Ethereumのスマートコントラクト言語であるSolidityの開発チームは最近、Solidity言語をClassic SolidityとCore Solidityという2つの独立した開発パスに分割することを発表しました。現在、SolidityはClassic Solidityでサポートされています。Classic Solidityは本番環境での使用が可能で、非常に信頼性の高いコンパイラを備えていますが、Solidityチームは言語自体が依然として不安定であると考えています。これは、最新バージョンが0.xバージョンであることからも明らかです。Classic Solidityは今後も定期的にメジャーアップデートをリリースする予定です。一方、Core SolidityはSolidityを根本的に刷新したもので、ジェネリック、ファーストクラス関数、代数データ型などの機能をサポートするために型システムを根本から再構築しています。Core Solidityは現在もプロトタイプ段階です。Solidity 1.0は、Core Solidityがデフォルトのフロントエンドとして十分な安定性レベルに到達する時点となります。Solidityチームは、Core Solidityの目標の一つとして、現在の言語であるClassic SolidityからCore Solidityへのスムーズな移行を実現することを挙げています。この計画の一部は、一連のメジャー リリースを通じて Classic Solidity の構文を Core Solidity の望ましい最終状態に近づけることで、より段階的な移行を実現することです。
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