UXLINK は、「知人ソーシャル化」をベースとした Web3.0 ソーシャル プラットフォームおよびインフラストラクチャ プロジェクトです。コミュニティでは「ソーシャル モンスター」と呼ばれています。UXLINK は、ユーザー間の双方向の知人関係を通じて、信頼感などをもたらすことを目指しています。ユーザーへの信頼、高い成長と核分裂効率。
UXLINKが3月2日までにEOAアカウントを接続するためのUXアカウントを開始して以来、UXアカウントにリンクされたEOAアカウントのトークン残高は1億500万米ドルを超え、各EOAアカウントアドレスの平均残高は350米ドルを超えました。ユーザーは東南アジア、中東、アフリカ、ヨーロッパ、南アジアなど数十の国と地域に広く分布しています。現在、このプロジェクトは 10 か月間オンラインで行われており、400 万人を超える認定ユーザーがおり、80,000 のグループと 600 万近くのユーザーをカバーしています。
関係者らは、UXLINK RWSプロトコルを段階的に開放し、より多くのWeb3アプリケーションにアクセスして、ゲームやAIアプリケーションなどの開発者や環境パートナーに、大量採用に最適なユーザー指向のインフラストラクチャサービスを提供すると述べた。
UXLINK は最近新たな資金調達ラウンドを完了し、累計資金調達額は 900 万米ドルを超えました。このラウンドの投資家には、OKX Ventures、Manifold、Web3Port Foundation、UOB Venture、Comma3 Ventures、Cypher Capital、Kucoin Ventures、Gate Labs、Forgame (0484.HK)、Signum Capital、7UPDAO などが含まれます。シンガポールの企業登録情報によると、HongShan、Matrixport Ventures、ZhenFund も上場投資機関です。コミュニティは、UXLINK が TGE よりも前に別の資金調達ラウンドを完了する可能性が高いことを明らかにしました。
資金調達のニュースを発表した後、UXLINK の機能と今後の計画について詳しく知るために、BlockBeats は UXLINK チームメンバーに独占インタビューを実施しました。
「ソーシャルモンスター」UXLINKとの違いは何ですか?
BlockBeats: UXLINK プロジェクトについて簡単に紹介してください。
UXLINK: UXLINK は、Web3 トラフィック ポータル、ソーシャル エクスチェンジ、インフラストラクチャを統合する統合ソーシャル エコシステムを主導します。コミュニティは愛情を込めて UXLINK を「ソーシャル モンスター」と呼んでいます。 UXLINK の基礎となるロジックはユニークで非常に革新的です。一方向のフォロー関係に焦点を当てた他の社会インフラ プロジェクトとは異なり、UXLINK は、Weibo と WeChat の社会構造の違いと同様、双方向の知り合いの社会関係に焦点を当てています。
UXLINK 製品には、アプリケーション層とインフラストラクチャ層が含まれます。アプリケーション層には主にソーシャル DEX モジュールと UX Growth (Link to Earn) モジュールが含まれ、インフラストラクチャ層には知人の社会的関係と RWS ソーシャル プロトコルを統合する多層データが含まれ、OP を使用したソーシャル流動性層の立ち上げを予定しています。 L2 + EigenDA をスタックしてエコシステムをサポートし、開発者やサードパーティが使用します。
BlockBeats: 社会インフラとしての UXLINK は現在どのようなプロジェクトやチームで開発され、どのような実用的な製品を開発していますか?
UXLINK: 現在、アプリケーション層には UX Growth (Link to Earn) と Social DEX という 2 つの主要な製品があります。
BlockBeats: 社会インフラとしての UXLINK は現在どのようなプロジェクトやチームで開発され、どのような実用的な製品を開発していますか?
UXLINK: 現在、アプリケーション層には UX Growth (Link to Earn) と Social DEX という 2 つの主要な製品があります。
UX Growth (Link to Earn) は、エコシステムにおける新しいタイプの Dapp であり、ユーザーは Link to Earn メカニズムを通じてソーシャル グラフ データを投稿し、同時にポイント報酬を受け取ります。この革新的なコンセプトは、ソーシャル ネットワーキングとトランザクションを融合させ、人々がデジタル資産を最大限に活用できる強力なエコシステムを作成します。この製品は、一方では UXLINK プロトコルのユーザーのソーシャル データをキャプチャし、他方では、UXLINK エコシステム内のさまざまな製品に対してユーザー増加サービスも提供します。
ソーシャルDEXは、AI取引ロボット+UXグループを組み合わせたものです。 UXLinkプロトコルをベースとしており、比較的慣れ親しんだ群衆環境において、AI補助ツールを通じてユーザーがより効果的に仮想通貨市場に参加できるよう支援しており、そのロジックは中国の「Pinduoduo」に似ており、知人関係を支持や指導に利用することで、取引の摩擦を軽減し、取引の改善を図ることができる。トランザクションの効率と経験。
現在、インフラストラクチャ層の製品は主に次のとおりです: RWS プロトコル 開発者は、UXLINK が提供する API と SDK を使用してユーザーのソーシャル グラフを呼び出し、知り合いかもしれない人、興味のあるコンテンツや製品などのパーソナライズされた推奨サービスを実現できます。 .、製品立ち上げコストを大幅に削減しました。また、ユーザーのソーシャル データ資産に流動性を提供するソーシャル リクイディティ レイヤーのソーシャル チェーンを立ち上げ、ユーザーのソーシャル ネットワークによってもたらされる価値がさまざまな WEB3 アプリケーションで役割を果たすことができるようにすることも計画しています。
UXLINK インフラストラクチャが改善し続けるにつれて、ますます多くの開発者やサードパーティ Dapp が UXLINK プラットフォームに参入し始めています。たとえば、最近、サードパーティの GameFi チームである EarlyBird3 は、UXLink プロトコルにアクセスすることで製品のコールド スタートとユーザーの増加を完了しました。この製品は、UXLINK プロトコルのソーシャル データを使用して、フレンド ランキングやフレンドなどのソーシャル機能を実現します。ユーザーの製品とエクスペリエンスの定着性を向上させます。さらに多くのレビュー (OKAPI など)、AI (Bubble AI など)、さらに多くの製品がパイプラインにあり、間もなくエコシステムに加わる予定です。これらのエコロジー プロジェクトは、データの観点から UXLINK のインフラストラクチャを強化し、ユーザー エクスペリエンスを豊かにすることにもなります。
BlockBeats: UXLINK は他の SocialFi プロジェクトとどう違うのですか?
UXLINK: 最下位レベルの違いは、双方向の知り合いの社会的関係と、一方向のフォローアップ関係の違いです。 UXLINK は、知人間のソーシャルな関係を開始する最初のプロジェクトです。
1 つ目はシナリオの違いで、他の SocialFi プロジェクトは、WEB3 ソーシャル インフラストラクチャを構築し、より多くの既存の暗号化ユーザーにサービスを提供するために、ネイティブ DAPP を優先しています。 UXLINK は、ユーザーが慣れ親しんだ成熟した使用シナリオから始まり、Telegram や Facebook などのソーシャル ネットワーク効果を形成した製品を通じて、より幅広いユーザー グループにサービスを提供します。
他の SocialFi 製品は、より新しい製品形式に基づいており、Twitter のようなフォロー関係を構築し始めています。
UXLINK は、実際の社会的関係から開始し、Telegram、Facebook、What's App などのアプリケーションを使用して、知人の社会的関係グラフを構築します。
最後に、アプリケーション シナリオ全体も異なり、クラス関係、1 対多、より多くのマーケティング効果、KOL に基づく推奨ロジックに重点を置いています。知人との交流やピアツーピアは信頼を築く傾向があり、友人関係に基づいたコンテンツやサービスの推奨により、取引や深い交流が容易になり、ユーザーの製品への定着率が高まります。
BlockBeats: UXLINK がソーシャル流動性について言及していることに気付きましたが、これは具体的に何を指しますか?
UXLINK: 社会流動性とは、ユーザーの社会資産の流動性を指します。現在、ユーザーの社会資産とその結果として得られる莫大な富と権力は少数の WEB2 企業の手に渡っており、ユーザーは主観的な希望に基づいてそれらを譲渡できないことを私たちは知っています。 UXLINK はオープンなソーシャル プロトコルを構築します。ユーザーは独自に自分のソーシャル アセットを管理し、DApp1 から DApp2 に転送することができます。これにより、ソーシャル アセットにより大きな価値をもたらし、ユーザーと世界により大きな価値をもたらすことができると信じています。さらなるメリット。
BlockBeats: WEB3 には WEB2 の規模のソーシャル スーパー アプリケーションが登場しますか?もしそうなら、残りの条件は何ですか? UXLINK はこれに対してどのような計画を持っていますか?
UXLINK: これは間違いなく登場します。 Facebook や WeChat が Web2.0 の大量導入を成功させたのと同じように、ソーシャル ネットワーキング、特に知人との交流の集まりが最も強力な推進力となるでしょう。インターネットの本質はつながりであり、つながりは人間の本質とも一致します。 UXLINK は、スーパー アプリケーションが誕生するためのプラットフォームになります。
UXLINK: これは間違いなく登場します。 Facebook や WeChat が Web2.0 の大量導入を成功させたのと同じように、ソーシャル ネットワーキング、特に知人との交流の集まりが最も強力な推進力となるでしょう。インターネットの本質はつながりであり、つながりは人間の本質とも一致します。 UXLINK は、スーパー アプリケーションが誕生するためのプラットフォームになります。
Web3 がまだ多くのソーシャル アプリケーションを普及させていない理由は、改善する必要がある 2 つの基本条件がまだあると感じているからです。
1 つ目はコンピューティングとストレージを担当するパブリック チェーン インフラストラクチャで、これには低コストと高い実行効率が必要です。この分野は急速に発展しており、多くの参加者がこの層のインフラストラクチャを構築しており、近い将来、一元化されたクラウド サービスのコストとパフォーマンスがますます近づいてくると考えています。
2つ目は、一定のネットワーク効果を形成した、オープンで透明な分散型ソーシャルグラフです。現在、開発者がソーシャル アプリケーションを開発するとき、まず既存の WEB2 企業のソーシャル製品にアクセスします。これは、その製品の方が優れているからではなく、コスト効率が高いためです。 UXLINK はこの不平等を打破することに取り組んでおり、私たちと他のビルダーは協力して、ユーザーに属するオープンで分散型のソーシャル グラフを構築し、WEB3 開発者にサービスを提供します。
「Web1.0/Web2.0はどちらも、FacebookやWeChatなどの知人のソーシャル関係に基づいた優れた製品を生み出し、大量導入の主な推進者となっています。UXLINKは、Web3の知人のソーシャル関係、および知人の関係の先駆者です」トランザクションの摩擦と信頼を最小限に抑えることは、Web3 の大量導入の課題の 1 つです。」
BlockBeats: 最後の質問ですが、UXLINK にはエアドロップ プランはありますか?参加方法は?
UXLINK: もちろん、これも起こります。UXLINK は、ユーザー アカウントのポイントとユーザーのインタラクティブな行動の重みに基づいて、TGE の前後にガバナンス トークンをエアドロップします。現在、ユーザーは Link to Earn を通じてエコロジー ポイントを獲得したり、UXLINK エコロジー アプリケーションのアクティビティやインタラクションに参加したりすることができます。
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