著者: James Trautman編集: Cointime.com QDD
主な洞察
米国証券取引委員会(SEC)はCoinbaseとBinanceに対して規制措置を講じ、SOLは有価証券であると主張し、Solanaの時価総額は9.2%下落した。第 2 四半期の SOL 収益 (SOL ベース) は、優先料金の利用率低下により 15% 減少しました。
未知のプログラムがユーザーの有料活動を引き起こし、第 2 四半期には DePIN と消費者関連業界が取引活動を支えました。
l 第 2 四半期中、ネットワーク上のステーキングは安定していましたが、バリデーターの平均数は前四半期比 21.1% 減少しました。
l ソラナ財団は、転換補助金、1,000 万ドルの AI 基金、グリズリソンの優勝者など、エコシステムの成長イニシアチブへの投資を続けています。
l Solana Foundation は状態圧縮テクノロジーを導入し、Crossmint、Dialect、Tensor などのプロジェクトがこのテクノロジーをすぐに利用しました。
l Solana スマートフォン サーガは新規注文を一般公開しています。
ソラナの紹介
Solana は、分散化とセキュリティを犠牲にすることなく、スケーラブルでスマート コントラクトをサポートするように設計されたパブリックなオープンソース ブロックチェーンです。これは、Proof-of-History (PoH) と呼ばれる新しいタイムスタンプ メカニズムを通じて行われます。 PoH を使用すると、ネットワークはトランザクションを処理する前に順序付けしてバッチ処理し、その後 Proof-of-Stake (PoS) メカニズムを通じて処理することができます。その他の設計目標には、1 秒未満の決済時間、低いトランザクション コスト、Rust、C、C++、そして最終的には Move を含むすべての LLVM 互換スマート コントラクト言語のサポートが含まれます。
主要な指標
パフォーマンス分析
財務概要
激動の2022年を経て、仮想通貨市場は2023年1月に回復し、第1四半期の終わりに向けて回復力を見せた。しかし、 米国証券取引委員会(SEC)が未登録の暗号資産証券の発行と販売を違法に行ったとしてSOLを含む複数の取引所を告発したため、SOLの財務業績は第2四半期に打撃を受けた。
その後、ロビンフッドなどの取引所がSOLの上場廃止計画を発表した。 SEC の告発と上場廃止措置は SOL の価値の下落と共鳴し、市場全体と比較して前月比 9.2% 下落したのに対し、市場全体は 1.3% 上昇しました。ソラナは時価総額ランキング10位の72億ドルで第2四半期を終えた。
SOL 建ての収益(SOL で支払われた取引手数料の合計)は、2023 年第 1 四半期の優先度の高い手数料によって支えられました。ただし、現地料金市場における日次手数料支払いの割合が低下したため、SOL ベースの収益は前四半期比 15.0% 減少しました。
優先料金により、ネットワークへのスパムのコストが増加します。これらの料金を導入することで、非効率なトランザクション処理によるダウンタイムという Solana の過去の問題を解消することができます。第 2 四半期には、前四半期の約 50% と比較して、1 日あたりの手数料の約 40% が取引を優先してユーザーによって支払われました。
優先料金を支払うことを選択するユーザーが少なくなると、ネットワーク上の平均取引手数料が下がり、したがって SOL に関する Solana の収益も下がります。
それにもかかわらず、収益の変化と時価総額 (ドル) の変化の差は、全体的な市場センチメントと基本的なネットワークの有用性が比較的変化していないことを示唆しています。 2023 年の第 1 四半期末時点で、SOL の流通時価総額は四半期収益の年率換算で 550 倍、第 2 四半期末時点では 529 倍でした。
単純な売上/売上比率は、ブロックチェーン資産の基本的価値の上昇と投機的な市場の動きを評価するための方向性に関する洞察を提供する可能性がありますが、ブロックチェーン資産を評価するには必ずしも十分ではありません。 Messari の予想需要セキュリティ モデルや Multicoin のPart-Sumsフレームワークなど、他の評価手法も導入されました。
ネットワークの概要
ソラナは、 BONKエアドロップと複数のNFTコレクションのおかげで、2023年第1四半期初めに毎日のユニークな有料ユーザーアクティビティで回復しました。この活動は第 1 四半期の終わりには継続されず、有料ユーザーの数は 2022 年末には基本レベルに戻りました。ただし、2023 年 5 月に、ユーザー アカウントが不明なプログラムとやり取りするのと同じように、有料ユーザー アクティビティが一時的に急増しました。
データ分析プラットフォームSpireによると、このプログラムは多数の新しいアドレスを生成し、SOL の転送を促進しました。第 1 四半期の傾向と同様に、有料ユーザーのアクティビティは続かず、第 2 四半期の終わりまでに基本レベルに戻りましたが、5 月の急増により、平均ユニーク有料ユーザー指標は前四半期比 15.9% 増加しました。 。
1 日あたりの無投票取引は平均 24.1% 増加しましたが、5 月に見られた有料取引の急増には及びませんでした。これは、ユーザーが未知のプログラムと対話したが、必ずしもさらなるトランザクションを通じて経済活動を生成したわけではないことを示しています。ただし、有料ユーザーとは異なり、無投票トランザクションの増加は 2023 年第 3 四半期まで続き、DePIN や、Helium、Dialect、Tensor などの消費者関連プロジェクトによって支えられました。
ステーキングと分散化の概要
ステーキングと分散化の概要
第 2 四半期中、ネットワークへのステーキングは安定していました。総出資額と平均出資額(総出資額を総供給量で割ったもの)は、前四半期比比較的安定していました。一方、バリデーターの平均数は前月比 21.1% 減少しました。
2022 年第 4 四半期の終わりから 2023 年の第 1 四半期までの間に、大規模な委任者がステーキングを管理していないため、バリデーターの数が増加します (手数料が高いにもかかわらずステーキングの移動はありません)。多くのオペレーターは、このステークに対して 2 番目のバリデーターを作成し、そのステークに対して 100% の手数料を請求します。これらの Sybil バリデーターは、委任者がステークを再割り当てするとシャットダウンします。バリデーター数の減少も、2023 年 2 月 25 日のネットワーク障害から始まりました。
第 2 四半期中に、ソラナ財団はネットワーク障害の原因を発表しました。
要約すると、ネットワーク障害の理由は次のとおりです。
l カスタム ブロック転送ソフトウェアを実行しているネットワーク上のいくつかのサービスが、通常のブロックよりも桁違いに大きい大量のデータを誤って転送してしまいました。
l ネットワークの重複排除ロジックはこの状況に対処できますが、ブロック転送サービスはブロックをネットワークに再転送します。
l 再転送されたブロックは、転送サービスの重複排除ロジックの処理能力を超え、Turbine に過負荷がかかり、ファイナリティが大幅に低下します。
Solana ステータス レポート 2023 年第 1 四半期で紹介されているように、この問題は当初、2023 年 2 月 21 日の v1.14 アップグレードに起因すると考えられていました。その後、Solana Labs のコア エンジニアは、アップグレードに必要な契約を強化したり、メインネットでリリースする前にテストネットを通じて新しいバージョンのストレス テストを実施したりするなど、ネットワーク アップグレード プロセスを改善するための措置を講じました。しかし、さらに調査したところ、この問題はシャード転送サービスの重複排除ロジックの障害が原因であることが判明しました。第 2 四半期には、コア エンジニアがシャード転送サービス プロバイダーと協力して、設計の復元力と互換性を向上させ始めました。
第 2 四半期の終わりの時点で、Solana のナカモト係数は 32 に増加しましたが、これは他の L1 ネットワークと比較して依然として平均を上回っています。
高いナカモト係数と強力なバリデーターセットは有益ですが、集中化リスクに対する保証はありません。地理的多様性、データセンターの所有権、検証クライアントの多様性などの分散化の指標も、 ネットワーク全体の健全性をより確実にします。
Solana Foundation の2023 年第 1 四半期のネットワーク健全性レポートで強調されているように、Solana へのステーキングは第 2 四半期においてもデータセンター全体に比較的分散したままでした。すべてのアクティブなステーキングの 3 分の 1 をホストする単一のカストディプロバイダーはありません。さらに、ネットワークは地理的に分散しており、アクティブなステーキングの 3 分の 1 をホストしている国はありません。
クライアントの多様性は、ネットワークの停止やソフトウェア レベルの問題を排除し、堅牢なネットワークを拡張するための潜在的なソリューションです。 Jump Crypto の「Firedancer」クライアントの導入は、クライアントの多様性への一歩です。 2023 年第 1 四半期の初めに、Firedancer チームは最初のマイルストーンであるトランザクションの受け入れを達成しました。第 2 四半期に、チームは次のマイルストーンである QUIC (Solana が使用するトランザクション メッセージング プロトコル) の Firedancer 最適化バージョンである「 fd_quic 」を達成しました。 fd_QUIC により、Firedancer は 1 秒あたり 100 万トランザクションを処理するという目標を達成できます。
生態系と開発の概要
Solana の基本的な付加価値推進要因には、開発者の関与とエコシステムの成長戦略が含まれます。
生態系成長戦略
Solana Foundation の成長戦略はそのエコシステム拡大の中心であり、開発者は過去 2 年間で6 億ドルを超えるシード資金を調達しました。
ソラナ財団は、第 2 四半期も引き続き次のようなエコシステム成長イニシアチブを推進しました。
l転換可能な助成金- Solana 財団は、Solana エコシステム内のプロジェクトをサポートするために新しい資金調達方法を導入しました。これらの方法には、プロジェクトが特定のマイルストーンや成長目標を達成した場合に投資に転換される転換可能な補助金が含まれます。
l AI 助成金- Solana 財団は、Solana ブロックチェーンと人工知能の交差点を探索するために 1,000 万ドルの助成金を開始しました。これらの助成金の範囲は 5,000 ドルから 25,000 ドルで、新規プロジェクトと既存プロジェクトの両方が対象です。
lグリズリソン- 第 1 四半期に賞金総額 500 万ドルの世界的なオンラインハッカソンを主催し、ソラナ史上最大のハッカソンとなりました。第2四半期には、DeFi、NFT、GameFi、モバイル、インフラストラクチャとツール、Web3などを含むさまざまな分野で受賞者が発表されました。受賞プロジェクトの詳細については、「コミュニティ」セクションをご覧ください。
分散型金融 (DeFi)
米ドル建てのトータル・バリュー・ロックド(TVL)は、前四半期比横ばいでしたが、第 1 四半期の仮想通貨市場の回復回復を受けて、前四半期比 3.8% 増加しました。しかし、SOLベースのTVLは18.6%増加し、米ドルでの資産価格の上昇だけではなく、新たな資本流入がTVLの成長を促進していることを示唆しています。
前述の TVL の数値は二重カウントを避けるために含まれていませんが、リキッド ステーキング デリバティブ (LSD) は引き続きソラナとその DeFi エコシステムをサポートしています。 Marinade Finance 、 Lido 、 Jito 、およびJPoolの TVL は反転を経験しましたが、第 1 四半期の急激な上昇の後は安定しました。これらの LSD は、前四半期比 7.3% 減の約 1 億 9,000 万ドルの TVL で第 2 四半期を終了しました。
第2四半期に、 SolendはOrcaを追い抜き、Solana上で最大のDeFiプロトコルになりました。 Solend は、2023 年 4 月に V2 バージョンをリリースしました。これには、更新されたスマート コントラクトと、融資ウェイト、TWAP オラクル、流出レート制限という 3 つの新機能が含まれています。最終的に、ソレンドの TVL は前月比約 59% 増加し、Solana DeFi エコシステムへの新たな資本流入に貢献しました。
プロトコルの成長は成長ですが、Solana 上の TVL ディストリビューションはさまざまなアプリケーションにわたって健全なままです。四半期末の時点で、TVL の約 46% がネットワーク上のほとんどの「その他の」DeFi プロトコルにロックされています。
プロトコルの成長は成長ですが、Solana 上の TVL ディストリビューションはさまざまなアプリケーションにわたって健全なままです。四半期末の時点で、TVL の約 46% がネットワーク上のほとんどの「その他の」DeFi プロトコルにロックされています。
その他の注目すべき開発は、グリズリソンを含むソラナの DeFi エコシステムを拡大および多様化しました。
DeFi分野では、DEXとDeFiインフラストラクチャのオンチェーン定期両面オークションであるDBL DEXが1位を獲得し、USDCで3万ドルが授与されました。
その他の DeFi Grizzlython の受賞プロジェクトには次のようなものがあります。
l Sujiko - NFTの永続的な市場を可能にするデリバティブスタック。
l Arbon - 土地区画整理NFTを中心に構築されたインセンティブシステムを通じて、世界の炭素市場を改善し、地元の森林保護のネットワークを調整することを目的としたプロジェクト。
l Slide Labs - 経験豊富なトレーダーと経験の浅い投資家を結びつけるソーシャル取引プラットフォーム。
l defiOS - オープンソースコラボレーションのための拡張レイヤー。
NFT
ソラナの非代替トークン(NFT)の流通市場売上高は、第 2 四半期に米ドルで 41.5% 減少しました。 DeFiとは異なり、SOL建ての売上高は43.3%減少した。しかし、第 2 四半期は、いくつかの記録的な最高四半期の直後に来ました。また、第 2 四半期でも依然としてユニークな購入者の数がユニークな販売者を上回り、合計約 539,000 人の購入者と 524,000 人の販売者となりました。
流通市場の売上の減少にもかかわらず、Solanaの開発者エコシステムは依然として新機能を構築しており、SolanaのNFTスペースにはまだ成長の可能性があります。
第 2 四半期に、Solana Foundation は、データをオンチェーンに効率的に保存する方法である状態圧縮を発表しました。圧縮 NFT は、 Metaplex、Solana Labs、およびその他のエコシステム チームと協力して作成された、状態圧縮の最初のアプリケーションです。非圧縮のNFTよりも安価です。
第2四半期のCrossmintのケーススタディでは、通常の状況下では、30万人のユーザーにNFTを配信するには7万4,000ドル以上の費用がかかることが示されました(レポート時点の価格)。圧縮により、コストは 200 ドル未満に削減されました。
さらに、ユーザーが Web3 アカウント間でメッセージを送受信し、スマート コントラクト機能をローカルで呼び出すことを可能にするメッセージング アプリケーションであるDialectは、圧縮された NFT を処理するために状態圧縮の使用を開始しました。圧縮は、NFT ステッカーの鋳造コストを何千ものユーザーに提供するために使用されます。方言はすぐにユーザーの間で人気を集め、高いユーザー維持率を実現しました。 Dialectはまた、 Magic Eden Buy Now Smart Messageを開始しました。これにより、ユーザーはリストされたNFTをメッセージを通じて直接購入できます。
プログラマブル NFTも NFT の成長の触媒となっています。
さらに、 Tensor は、ユーザーが圧縮 NFT を取引、出品、入札できるようにする Compressed NFT Marketplace を立ち上げました。この市場は第 2 四半期に大幅な市場シェアを獲得しました。 Tensor はまた、Dialect と統合してトランザクションの通知を提供すると同時に、Dialect 圧縮された NFT トランザクションのサポートを提供します。
第 2 四半期中、Solana の NFT スペースは拡大を続け、以下のようなその他の注目すべき進展がありました。
l xNFT - エコシステムチーム Coral は実行可能な NFT (xNFT) を開始しました。この代替不可能なトークン タイプは、実行可能な Web サイトとアプリケーションを、ユーザーのコンピュータ上でローカルに実行される暗号化されたウォレットと組み合わせます。
l Floor - クロスチェーンNFTエクスペリエンスを向上させるために設計されたアプリは、第2四半期に早期アクセスでSolanaのサポートを開始しました。
l TipLink - ユーザーがリンクを通じて暗号通貨を送信できるようにするアプリで、圧縮されたNFTを統合し、ユーザーがTipLinkを利用して電子メール、ソーシャルメディア、ウェブサイトなどを介してNFTを鋳造して送信できるようにします。
l Underdog Protocol - ユーザーが動的なNFTを製品にシームレスに統合し、ブロックチェーンを共有データ層に変えることを可能にするプラットフォームは、Grizzlythonで50,000ドルのUSDCグランプリを受賞しました。
ゲームファイ
Solana Foundation が提示した成長計画に加え、Solana Ventures は 1 億 5,000 万ドルの基金を通じてネットワークのゲーム エコシステムを推進する役割を果たし続けています。このファンドは他の投資ファンド (特に Magic Eden のMagic Ventures ) を呼び込み、Solana が GameFi エコシステムを拡大するための基礎を築きました。
2023 年の初めに、Solana Foundation は、クロスプラットフォーム ゲーム エンジン Unity 用のゲーム開発キット (SDK) の詳細もリリースしました。 Magicblock によって作成されたSolana SDK は、開発者がデジタル コレクションの作成、トランザクション署名、アカウント認証、ウォレット管理を実装するためのフレームワークを確立します。
財団の GameFi Growth Initiative と Game SDK によってサポートされている非常に期待されているタイトルには、Star Atlas、ev.io、BR1: Infinite、Aurory、Legends of Elumia などがあります。
Star Atlas のようなタイトルがゲーム取引活動を支配している一方で、Grizzlython からの新規参入者もこの分野に参入しています。
Grizzlython ゲーム トラックでは、ゲームと製品のエコシステム全体を強化するカジュアルなローグライク ダンジョン クローラーであるmichiが 1 位 ($30,000 USDC) を獲得しました。
その他の GameFi Grizzlython の優勝者は次のとおりです。
l Kyogen Clash - Dominari ゲーム エンジンを使用して構築された、完全にオンチェーンのリアルタイム ストラテジー ゲームです。
l Sporting Labs - xNFTバックパック上のオンチェーンF1ファンタジーリーグ。
3ntertain - コミュニティを楽しませて収益化し、ゲーム開発者に公平に報酬を与えることに特化したイベント指向の包括的なソリューションです。
Solana の GameFi セグメントでは、第 2 四半期も引き続き次のような注目すべき進展が見られました。
lモンキー リーグ- 第 2 四半期にリリースされた UnCagged Studio の戦略ベースのスポーツ ゲーム。
l Clayscape - Octo Gaming のモバイル ゲームが当四半期中にリリースされました。
l Bladerite - 第 2 四半期に Solana で発表されたバトル ロイヤル ゲーム。
その他のアプリケーション、インフラストラクチャ、ツール
DeFi、NFT、GameFi スペースに加えて、Solana エコシステムの他のユースケースも大幅な成長を遂げています。
最近、Solana はいくつかの分散型物理インフラストラクチャ ネットワーク (DePIN) にとって理想的なものになりました。上位の DePIN ネットワークには、Helium、Hivemapper、Teleport が含まれており、Render も今後数か月以内に Solana に移行する予定です。 Helium、Render、および Hivemapper は、Solana の設計上の強みにより、Solana に移行する際に特に重要です。
特に、 Helium ネットワークの移行が成功したことで、第 2 四半期のユーザー アクティビティが促進されました。 Helium リワード アプリは、Solana 上で新規ユーザーとリピーターの間で最も人気のあるアプリの 1 つになりました。 Helium はまた、ブロックチェーンベースの無線オペレーターを同四半期中に立ち上げました。
Hivemapper は第 2 四半期も引き続き進歩しました。第 1 四半期には 62 万マイルを超えるユニークな街頭レベルの画像が収集され、その数は第 2 四半期の終わりまでに300 万マイル以上に増加しました。比較のために、Google は 2007 年から 2019 年にかけて、約 1,000 万マイルの独自の道路データを収集することに時間を費やしました。
Solana の他のユースケース、インフラストラクチャ、ツールにおける注目すべき開発には次のものがあります。
Solana の他のユースケース、インフラストラクチャ、ツールにおける注目すべき開発には次のものがあります。
l Boba Guys - 有名なコーヒー チェーンが、Solana に顧客ロイヤルティ プログラムを構築すると発表しました。
l Light プロトコル- Solana 上に構築された zkLayer は、Solana 上でプライベート プログラムを直接実行できる最初の zkLayer である Light V3 を起動しました。
l Grizzlython - 第 2 四半期には、 Tap 、 Bunkr 、 Lancer 、 Trove 、 Tamperproofなどのトッププロジェクトを含む、さまざまな Web3、消費者、およびインフラストラクチャのドメインにわたる数十のプロジェクトの勝者が発表されました。
DeFi の拡大がソラナ エコシステムの焦点であることに変わりはありませんが、他の分野への拡大に向けたエコシステムの成長戦略は本格化しています。最近の Messari の 詳細な調査とユーザー分析で詳述されているように、ユーザーの活動は DeFi アプリケーションから、NFT、GameFi、その他の消費者関連分野を含む他のアプリケーションに移行しています。
開発活動
さらに、Solana Labs の Solana GitHub リポジトリ内のイベントを追跡するデータ ソースにより、開発者のエンゲージメントを測定できます。 Electric Capital の開発者レポートによると、2022 年には 2,000 人を超える開発者が Solana で開発を行うことになり、これはイーサリアム エコシステムの開発活動に次ぐ規模となります。 Solana エコシステム全体のフルタイム開発者は 2018 年以来 16 倍に増加しました。ただし、2023 年 6 月 1 日時点で、開発者の総数は 1,475 名に減少しています。
定性分析
エコシステム成長のためのその他の重要なイベント、触媒、戦略
定性分析
エコシステム成長のためのその他の重要なイベント、触媒、戦略
上記のエコシステム開発と成長戦略に加えて、Solana の戦略は第 2 四半期に他の進歩を遂げました。特に第 2 四半期では、次の 3 つの戦略的要素が際立っていました。
l 技術開発 - ネットワークアーキテクチャを開発し、機能を改善します。
l ユーザーのアクセスとエクスペリエンス - アクセスとエクスペリエンスを向上させることで、開発者とユーザーを引き付けます。
l コミュニティ - コミュニティ構築を通じて開発者を獲得し、導入を推進します。
技術開発
第 2 四半期中に、Solana Labs はバリデータ クライアントV1.14をリリースしました。
このリリースでは、次のようないくつかの新機能が利用可能になります。
l 推定手数料 RPC - 開発者は、最近の取引によって支払われた手数料データを取得し、このデータを使用して将来の取引手数料を見積もることができます。
l ステーキングスケジュール - 5 回以上連続してデフォルトしたバリデーターのステークを許可なしで非アクティブ化できます。さらに、ステーキングされたキャッシュとして情報を保存する際のパフォーマンス、コスト、一貫性が向上しました。同時に、このキャッシュはインフレ報酬の分配プロセスで使用されるようになりました。
l コンパクトな投票状態更新命令 - より簡単な方法で投票できるように、ローカル投票手順に新しい命令が追加されました。
l タービンの改善 - タービンは、ネットワーク全体のパフォーマンスに影響を与える可能性がある Solana のブロック伝播プロトコルです。 V1.14 では、「消去構成」が動的になり、パディングが回避され、オーバーヘッドが防止されます。
Solana Labs バリデータークライアントの V1.14 アップグレードは、リリースから数日以内にステーカーの 97.4% に受け入れられました。
ユーザーアクセスとエクスペリエンス
ユーザーと開発者のエクスペリエンスを向上させることを目的とした一連の開発および統合措置。
ユーザーと開発者を引き付けることを目的とした重要な開発には次のものがあります。
l Solana Mobile - Solana Saga スマートフォンは新規注文を受け付けています。佐賀に対する最初のレビューは肯定的でした。さらに、 SolflareおよびPhantomウォレットが、当四半期中にすべての Saga スマートフォンで発売されました。
l ChatGPT - Solana Foundation は、Solana Labs が作成した ChatGPT プラグインを開始しました。このプラグインは当初、エンドユーザーを対象としています。これにより、NFT の購入とリスト、トークンの転送、取引の表示、データの解釈、NFT 収集品の最低価格での検索が可能になります。
l Brave - Solana Name Service (SNS) は Brave ユーザーに公開されています。 SNS は、アイデンティティ管理、簡素化されたトランザクション、および検閲不可能な Web サイトへのアクセスを可能にするドメイン名システムです。
Elusive SDK - オープンソースのプライバシー重視の SDK として、Elusive は新規および既存のアプリケーションに統合できるプライバシー機能を Solana 開発者に提供します。
l Ironforge - サーバーレス Solana 開発を導入しました。 Solana 開発者向けに特別に調整された一連のツール、抽象化レイヤー、および機能を提供します。
コミュニティ
Solana コミュニティは、世界的なハッカソンの主催と財務資本の提供に加えて、非財務的手段を通じて開発者を教育し、人材をエコシステムに結び付け続けています。
第 2 四半期における主なコミュニティ参加の取り組みには、以下が含まれます。
l Encode Club - 6 週間にわたる Encode Summer Hackathon & Bootcamp を紹介します。このプログラムでは、Rust や Solana 開発ツールなど、いくつかのトピックに関するコースを取り上げています。
l Calyptus - Web3 キャリア プラットフォーム。 Calyptus は、上級エンジニアを Solana ブロックチェーン開発に移行するためのプロジェクト指向のコースを提供すると発表しました。
l PlayGG - Solana で構築された 50 以上のゲームを紹介する無料の Solana ゲーム展示会。参加者はさまざまなゲームプレイを体験することができます。イベントは2023年7月18~19日にサンディエゴで開催される予定だ。
l Solana NFT ショーダウン- Solana 財団は NFT デモコンテストを発表しました。このプログラムは、現実世界のファッション、エンターテイメント、ゲーム製品を紹介することを目的としています。コンテストには10 名のファイナリストが選ばれました。
生態系の課題
第 2 四半期には、ネットワークのアップグレードによる技術的な課題や悪影響は発生せず、ネットワークの低下も発生しませんでした。ただし、Solana エコシステムが直面している課題は、より規制に関連しています。
前述したように、米国証券取引委員会(SEC)は、Binance.USやCoinbaseなどの仮想通貨取引所に対して訴訟を起こしています。同社は、SOLを含む仮想通貨証券の違法な未登録取引を取引所が行っていると非難した。その後、ロビンフッドなど一部の取引所はSOLを取引所から上場廃止する計画を発表した。
この点に関して、Solana Foundationは、SOLはセキュリティではなく、拡張と開発のために分散型のユーザーと開発者の参加に依存する強力なオープンソースコミュニティソフトウェアプロジェクトであるSolanaブロックチェーンのネイティブトークンであると信じていると述べました。
SECの行動の結果を予測することは困難ですが、否定的な結果によりSOLの上場廃止となる取引所が増える可能性があり、これによりSolanaのネイティブ資産であるSOLにボラティリティと流動性の懸念がもたらされることになります。
見通し
今後のルートには、Solana エコシステムが過去数四半期にわたって積極的に推進してきた取り組みが反映されています。これらの開発には、継続的なネットワークのアップグレード、Solana Mobile の進歩、およびパフォーマンス、信頼性、回復力、セキュリティの向上を目的とした複数の取り組みが含まれます。
期限が近づいている注目すべき開発には次のようなものがあります。
l Firedancer - Firedancer は 2023 年の最後の 2 四半期にマイルストーンを達成しており、今後も進歩を続ける可能性があります。 2 つの異なるパッケージのいずれかでバリデーターを使用する利点の 1 つは、実装が成功した場合、ネットワークの復元力が向上することです。
lトークン-22 - 2023 年 7 月に、ユーザーは新しいトークン標準を利用して、Solana トークンのカスタマイズ機能を強化できるようになります。これまでのところ、Solana 上のほとんどのトークンは SPL 標準を実装しています。 SPLとは異なり、Token-22は送金手数料、プライバシー保護、強制ロイヤルティなどの機能を実装します。さらに、この標準ではリベースなどの基本的な DeFi メカニズムが導入される可能性があります。
Neon EVM - Neon EVM は遅延が発生し、まだリリースされていませんが、プロジェクトは進んでいます。 Neon EVM がどのようにイーサリアムと Solana の間のギャップを埋め、比類のないトランザクション機能を解放するかについて詳しく説明した最新のホワイトペーパーをリリースしました。
l人工知能- 第 2 四半期に、Anatoly Yakovenko 氏は、人工知能により Solana が使いやすくなり、理解しやすくなると強調しました。 1,000 万ドルの AI 基金と Solana Labs との ChatGPT プラグインのような開発により、エコシステムは AI に拡大する可能性があります。
最終的に、Solana の 2023 年の計画は依然として広範であり、ネットワークは競争力を維持するよう努めます。
要約する
第 2 四半期中の SOL の財務業績は、SOL を含む複数の取引所に対する、未登録の仮想通貨証券の違法取引に対する米国証券取引委員会 (SEC) の告発によって影響を受けました。
ソラナは、この四半期にポジティブな指標とネガティブな指標を提供しました。現地の料金市場に占める 1 日あたりの料金の割合が減少したため、SOL 建ての収益は前四半期比 15.0% 減少しました。一方、料金支払い活動は 5 月に急増し、これは未知のプログラムとやり取りするユーザー アカウントの活動と一致していました。 1 日あたりの投票以外の平均取引高は前月比 24.1% 増加しましたが、5 月の手数料支払い活動の急増はありませんでした。無投票トランザクションの増加は 2023 年第 3 四半期まで続き、DePIN と、Helium、Dialect、Tensor などの消費者関連プロジェクトによって支えられています。ネットワークに賭けられた金額は前月比 0.5% 減少しました。
NFT や GameFi など、Solana エコシステムの他の分野でも重要な進展が見られます。 NFT 分野の成長の可能性はさらに検証されており、状態圧縮 NFT とプログラム可能な NFT が市場を牽引しています。 GameFi 分野では、Solana Foundation の成長イニシアチブとゲーム開発キットの発売により、Solana に GameFi エコシステムを拡大する基盤が提供されます。
全体として、Solana エコシステムは第 2 四半期にいくつかの前向きな発展を遂げましたが、いくつかの課題に直面しました。今後もSolanaは技術開発の推進、ユーザーのアクセスとエクスペリエンスの向上、コミュニティ構築を通じたエコシステムの成長促進に努めてまいります。
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