OpenClawが大ヒットした後、AI業界には非常に明確な変化が起こった。

かつては、AIといえば単に文章を書いたり、画像を作成したり、質問に答えたり、情報を整理したりするものだと多くの人が理解していました。しかし今では、AIをタスクを実行できるエージェントとして捉える人が増えています。AIはプロセスの監視、メッセージの受信、ツールの呼び出し、業務の処理、さらには収益を生み出すことさえも可能になります。OpenClawの公式ホームページでは、AIを「実際に物事を実行するAI」と明確に定義し、受信トレイの整理、メールの送信、スケジュールの管理、チェックインといった典型的なタスクを挙げています。
これがOpenClawが現在人気を集めている理由の根源です。
これにより、市場は初めて、AIの価値が単に「より賢く答えること」ではなく、「より効果的に実行すること」にあることを大規模に認識することができました。実行能力が確立されれば、収益化の道筋はすぐに現れるでしょう。最初の収益機会は、しばしば非現実的な一攫千金の計画ではなく、インストール、設定、スキル開発、自動化サービス、そして一人会社といった形態を中心とした新しいサービス経済であることが多いのです。
しかし、この道は平坦ではない。
OpenClawは、AI機能の展開、設定、サービス提供、そして市場への販売方法を知っている人に適しています。もちろん一般の人も参加できますが、彼らにとって最適な道は、最も複雑な実行レイヤーにいきなり飛び込むのではなく、複雑な機能が既に製品のエントリーポイントとして活用されているシナリオに参入することです。
OpenClawとは何ですか?
オープンクローと呼ぶ人もいれば、「ロブスター」と呼ぶ人もいる。
2026年初頭、オープンソースプロジェクトのOpenClawは、わずか2ヶ月でGitHubのスター数を25万個獲得し、史上最速で成長したオープンソースプロジェクトとなった。技術的には、単なる標準的なCLIエージェントだが、IM(インスタントメッセージング)ソフトウェアとの統合、24時間365日のプロアクティブなインタラクション(メッセージを積極的に送信するエージェント)の実現、そしてオープンソースのエコシステムの活用により、OpenClawは元々開発者の領域であったAIエージェントを一般ユーザーにも提供することに成功した。
OpenClawは、ユーザー自身のコンピュータ、ホームラボ、またはVPS上で動作し、WhatsApp、Telegram、Discord、Slack、Teamsなどのチャットアプリケーションから指示を受け取り、タスクを実行できます。公式の説明は「あなたのアシスタント。あなたのマシン。あなたのルール。」です。つまり、エージェントはユーザーのインフラストラクチャ上で動作し、データ、キー、および全体的な操作に対する制御権はユーザーにあります。
機能面から見ると、OpenClawは従来のチャットボットとは異なります。公式のセキュリティドキュメントには、OpenClawエージェントがホストシェルコマンドを実行したり、複数のチャットチャネルを通じてメッセージを送信したり、ワークスペースファイルを読み書きしたり、任意のURLにアクセスしたり、自動化されたタスクをスケジュールしたり、外部サービスやAPIに接続したりできることが明記されています。
始め方に関しては、公式チュートリアルの手順も非常に明確です。
- OpenClawをインストールする
- オンボーディングウィザードを実行する
- ゲートウェイの状態を確認してください
- ダッシュボードを開いて始めましょう。
始め方に関しては、公式チュートリアルの手順も非常に明確です。
- OpenClawをインストールする
- オンボーディングウィザードを実行する
- ゲートウェイの状態を確認してください
- ダッシュボードを開いて始めましょう。
公式の「はじめに」ページでは、インストールには curl -fsSL https://openclaw.ai/install.sh | bash、初期化には openclaw onboard --install-daemon、ステータスの確認には openclaw gateway status、コンソールを開くには openclaw dashboard というコマンドを推奨しています。
エコシステムの観点から見ると、OpenClawの成長は、その存在論だけでなく、そのスキルからも生まれている。
ClawHubの公式ドキュメントによると、ClawHubはOpenClawの公開スキルレジストリです。開発者はスキルバンドルを公開でき、プラットフォームはメタデータを解析し、バージョンを割り当て、検索インデックスを作成します。ユーザーはスキルを検索、インストール、更新、再利用できます。スキルは基本的にSKILL.mdファイルを含む機能のディレクトリです。
したがって、OpenClawの本質は一言で要約できる。すなわち、AIは「質問応答ツール」から「持続的にタスクを実行するためのオープンエージェントシステム」へと変貌を遂げた、ということである。
OpenClawが大ヒットした後、どのように収益を上げているのでしょうか?どのようなユーザーに適しているのでしょうか?
OpenClawがヒットした後、最初の収益機会は3つの道筋に沿って現れた。それは、インストールおよび設定サービス、スキル開発、そしてOpenClawを一人会社向けの実行システムにすることである。
最初の方法は、最も直接的なサービス収益を得る方法です。多くの人がOpenClawに興味を持っていますが、導入方法、設定方法、権限や環境の問題への対処方法がわかりません。OpenClawをインストールし、チャネルを接続し、実行環境を設定できる人は、「動作させる」サービスを提供できます。現在、インストール、アンインストール、残留ファイルや潜在的なウイルスのクリーンアップを提供するサービスが多数市場に出回っています。アンインストールサービスの価格は299人民元前後ですが、それ以上の価格のサービスもあります。インストールと設定サービスを提供する業者の中には、わずか数日で3万6000ドルを稼いだところもあります。これはOpenClawからの最初の利益であり、本質的にはサービスベースの利益です。これは、新しいおもちゃに対する典型的な人間の反応です。まず衝動的にインストールし、その後、誰かに後始末を依頼するのです。
2つ目の方法は、スキルを開発し、自動化機能を販売することです。OpenClawのスキルは、基本的に機能モジュールです。開発者は、コンテンツ公開、顧客対応、データ処理、情報収集、ソーシャルメディア監視といったプロセスを再利用可能なスキルに変換し、ClawHubを通じて配布、インストール、更新することができます。そして、これらのスキルに対して料金を請求したり、注文を受け付けたり、カスタマイズサービスを提供したりすることが可能になります。
反復的な作業を標準化された機能として体系化できる者は、チーム、スタジオ、そして企業ユーザーに対して、その実行能力を販売する機会を得るだろう。
3つ目の方法は、OpenClawを個人事業主の基盤となる実行システムとして活用することです。メール、スケジュール、文書、プロセス、そして一部の業務を処理できるため、個人事業主の効率性を大幅に向上させることができます。真に使いこなせる人は、このAIエージェントを「デジタル従業員」として活用し、コンテンツ制作、業務自動化、小規模チームのアウトソーシング、顧客サポート、リードジェネレーション、調査支援、コミュニティ管理など、様々な業務を任せることが可能です。
したがって、OpenClawは、技術スキルを持つ人、自動化サービス能力を持つ人、そしてビジネスおよび顧客リソースを持つ人の3種類の人により適しています。
彼らは、エージェントの展開、デバッグ、配信を行い、エージェントの実行能力を実際の収益につなげることができます。
こうした固有の利点がない場合、OpenClawを研究することは確かに可能ですが、初期費用が高くなり、試行錯誤の期間も長くなります。一般の人々にとって、より現実的な選択肢は、基盤となる実行レイヤーから始めるのではなく、AI実行機能が既に製品のエントリーポイントとして組み込まれているシナリオに直接参入することです。だからこそ、ANOME ONEは今後より注目に値するのです。
OpenClawが流行語になる前から、一部のプロジェクトでは既に製品レベルでこのロジックが実装されていた。
ANOMEはその最も代表的な例の一つである。
毎月15%の割引があるANOME ONEは、一般の人々にとってより適した選択肢と言えるでしょう。

OpenClawが大ヒットしたことで、多くの人が初めてAIエージェントの実行能力を目の当たりにした。しかし、実行能力を目の当たりにしたからといって、すぐにその恩恵を受けられるとは限らない。
一般の人々が本当に必要としているのは、より短い道のりです。この道のりは、参入障壁の低さ、明確なルール、簡単な参加方法、そして分かりやすい報酬体系という4つの条件を満たす必要があります。ANOME ONEは、まさにこれらの4つの点に基づいて設計されています。
1) ANOME ONEとは何ですか?
ANOME ONEは、ANOMEエコシステム内の「トラフィック共有」型ワンクリックバトルブロックチェーンゲームモジュールであり、プレイして稼ぐというコアロジックに基づいています。広告を統合してエコシステムのトラフィックを収益化し、その広告収入をエコシステムユーザーに還元します。ユーザーはゲームに参加するためにカードを1枚だけ必要とし、システムのAIがマッチングと決済を処理します。各ゲームは固定のUSDT額で評価され、市場価格に基づいて$ANOMEに変換されます。
これは、AIがホストするオンチェーンの金採掘ポータルだと考えてください。
これは、AIが実行できるかどうかではなく、明確に定義されたシステム内でユーザーが収益分配に参加し、管理にAIを活用する方法について論じています。この論理は、既にあなたの元の文章で述べられています。つまり、AIは実行コストの削減を担当し、製品は参加プロセスを円滑化する役割を担うということです。
2) ANOME ONEはどのようにして収益を上げていますか?
ANOME ONEの収益化ロジックは3つの層に分かれている。
第一層:ゲームの特典。
ユーザーは3 USDTの固定価格でカードを購入した後、ゲームに参加します。システムは自動的に9人のプレイヤーを赤と青の2つのチームに分けます。AIがゲームを管理し、プレイヤーは順番にカードをプレイします。9ラウンド後、各チームが保持しているカードの枚数によって勝者が決定されます。勝者は3 USDTの15%に相当する$ANOME報酬、つまり0.45 USDTを受け取ります。敗者のカードは破棄されますが、3 USDTに相当する$ANOME報酬は受け取ることができ、その受け取り方が異なります。
第2レベル:報酬の処理。
ANOME ONEでは、ゲームごとに宝箱が生成されます。宝箱は9枚のカードの中に隠されています。クリックして宝箱を開けると、USDT報酬を受け取ることができます。報酬はブロックチェーン上でリアルタイムに分配されます。
第三層:トラフィック共有。
選定されたWeb3プロジェクトはANOME上にコンテンツをデプロイできますが、その際にANOMEの手数料が必要です。この手数料は、ゲーム内報酬やインタラクティブな報酬としてエコシステムに還元されます。つまり、ANOME ONEの収益は無から生まれるのではなく、広告トラフィック、エコシステムの展開、そしてエンゲージメントに連動しているのです。
3) なぜ月利が15%と言われているのですか?
ANOME ONEは、ゲームベースの完全投資収益型経済モデルを採用しており、プレイヤーは勝敗に関わらず報酬を獲得でき、月間利回りは15%です。このモデルの核心は、勝者が報酬の15%を受け取り、敗者が対応するトークンの100%を受け取るという仕組みにあります。
4) ANOME ONEが一般の人々にとってより適しているのはなぜですか?
まず、参入障壁が低い。
ユーザーは初心者モードから始めることができます。各ユーザーは、1枚3米ドル相当のカードを10枚(合計30米ドル相当)受け取ることができます。Facebook、メール、Appleなどからログインすると、ガス料金のかからないAAウォレット(アカウント抽象化)に自動的にアクセスできるようになります。
第二に、AIを活用したマネージドサービス:
このシステムはプレイヤーのマッチング、カードの配り、会計処理を自動的に行うため、ユーザーによる頻繁な手動操作が不要になります。
第三に、収益構造は明確である。
カード1枚で参加できます。勝者は賞金の15%を受け取り、敗者は同額のトークンを受け取ります。また、ゲーム中にはUSDT報酬が入った宝箱も用意されています。
第四に、一般の人でも簡単に使える点です。
第三に、収益構造は明確である。
カード1枚で参加できます。勝者は賞金の15%を受け取り、敗者は同額のトークンを受け取ります。また、ゲーム中にはUSDT報酬が入った宝箱も用意されています。
第四に、一般の人でも簡単に使える点です。
ANOME ONEの特徴は、複雑な事柄を事前に消化し、ルールを明確にし、参加プロセスを効率化することで、一般の人々が参加し、理解し、結果をいち早く認識できるようにする能力にある。
これはANOME ONEとOpenClawの根本的な違いでもあります。
OpenClawは生まれつき優れた能力を持つ人に適している一方、ANOME ONEはより一般的な人に適している。
一般の人々は、どのようにANOME ONEに参加できるのでしょうか?

ANOME ONEは、ユーザー向けに「初心者モード」と「ゴールドファーミングモード」という、非常に明確な2つの参加方法を設計しました。
1) 初心者モード:お一人様につき30米ドル相当の無料カードをプレゼント。まずはゲームに参加して、ルールを理解し、特典を体験してください。
新規ユーザーモードは、ANOME ONEが新規ユーザー向けに特別に設計した最初のステップです。これは、ほとんどの一般ユーザーが抱える最も現実的な問題、つまり、Web3製品を初めて利用する際に、機能自体には興味がないのではなく、ウォレットの作成、ガス料金、署名確認、オンチェーンでのやり取りといった操作に抵抗を感じるという問題に対処するものです。
ANOME ONEでは、Facebook、メール、Appleなどからログインするだけで、ガス料金無料のAAウォレット(アカウント抽象化)を自動的に取得できます。つまり、新規ユーザーは事前にオンチェーン資産を用意する必要がなく、初回利用のために特別なチャージをする必要もなく、運用コストを気にすることなく利用できます。ANOME ONEを初めて利用するユーザーにとって最も重要な操作は、たった3つのステップです。
まず、ログインしてカードを受け取ってください。
2つ目のステップは、1枚のカードを使って実際のゲームに参加することです。
3つ目のステップは、実際の決済を通じて、製品のルール、収益構造、参加方法を理解することです。
アカウントにログイン後、初心者モードに入ると、1枚3ドル相当のカード10枚(合計30ドル相当)がもらえます。これらのカードはディスプレイアイテムではなく、バトルに使用できる実際のカードです。ユーザーはこれらのカードを使ってANOME ONEの試合や収益構造に直接参加できます。カード1枚でバトルを開始でき、発生した収益はユーザーのものとなります。
2) ゴールドファーミングモード: 1枚のカードから始まり、完全なプレイアンドアーン構造に入ります。
ユーザーが初心者モードをクリアし、基本的なゲームプレイ、試合の流れ、報酬の仕組みを理解すれば、ゴールド稼ぎモードに進むことができます。これは、ANOME ONEが提供する、より充実した長期的な参加構造でもあります。
ゴールドファーミングモードへの参加は簡単です。ユーザーは、固定価格3 USDTでANOME ONEカードを1枚購入するだけで、システムによって自動的にマッチングされたゲームに参加できます。システムは自動的に9人のプレイヤーをマッチングし、赤チームと青チームに分け、AIがゲームプレイを管理し、プレイヤーは順番にプレイします。ゲームは3x3のグリッドボード上で行われます。各カードには4つの方向値があり、隣接する値を比較することでカードをめくります。9ラウンド終了後、同じチームのカードを多く持っているチームが勝利となります。
このルールの真価は、「参加」と「高負荷な操作」を分離することにある。ユーザーはルールを理解する必要はあるが、専門家になる必要はない。システムはマッチング、管理、カードプレイ、決済プロセスを標準化し、ユーザーに明確で簡素化された、フィードバック主導型のゲームシステムを提供する。一般の人々にとって、この設計は、手動操作、継続的な監視、複雑な操作を重視する従来のブロックチェーンゲームよりも受け入れやすく、参加を継続しやすい。
3) ゴールドファーミングモードでは、勝敗はどのように分配されますか?
これはすべてのユーザーが最も気にしている部分であり、ANOME ONEもこの点を非常に明確に説明しています。
3) ゴールドファーミングモードでは、勝敗はどのように分配されますか?
これはすべてのユーザーが最も気にしている部分であり、ANOME ONEもこの点を非常に明確に説明しています。
- 当選した場合、3 USDTの15%(0.45 USDT)に相当する$ANOME報酬を受け取ることができます。(1~7日間で40%、8~30日間で60%が順次解除されます)
- プレイヤーが勝利しなかった場合、カードは破棄されますが、3 USDT相当の$ANOME報酬を受け取ることができます。(レベル1~7で30%、レベル8~30で70%が順次アンロックされます)
すべての報酬は保管庫から手動で請求する必要があり、請求されるANOMEの金額は請求日当日の価格に基づいて換算されます。なお、ANOME ONEカードの価格は3 USDTに固定され、バーン(焼却)による参加条件の継続的な引き上げは行われません。
ゴールドファーミングモデルの最も重要な点は、利益分配構造は収益の有無ではなく、結果によって決まるという点です。これは、多くの従来のブロックチェーンゲームとは大きく異なります。従来のブロックチェーンゲームでは、ゲームに負けると時間と投資のすべてを失うことがよくありますが、ANOME ONEでは、参加そのものが利益分配ルールに組み込まれており、最終結果は価値分配における参加のペースと構造のみを決定します。
4) 最終報酬に加えて、宝箱報酬やトラフィック共有もあります。
ANOME ONEの報酬は、最終決済時だけにとどまりません。各試合では、9枚のカードの中に必ず宝箱が隠されています。ユーザーはカードをクリックすることで宝箱を開けることができ、開けるとUSDT報酬がブロックチェーン上でリアルタイムに分配されます。つまり、ユーザーは試合終了間際まで報酬の有無を確認する必要がなく、試合中に直接報酬を受け取ることができるのです。
ANOMEエコシステム内では、コンテンツ配信と広告費用が$ANOMEという形でゲーム内報酬やインタラクション報酬に還元されるため、ユーザーは単にバトルに参加しているだけでなく、広告トラフィック、ユーザーインタラクション、システム割り当て、報酬の相互分配からなる収益システムに参加していることになります。一般ユーザーにとって、参加すること自体に価値があるのです。
では、一般の人々はどのように選べば良いのでしょうか?まずは初心者向けの教材から始めて、それからお金を稼ぐことに集中しましょう。
ANOME ONEを初めて利用するユーザーにとって、最も合理的なアプローチはシンプルです。
まず、初心者モードに入り、カードを10枚受け取り、体験してルールを理解しましょう。
次に、あなたの理解度と参加意欲に基づいて、3 USDTのカード1枚から始めてゴールドファーミングモードに入り、完全なプレイ&アーン構造へと進んでください。
すぐにすべてのルールを学び、すべてのリソースを投入し、すべての仕組みを理解するというプレッシャーに耐える必要はありません。まずは体験し、それから参加しましょう。まず結果を把握し、それから規模を拡大するかどうかを決めましょう。一般の人々にとって、複雑なツールや戦略にいきなり飛び込むよりも、この方がはるかに現実的です。
エビ養殖業者 vs 金採掘業者

OpenClawがヒットした後、市場には実際に2種類のタイプの人々が現れた。
最初のカテゴリーはエビ養殖業者です。
彼らは、導入、構成、権限、スキル、ワークフロー、自動化について研究します。彼らは自身のスキル、サービス、そしてOpenClawを生産性向上ツールとして活用することで収入を得ています。このキャリアパスは、技術スキル、高い実行力、そして顧客中心主義とサービス志向のマインドセットを持つ人に適しています。
2つ目のカテゴリーは金細工師です。
彼らは実行レイヤーの最下層から始めることを望んでおらず、デプロイメントやメンテナンスの学習に多くの時間を費やすことも望んでいませんでした。彼らがより重視したのは、より明確なルール、より短いプロセス、そしてより軽い参加で始められるエントリーポイントがあるかどうかでした。ANOME ONEはまさにそのエントリーポイントです。AIホスティング、オンチェーンバトル、トラフィック配当、宝箱報酬、そして利益決済を、一般の人々が直接参加できる製品にしています。
エビ養殖業者は自分の技術に基づいて収入を得るが、金採掘者は自分が食べるものに基づいて収入を得る。
エビ養殖業者は自分の技術に基づいて収入を得るが、金採掘者は自分が食べるものに基づいて収入を得る。
OpenClawは、AIエージェントが既に業務を遂行できることを証明しており、ANOME ONEは、AIホスティングが既に一般の人々の参加と利益に対応できることを証明している。
今回のAIの波は誰にとっても有益だが、参入のポイントは人それぞれ異なる。
前者は、AIがすでに様々なことを実行し始めていることを人々に認識させるものであり、後者は、この「実行ロジック」が製品レベルに真に適用された場合、一般の人々が必ずしも最も難しい部分から始める必要はないことを示している。
彼は必ずしも複雑なエージェントを構築したり、プログラミングスキルを習得したり、オンチェーンでのあらゆる相互作用や高度な戦略を最初に学ぶ必要はない。
まずは初心者モードを使って30米ドル相当のエアドロップカードを入手し、このAIがもたらす体験を体験し、理解し、感じ取ってみてください。
あるいは、手順を理解した後、3 USDTのカードから始めて、自動戦闘、宝箱のクリック、トラフィック共有、報酬分配などで構成されるプレイ&アーン構造に入り、ゴールドファーミングモードに入ることもできます。
全てのコメント