が重要な役割を果たします。 『ワールド・システム』は2005年にプロメテウス賞を受賞した。

2.5 「リームデ」:仮想世界と現実の衝突

2011 年の「Reamde」は、仮想世界と現実にまたがる複雑な物語を語るアクション満載のサスペンス小説です。小説の登場人物たちは現実世界で冒険をするだけでなく、仮想のマルチプレイヤーオンラインゲームでも激しい対立を繰り広げます。この作品を通じて、ニールは仮想世界が現実生活に与える影響を探求し、テクノロジーと社会的相互作用に対する深い理解を示しています。

2.6 「セブンブズ」: 宇宙探査と人類の未来

2015 年の「Seveneves」は、宇宙探査と人類の未来についてのニールの壮大な想像力です。この小説は、人類が地球規模の災害に直面して宇宙に逃げ、数千年後に地球に戻ってきた経緯を描いている。科学的および技術的な詳細を正確に描写することで、ニールは宇宙探査に対する深い関心と知識を示しています。この作品は映画・テレビ業界からも注目を集め、その後映画化され、2025年に公開予定となった。

2015 年の「Seveneves」は、宇宙探査と人類の未来についてのニールの壮大な想像力です。この小説は、人類が地球規模の災害に直面して宇宙に逃げ、数千年後に地球に戻ってきた経緯を描いている。科学的および技術的な詳細を正確に描写することで、ニールは宇宙探査に対する深い関心と知識を示しています。この作品は映画・テレビ業界からも注目を集め、その後映画化され、2025年に公開予定となった。

SF 小説家としてのニールの作品は、SF、サスペンス、ミステリーなどの要素を網羅しており、多くの国際的な賞を受賞しています。ニールの作品は豊かな想像力と深い哲学が特徴で、内容が豊かで非常に知的な作品です。彼の作品はさまざまなテーマをカバーしており、SF の分野で目覚ましい功績を残し、読者や批評家から賞賛されています。彼の作品は文壇のみならず、映画・テレビ業界からも注目を集め、何度も映画化・テレビ化されている。ニールはSFの分野で名を馳せ、現代文学の輝ける星と言っても過言ではありません。

3. 境界を越える: ニール・スティーブンソンと Web3 の交差点

ニールは SF 文学に深い足跡を残しただけでなく、メタバース世界の開発と構築にも積極的に参加しました。ニールは 1992 年に著書『Snow Crash』の中で「メタバース」という用語を生み出しました。そして 30 年が経った今、彼はもう一人の仮想通貨専門家であるピーター・ヴェセネスと協力して、彼のビジョンを現実にしました。

3.1 未来を予測する: 「クリプトノミコン」から Web3 まで

ニールは、1999 年には「Cryptonomicon」(クリプトノミコン) で暗号化技術と分散システムに対する深い理解を示しました。この本は暗号化と情報セキュリティの応用について詳しく説明しており、現代の暗号通貨とブロックチェーン技術の台頭を告げています。

Web3 のビジョン: 公平性と相互運用性

Web3 の精神は、「壁に囲まれた庭園」またはデータ サイロを打破し、ユーザーがデジタル エクスペリエンスを完全に制御し、異なる仮想世界間をシームレスに移動できるようにすることを目的としています。ほとんどのプラットフォームはイーサリアム上に構築されていますが、ブロックチェーン技術を活用してビジョンを推進する代替戦略を追求しているプラ​​ットフォームもあります。

ニール氏は、Web3 を、相互運用可能で、アーティストやクリエイターにとって公平で、誰もがアクセスできるエコシステムとして構想しています。この幅広いビジョンにより、Lamina1 は業界で注目を集めています。

メタバースの再定義

メタバースという用語は元々、ユーザーがログインしてその強力な仮想世界を体験できる単一の空間のイメージを思い起こさせました。しかし実際には、少なくとも現時点では、メタバースは、集中型か分散型かにかかわらず、ユーザーがさまざまなメタバース エクスペリエンスにアクセスする複数のスペースの集合体です。これらのスペースは互いに分離されており、相互運用性がありません。

仮想現実メタバースは急速に発展していますが、各メタバース プロジェクトは閉じられたシステムであり、外部に公開されていません。 Animoca Brands の創設者兼 CEO の Yat Siu 氏や、匿名の非代替トークン (NFT) コレクターである Punk6529 氏のような人々が提唱しているように、Web3 の目標は「オープン メタバース」、つまりすべてまたは少なくとも大規模な相互運用性を網羅するメタバースを構築することであるべきです。ほとんどのプラットフォームに対応するスペース - Lamina1。

3.2 Lamina1: オープン メタバースのフロンティア探索

Lamina1 は、Web3 開発者に「オープン メタバース」を構築するためのインフラストラクチャを提供することに重点を置いたレイヤー 1 ブロックチェーン エコシステムです。

Lamina1 は、初期の仮想通貨参加者で経験豊富な Web3 ベンチャー キャピタリストである Neal Stephenson と Peter Vessenes によって 2022 年 6 月に設立されました。過去 2 年間、Lamina1 はメタバース コンテンツの作成と開発を強化するソリューションを開発してきました。現在、Lamina1 は、クリエイターが将来のオープン メタバースの構成要素を設計するためのベータネットとハブを立ち上げています。

Lamina1 は大きな進歩を遂げ、Testnet フェーズと Betanet フェーズには 50,000 人近くの参加者が参加しました。これらの初期段階では、分散アセット ストレージ ソリューション、ユーザーフレンドリーなワールド構築ツール、ゲーム エンジンとネットワーク SDK、コンシューマー グレードのユーザー エクスペリエンス、マルチプレイヤー ゲーム エクスペリエンスのためのシンプルなワールド サーバーなどの主要な機能の基礎を築きます。 Lamina1 はまた、独自のサブネット アーキテクチャを使用して、アイデンティティ、アセット、クリエイター エクスペリエンスを実現します。

3.3 Lamina1の主要技術

Lamina1 は、スケーラビリティ、相互運用性、セキュリティなど、現在のメタバース インフラストラクチャの中核的な課題の解決に取り組んでいます。

スケーラビリティ

Lamina1 は、コンセンサス メカニズムとシャーディング テクノロジを改善することにより、ブロックチェーンのトランザクション処理能力を大幅に向上させ、大規模なユーザーとアプリケーションをサポートできるようにします。この技術の進歩は、従来のブロックチェーン ネットワークによくある混雑と高額な取引手数料の問題を回避するだけでなく、大規模なメタバース アプリケーションを構築するための強固な基盤も提供します。

相互運用性

相互運用性はオープン メタバースを実現するための鍵です。 Lamina1 は、異なるブロックチェーン ネットワーク間のシームレスな接続を実現し、クロスチェーン データと資産の自由な流れを促進し、相互接続されたブロックチェーン エコシステムを構築することに取り組んでいます。これにより、ユーザーは複数の仮想世界をシームレスに切り替えることができるだけでなく、開発者にイノベーションの余地が広がり、エコシステム全体の共同開発が促進されます。

安全性

Lamina1 は、高度な暗号化技術とセキュリティ プロトコルを使用して、ネットワーク攻撃への耐性とデータ プライバシーを確​​保します。 Lamina1 ではユーザーの資産と情報がより適切に保護され、ユーザーと開発者により安全で信頼性の高い環境が提供され、ブロックチェーンの信頼性とアプリケーションの幅がさらに強化されます。

サービスとしてのメタバース (MaaS)

Lamina1 は、仮想世界の構築と運用をサポートする Metaverse-as-a-Service (MaaS) を提供します。 Lamina1 は、一連の分散サービスとツールを提供することにより、クリエイターが仮想世界を簡単に構築および管理し、仮想資産の取引と対話を可能にすることを可能にします。

4. Lamina1のビジョン

Lamina1 の目標は、ユーザーが異なる仮想世界をシームレスに切り替え、継続的で一貫したデジタル エクスペリエンスを楽しむことを可能にする強力な技術インフラストラクチャを提供することにより、真の「オープン メタバース」を作成することです。 Neal と彼のチームは、Lamina1 上で革新的な分散アプリケーションを構築する開発者や企業をサポートする一連のツールとプラットフォームを開発することにより、Web3 エコシステム開発のための強固なインフラストラクチャを提供します。

Lamina1 のホワイトペーパーには次のように書かれています。「仮想世界で 1 兆ドルの経済を達成するには、まずインフラストラクチャ、サポート、可用性に重点を置く必要があります。Lamina1 は、オープン メタバースで経済的および社会的な取引をホストおよび推進し、技術的な障壁を解決して導入を加速します。能力を解き放つ。」

ニールとピーターにとって、メタバースのオープンは単なる相互運用性を超えたものであり、デジタル所有権を推進し、クリエイターが収益の公平な分配を確実に受け取り、メタバースをアクセス可能なスペースにするという多くの既存のプロジェクトの特徴でもあります。まだ優先順位を付けていません。

5. 影響と今後の展望

Lamina1 を積極的に構築することで、Neal Stephenson は「Avalanche」でメタバースの探索を継続しただけでなく、Web3 の開発に新たな推進力を注入しました。 Lamina1 の使命は、クリエイターが公平な利益を確実に受け取り、誰もがこの新たなデジタル世界に簡単にアクセスして活用できるようにする、オープンで相互運用可能なメタバース エコシステムを構築することです。

Lamina1 を積極的に構築することで、Neal Stephenson は「Avalanche」でメタバースの探索を継続しただけでなく、Web3 の開発に新たな推進力を注入しました。 Lamina1 の使命は、クリエイターが公平な利益を確実に受け取り、誰もがこの新たなデジタル世界に簡単にアクセスして活用できるようにする、オープンで相互運用可能なメタバース エコシステムを構築することです。

5 月 28 日、Lamina1 メインネットが正式に開始されました。これは開発における重要なマイルストーンです。本稿執筆時点で、[1024] を超えるブロックが Lamina1 メインネット上に生成されています。これは、Lamina1 ネットワークの安定した運用と急速な発展を示すものであり、世界中のユーザーと開発者がメタバースで無限の可能性を実現することをさらにサポートするための強固な橋渡しとなります。 Lamina1 はメタバース エコシステムであるだけでなく、ニール スティーブンソンと彼のチームの将来のデジタル社会とテクノロジーのビジョンを具体的に実現したものでもあります。革新的なブロックチェーン技術とオープンインフラストラクチャ、そして世界的な影響力の増大を通じて、Lamina1 は Web3 とメタバースの分野におけるベンチマークおよび奇跡となることが期待されています。将来的には、Lamina1 がメタバースの基本レイヤーとなり、数十億のユーザーと無数のアプリケーションのエコシステムをサポートし、メタバースの開発をリードし、技術の進歩を促進する中核となるでしょう。

公式リンク:

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この記事は読者の研究と議論のみを目的としており、商業的または実用的な参考価値はありません。

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