最近、ゲーム大手 Ubisoft と主要なメタバース ゲーム プラットフォーム Immutable が、新しいゲーム体験を共同で創造するための新たなパートナーシップを発表しました。
双方の協力のためのテーマポスター
以下、この事件について振り返ります。
このコラボレーションは、プレイヤーのデジタル所有権に対する Immutable の取り組みの継続を示すものであり、同時に Ubisoft は戦略的イノベーション ラボを通じて分散化の可能性を深く探求します。
コラボレーションの最初のステップは、両社の専門知識を結合することです。 Ubisoft は、クラス最高の高品質ゲーム開発における豊富な経験を活用し、それを Immutable のエコシステム、テクノロジー、専門知識と統合して、主要な Web3 ゲーム プラットフォームを共同構築します。
Ubisoft Strategic Innovation Labs の副社長でブロックチェーン プロジェクトの責任者である Nicolas Pouard 氏は、次のような洞察を共有しました。
「Web3 コミュニティの多くのリーダーに選ばれるプラットフォームとして、Immutable は、分散テクノロジーをゲームにシームレスに統合するための最先端のテクノロジーと独自の専門知識を提供します。私たちは彼らと協力することに興奮しており、実証済みのこの流動性の導入に基づいて構築することを楽しみにしています」このゲームにより、プレイヤーはゲーム体験そのものの楽しさに集中できるようになります。」
ユービーアイソフトは、かつてゲーム業界でクリエイティブな天才とみなされていた企業ですが、近年深刻な課題に直面しています。 「ディビジョン 2」、「ゴーストリコン: ブレイクポイント」、「ウォッチドッグス: レギオン」などの主力ゲームは人気も評価も低下しており、プレイヤーを惹きつけるために最大 80% の割引を提供する必要さえあります。ユービーアイソフトの株価も2018年のピークから下落しており、身売りのニュースもあった。
ユービーアイソフトに対するプレイヤーの不満は主に、ゲームが面白くなくなった、新鮮味がなくなった、将来の作品への期待が下がったという点に集中しています。ユービーアイソフトは『アサシン クリード』シリーズや『ファークライ』シリーズなどの名作で高い評価を受けてきましたが、近年は素材選びやクリエイティブ面で徐々に弱くなってきているように感じます。さらに、彼らの「オープンワールド+」デザインモデルはますます時代遅れになり、現代のプレイヤーのニーズを満たすことができなくなっています。
ユービーアイソフト ブランドロゴのコンセプトマップ
ユービーアイソフトは今年半ばから人員削減を報告しており、最近ではカナダのスタジオで98人の従業員を解雇し、他のスタジオのさまざまな役職も含めると合計124人の従業員を解雇することを発表した。
Ubisoftの広報担当者Antoine Leduc-Labelle氏はメディアに対し、同社は長期目標を達成するために運営コストを削減し、全体の効率を向上させる方法を模索していると語った。この再編には、モントリオールのビジュアルスタジオHybrideとグローバルITチームの従業員数の削減を含む、カナダのスタジオの機能の再編が含まれる。
Ubisoftの広報担当者Antoine Leduc-Labelle氏はメディアに対し、同社は長期目標を達成するために運営コストを削減し、全体の効率を向上させる方法を模索していると語った。この再編には、モントリオールのビジュアルスタジオHybrideとグローバルITチームの従業員数の削減を含む、カナダのスタジオの機能の再編が含まれる。
ユービーアイソフトは、これは難しい決断ではあるが、同社は退職パッケージ、福利厚生、キャリア支援など、退職する従業員に包括的なサポートを提供すると強調した。この再編は同社の生産チームには影響しない。カナダの労働力の中で解雇されるのは2%未満だ。
2023年初頭以降、マイクロソフト、ソニー、EAを含む多くのゲーム会社も従業員を解雇しており、従来のゲーム業界が困難と課題に直面していることを示している。
Ubisoft は新しいテクノロジーとプラットフォームを積極的に模索しており、クラウド ゲームから仮想現実、実験的なおもちゃのインタラクティブ ゲームに至るまで、Ubisoft の試みは幅広い分野に及んでいます。特にブロックチェーン ゲームに対する同社の関心は 2018 年からあり、同社はブロックチェーン ゲーム アライアンスの結成にも協力しました。
Ubisoft の Strategic Innovation Lab は以前、Hashcraft と呼ばれるブロックチェーンベースのゲームのプロトタイプを開発しましたが、この Minecraft のようなゲームはプロトタイプの段階を超えることはありませんでした。
そのQuartzプラットフォームは、UbisoftのNFT分野への正式な参入を示し、コレクターやファン向けに「Digits」と呼ばれる製品を発売します。
しかし、NFTに対する一般の認識は、価格の高さやポンジスキーム、そして一般のUbisoftユーザーからの不人気に関連して、ほとんどが否定的です。同時に、ユービーアイソフトの『ゴーストリコン:ブレイクポイント』も売上不振とプレイヤーの反対という問題に直面しており、NFTのプロモーションがより困難になっている。
最初の試みで挫折したにもかかわらず、Ubisoft は Cross the Ages、Nine Chronicles、Dogami、Rebel Bots、Skyweaver などの Web3 プロジェクトへの投資を続け、特に Reddit や The Sandbox と NFT で協力してきました。
最近、Ubisoft は独自の Web3 ゲーム「Champions Tactics: Grimoria Chronicles」をリリースしました。これは PC 上の PvP 戦術 RPG 実験的ゲームで、プレイヤーは神話上のチャンピオンのチームを結成して他のプレイヤーと戦術的な戦いを繰り広げ、グリモリアの世界の神秘的な伝説を探索する必要があります。グリモリア。
Immutable は、メタバース ゲームの主要なプラットフォームとして、最近ゲーム分野で大きな進歩を遂げ、zkEVM テストネットを開始しました。この動きは、ゲーム業界における Immutable の革新的な推進力を示すだけでなく、技術開発における積極的な進歩も示しています。
ゲーム専用に設計された zkEVM チェーンは、低コスト、大規模な拡張性、エンタープライズ グレードのセキュリティを統合したイーサリアム仮想マシン (EVM) 互換環境を提供します。一般的なチェーンとは異なり、zkEVM はゲームの特定のニーズを満たすことに重点を置き、規模、速度、ユーザー エクスペリエンスを最適化すると同時に、ゲーム スタジオに大規模な流動性、プレイヤー コミュニティのサポート、ネットワーク効果を提供します。
Immutable の zkEVM テストネットが正式に開始
zkEVM テストネットを通じて、ゲーム開発者はスマート コントラクトを自由に開発または移行し、低リスクのサンドボックス環境でゲームの経済設計を実験できるようになりました。このプラットフォームは、簡単に移行できるスマート コントラクトと強化されたゲームプレイ メカニズムも提供し、ユーザーにスムーズなゲーム エクスペリエンスを生み出し、より安全なゲーム環境を提供します。
全体として、zkEVM テストネットの立ち上げは、Immutable がゲーム分野での地位を強化するための重要なステップであり、特に開発コストの削減、シームレスな相互運用性の提供、ゲーマー、ツール、およびユーザーへのアクセスの点で、ゲーム開発に前例のない新しい可能性をもたらします。 Polygon との提携により、資金調達がさらに容易になります。
Ubisoft と Immutable のパートナーシップは、ゲーム業界における重要な変化を表しています。課題と危機に直面して、ユービーアイソフトは新しいテクノロジーを採用することを選択しており、IMX との協力はこの戦略の重要な部分です。 Ubisoft の高品質ゲーム開発における豊富な経験と Immutable の高度なテクノロジーおよびエコシステムを組み合わせることで、このコラボレーションは Web3 ゲームの新時代を告げるものです。
Ubisoft と Immutable のパートナーシップは、ゲーム業界における重要な変化を表しています。課題と危機に直面して、ユービーアイソフトは新しいテクノロジーを採用することを選択しており、IMX との協力はこの戦略の重要な部分です。 Ubisoft の高品質ゲーム開発における豊富な経験と Immutable の高度なテクノロジーおよびエコシステムを組み合わせることで、このコラボレーションは Web3 ゲームの新時代を告げるものです。
ユービーアイソフトは低迷し困難な状況にあるが、今回の協力が同社の変革と再生の鍵となる可能性がある。ゲーム業界にとって、これはユービーアイソフトの新たな出発点であるだけでなく、業界全体の未来の大胆な探求でもあります。
全てのコメント