Cointime

Download App
iOS & Android

GameFi市場は徐々に回復傾向にありますが、一般ユーザーは以下のような新規立ち上げプロジェクトを見逃すことはできません?

過去 3 か月で、チェーン ゲーム チェーンのデータは回復傾向を示しており、アクティブ ユーザー数は 62% 急増し、取引量も 98% 近く増加しました。これは数字が急増しているだけでなく、ブロックチェーン ゲームが舞台裏から表舞台に移りつつあることの表れでもあります。

チェーンゲーム業界の最近の全体的なデータパフォーマンス

この流行のさなか、一連の新しいブロックチェーン ゲームがデビューに向けて準備を進めています。シンプルなトークン取引から豊かなゲーム体験まで、これらの今後のゲームは業界の新たな章を告げるだけでなく、プレイヤー体験を再構築するという使命も担っています。次に、これらのゲームを詳しく調査し、それらがどのようにして市場に新たな火を起こすのかを見ていきます。

ゲーム業界におけるブロックチェーン技術の徹底的な応用により、多くの新しいブロックチェーン ゲームが近い将来プレイヤーに提供される準備が整っています。これらのゲームは単なる技術革新ではなく、これまで以上に豊かでインタラクティブなゲーム体験に対する業界の期待も背負っています。

1. 多様なゲーム タイプ: 今後登場するゲームは、アクション ロール プレイング (ARPG) から戦略シミュレーション、レジャーやエンターテイメントまで、さまざまなタイプをカバーします。これらのゲームの多様性は、さまざまなプレイヤーの好みを満たすだけでなく、ブロックチェーン ゲームがもはや単一のモードに限定されず、従来のゲーム分野の多様性に向かって進んでいることを示しています。

2. 経済モデルの大胆な革新: 新世代のブロックチェーン ゲームの特徴は、独自の経済モデルです。これらのゲームは、トークン、NFT (代替不可能なトークン)、その他のブロックチェーン要素を統合して、プレイヤーを惹きつけながらゲームの持続可能な発展を維持する経済システムを構築します。ゲーム内通貨から資産取引に至るまで、これらの経済モデルはプレイヤーに新たな参加方法を提供し、インセンティブを与えます。

3. ソーシャル インタラクション要素の強化: 現代のブロックチェーン ゲームは、ソーシャルおよびインタラクティブな要素にますます重点を置いています。今後登場するゲームの多くは、シングル プレイヤーのエクスペリエンスを提供するだけでなく、プレイヤーが仮想世界で対話、協力、さらには競争することを奨励します。このソーシャル面の強化により、ゲームの粘り強さが増すだけでなく、より鮮明でインタラクティブなゲーム世界がプレイヤーに提供されます。

4. プレイアビリティと没入感が非常に顕著: 単純な経済活動に焦点を当てた初期のブロックチェーン ゲームと比較して、新世代のゲームはプレイアビリティと没入感により多くの注意を払っています。ゲーム開発者は、魅力的なビジュアルだけでなく、複雑なストーリーと奥深いゲームプレイ メカニクスを備えた従来のゲームと競合できるゲームを作成するために懸命に取り組んでいます。

5. オープン性とスケーラビリティは明らかです。これらの今後のゲームは、ブロックチェーン ゲームのオープン性とスケーラビリティを実証しています。多くのゲームは単なるクローズド システムではなく、プレイヤー、開発者、さらにはコミュニティ メンバーがゲームの作成と開発プロセスに参加できるプラットフォームを提供します。これらの新しいゲームの追加により、ブロックチェーン ゲーム市場は前例のない活力と多様性をもたらしています。これらのゲームはプレイヤーに新しい体験をもたらすだけでなく、ブロックチェーン ゲームに対する人々の全体的な認識を変える可能性があります。次に、最も象徴的な新しいゲームのいくつかを詳しく見て、その機能と考えられる影響を分析します。

ブロックチェーン ゲーム業界の繁栄に伴い、多くの待望の新しいゲームがリリースされ、プレイヤーに前例のないゲーム体験をもたらします。ここでは、いくつかのエキサイティングな新しいゲームを詳しく紹介します。

1.セラフ:

Seraph は、韓国のオンライン ゲーム大手 Actoz Soft が投資し、育成したダーク テーマをベースにした ARPG Web3 ゲームです。このゲームは今年 4 月と 7 月に 2 回のクローズド テストを実施し、合計 30,000 人のプレイヤーが登録し、初日維持率 72%、7 日間維持率 45% という驚異的な結果を示しました。 Seraph は Free to Play モードを提唱し、PC とモバイル端末の両方をサポートし、大多数のプレイヤーにとって便利なゲームの入り口を提供します。

Seraph は、韓国のオンライン ゲーム大手 Actoz Soft が投資し、育成したダーク テーマをベースにした ARPG Web3 ゲームです。このゲームは今年 4 月と 7 月に 2 回のクローズド テストを実施し、合計 30,000 人のプレイヤーが登録し、初日維持率 72%、7 日間維持率 45% という驚異的な結果を示しました。 Seraph は Free to Play モードを提唱し、PC とモバイル端末の両方をサポートし、大多数のプレイヤーにとって便利なゲームの入り口を提供します。

経済モデルの観点から見ると、SeraphはSRFトークンをコアとして採用し、ユニークなNFTとソウルクリスタルを組み合わせて、プレイヤーに豊かな経済的インタラクティブ体験を提供します。ゲームプレイの面では、Seraphは伝統的なDiabloゲームプレイを継承し、コアNFTアセットとして機器を使用し、マルチ周波数ダンジョンとダンジョンを開始します。ゲームの発売が近づくにつれて、Seraph のパス カードの価値が大幅に上昇しており、このゲームに対するプレイヤーの高い期待を示していることは注目に値します。

2.アビスワールド:

Abyss World は、Metagame Industries によって開発された、Sui Layer 1 ブロックチェーンに基づくアクション ロールプレイング ゲームであり、Sui エコシステムの GameFi ベンチマークとみなされます。このゲームは Free to Play モードで開始され、プレーヤーをカジュアル プレーヤーとプロ プレーヤーの 2 つのカテゴリに分け、さまざまなタイプのプレーヤーに独自のゲーム体験パスを提供しました。

経済モデルに関しては、Abyss World は AWT (ゲームガバナンス通貨)、MGC (ポイント通貨)、NFT の組み合わせを使用して、豊富なゲーム内経済活動を提供します。プレイヤーは PVE タスクを通じてゲーム内トークンを取得し、これらのトークンを使用して武器や召喚獣をアップグレードすることができ、プロプレイヤーは PVP に参加することでより多くの利益を得ることができます。アビス ワールドは革新的なゲームプレイと経済モデルを特徴としており、プレーヤーに課題と機会に満ちた仮想世界を提供します。

3.エクステリオ:

XterioはBinanceによる1,500万米ドルの投資と最大5,500万米ドルの累計資金調達で大きな注目を集めています。これまでに自主開発プロジェクト4件、協力プロジェクト21件を含む25件のプロジェクトが発表されている。

この動きは、Xterio のブロックチェーン ゲーム分野への広範な関与と市場における野心を示しています。しかし、ほとんどのゲームはまだ事前登録と開発段階にあり、自社開発プロジェクトのうち 4 つはまだすべて公開されていません。つまり、Xterio のゲームはまだ市場でテストされる必要があり、今後のパフォーマンスが注目されています。多くの注目を集めています。

Xterio が 9 月 1 日にプロトコル トークン XTER を開始したことは言及する価値があります。このトークンは Xterio ゲーム エコシステムに電力を提供するように設計されており、さまざまなゲーム プロジェクトの開発を促進する重要な要素になります。さらに、Xterio は 10 月 22 日にゲームに特化したマーケットプレイスである Xterio Marketplace を立ち上げました。このマーケットの立ち上げは、プレイヤーにゲーム資産を取引するための集中プラットフォームを提供するだけでなく、ゲーム開発者により多くの機会とリソースを提供し、Xterio エコシステムの影響力とアクセスしやすさをさらに拡大します。

Xterio が直面している課題は、開発の方向性をより正確に位置付ける方法と、競争の激しい市場でその利点を強調する方法です。トークンと市場の立ち上げにより、Xterio のゲーム開発と市場パフォーマンスの将来の傾向は業界の注目の的となるでしょう。

4. ディビート:

Xterio が直面している課題は、開発の方向性をより正確に位置付ける方法と、競争の激しい市場でその利点を強調する方法です。トークンと市場の立ち上げにより、Xterio のゲーム開発と市場パフォーマンスの将来の傾向は業界の注目の的となるでしょう。

4. ディビート:

DEBEATS は、Polygon ブロックチェーンに基づいた革新的な Web3 音楽 NFT ゲームで、音楽、創作、収入の要素をうまく組み合わせています。ユニークなゲームプレイとトークン経済モデルにより、このゲームは従来のゲームの境界を打ち破り、まったく新しいゲーム体験を導入します。 DEBEATS では、プレイヤーは挑戦的な音楽リズム ゲームを楽しむだけでなく、自分のビートを作成して共有することでお金を稼ぐこともできます。この創造的な取り組みにより、プレイヤーは自分自身を表現する機会を得ることができると同時に、ゲーム コミュニティに豊富で多様なコンテンツをもたらします。プレイヤーベースが増加するにつれて、新しくてユニークなコンテンツがゲームに追加され続け、ゲームをダイナミックで魅力的なものに保ちます。

DEBEATSの経済モデルには、アプリ内課金でチャージできるゲーム内ゴールドコインDGと、楽曲のプレイやシーズンランキングを通じて獲得できるゲームポイントDPが含まれており、後者はオンチェーントークンとの交換に使用できます。 $ビート。 $BEATS トークンは、特別なコンテンツのロックを解除したり、競争力を向上させたりするなど、ゲーム内でさまざまな用途があるだけでなく、プレイヤーが DEBEATS エコシステムのガバナンスの決定に参加することもできます。 $BEATS トークンを保有するプレイヤーは、投票したり、提案をしたり、ゲームの開発や将来の方向性に影響を与えることができます。

DEBEATS のこのトークン経済モデルは、プレイヤーの参加と作成の動機を与えるだけでなく、ゲーム エコシステムの持続可能な発展の基礎も築きます。さらに、このゲームは Apple App Store と Android Google Play でリリースされ、世界中のプレイヤーに便利なアクセス チャネルを提供します。

DEBEATS の革新的なゲームプレイとトークン経済モデルにより、DEBEATS はブロックチェーン ゲーム市場の新たなスターとなり、ゲームプレイの革新と経済モデル設計における Web3 ゲームの無限の可能性を実証しました。ゲームの発展とプレイヤー層の拡大に伴い、『DEBEATS』は音楽ゲームの分野における重要なマイルストーンとなることが期待されています。

ゲーム業界でブロックチェーン技術が深化、拡大し続けるにつれて、新世代のブロックチェーン ゲームが従来のゲームに対する私たちの理解を変えています。これらのゲームはテクノロジーの革新を実証するだけでなく、ゲームプレイ、経済モデル、コミュニティの参加において新たな基準を設定します。革新的なゲーム作品が次々と登場するにつれ、ブロックチェーンゲームのエコシステムはますます豊かかつ多様になってきています。

1. 技術革新とプレイヤーエクスペリエンスの統合:ブロックチェーンゲーム分野の急速な発展は、技術革新と高品質のプレイヤーエクスペリエンスの緊密な統合が業界の発展の鍵であることを証明しています。 NFT、トークン化された経済、分散型ゲームガバナンスメカニズムを導入することで、ブロックチェーンゲームはプレーヤーに新しい参加方法を提供し、プレーヤーを単なる受動的な参加者ではなくゲームエコシステムの一部にします。

2. 市場の可能性と課題が共存する: Seraph、Abyss World、DEBEATS などの今後のブロックチェーン ゲームは、市場の巨大な可能性を示しています。しかし同時に、これらのゲームは、プレイヤーを惹きつけてエンゲージし続ける方法、ゲーム内経済のバランスをとる方法、競争の激しい市場で目立つ方法など、さまざまな課題にも直面しています。

3. 業界の将来の発展傾向: ブロックチェーン ゲーム業界の将来の発展は、これらの課題に対応する戦略に依存します。テクノロジーが進歩し、市場が成熟するにつれて、より没入型でインタラクティブなゲーム体験を提供する、より高品質のゲームタイトルが登場すると予想されます。さらに、コミュニティの関与とプレイヤーのフィードバックは、これらのゲームの継続的な進化を促進する重要な要素となります。

コメント

全てのコメント

Recommended for you

  • 米国のスポットソラナETFは昨日、364万ドルの純流入を記録した。

    SoSoValueのデータによると、米国のスポットSolana ETFは昨日、総額364万ドルの純流入を記録した。

  • 米FDICは、決済用ステーブルコインの発行を希望する規制対象機関向けの申請プロセスを確立する予定だ。

    連邦預金保険公社(FDIC)は、決済用ステーブルコインの発行を希望し、FDICの規制対象となる機関のための申請プロセスを定める規則案を承認したと発表した。60日間のパブリックコメント期間が開始された。これは、「米国ステーブルコインイノベーション法」とも呼ばれるGENIUS法の成立後、初の正式な規則案と報じられている。

  • BTCが8万8000ドルを突破

    市場データによると、BTCは88,000ドルを突破し、現在88,002.21ドルで取引されており、24時間で1.34%上昇しています。市場は大きなボラティリティを経験しているため、リスク管理にはご注意ください。

  • Bitwise は、2026 年は暗号通貨にとって強気市場になると信じており、10 の予測を発表しました。

    Bitwiseは、2026年は仮想通貨にとって強気相場の年になると考えています。機関投資家による導入から規制の進展まで、仮想通貨の現在の好調なトレンドは強力であり、長くは続かないでしょう。Bitwiseによる来年のトップ10の予測は以下のとおりです。予測1:ビットコインは4年サイクルを突破し、史上最高値を更新する。予測2:ビットコインのボラティリティはNVIDIAよりも低くなる。予測3:機関投資家の需要が加速するにつれ、ETFはビットコイン、イーサリアム、ソラナの新規供給量の100%以上を購入する。予測4:仮想通貨関連銘柄はハイテク株を上回る。予測5:ポリマーケットの建玉は史上最高値を更新し、2024年の選挙時の水準を上回る。予測6:ステーブルコインは新興国通貨の安定性を損なうとして非難される。予測7:オンチェーン金庫(「ETF 2.0」とも呼ばれる)の運用資産は倍増する。予測8:イーサリアムとソラナは史上最高値を更新する(CLARITY法案が可決された場合)。予測9:アイビーリーグの大学の基金の半数が暗号通貨に投資される。予測10:米国は100以上の暗号通貨関連ETFを立ち上げる。追加予測:ビットコインと株式の相関関係は低下する。

  • 中国地産投資は、BNBを戦略的準備資産として購入し保有する計画だ。

    中国地産投資(00736)は、資産配分の多様化とデジタル経済発展の機会獲得という同社の戦略を推進するため、関連法令の遵守とリスク管理を条件として、自己資金を用いてBNB(バイナンスコイン)をはじめとする適切なデジタル資産をオープン市場で戦略的準備資産として購入・保有することを決議したと発表した。同社はデジタル資産業界の長期的な発展見通しに楽観的であり、BNBの運営主体、その技術研究開発、エコシステム構築、そして業界競争力に全幅の信頼を寄せており、ブロックチェーン分野におけるBNBの長期的な発展ポテンシャルと価値成長の余地を認識している。この計画に充当される資金はすべて同社の既存の自己資金から調達され、資金配分は同社の財務管理基準および全体事業計画に準拠しており、日常業務の正常な運営に影響を与えることはない。取締役会は、市場状況に応じて、承認された限度額内で一括して購入を実施する。

  • ホワイトハウス国家経済会議のハセット委員長:「供給サイドのプラスショックを考慮すると、金利引き下げの余地はまだ大きい」

    ホワイトハウス国家経済会議のハセット委員長:「供給サイドのプラスショックを考慮すると、金利引き下げの余地はまだ大きい」

  • ステーブルコイン決済会社RedotPayが1億700万ドルのシリーズB資金調達ラウンドを完了。

    ステーブルコイン決済に特化した香港のフィンテック企業RedotPayは、Goodwater Capitalが主導し、Pantera Capital、Blockchain Capital、Circle Ventures、既存投資家のHSG(旧Sequoia Capital China)が参加した1億700万ドルのシリーズB資金調達ラウンドの完了を発表した。

  • Binance Alpha は 22:00 に Theoriq (THQ) を上場します。

    Binance AlphaにTheoriq(THQ)が上場され、Alphaの取引は2025年12月16日22時(UTC+8)に開始されます。220 Binance Alphaポイント以上を保有するユーザーは、トークンのエアドロップを請求できます。Alphaイベントページから400 THQトークンを請求してください。このイベントは「ポイント減少型」モデルを採用しており、最初の1分以内にエアドロップを請求すると、30 Binance Alphaポイントが消費されます。イベントが継続する場合、必要なポイントはその後1分ごとに1ポイントずつ減少し、最低10ポイントになります。

  • 米国政府の雇用は10月に15万7000人減少した。

    米国労働統計局は、11月の非農業部門雇用者数報告と10月の非農業部門雇用者数データの一部を発表しました。データによると、11月の米国の非農業部門雇用者数は6万4000人増加しました。業種別では、医療・社会福祉部門で6万4000人の増加が最も大きく、一方、運輸・倉庫部門で1万7700人の減少が最も大きかった。10月は非農業部門雇用者数が10万5000人急減し、中でも政府部門の減少が最も大きく、15万7000人減少しました。これは2ヶ月連続の雇用減少となりました。一方、医療・社会福祉部門で6万4600人の増加が最も大きかったことが分かりました。

  • 米国の雇用は10月に2020年末以来最大の落ち込みを記録した。

    米国労働統計局が火曜日に発表したデータによると、11月の非農業部門雇用者数は6万4000人増加し、10月の10万5000人減少から減少した。先月の失業率は4.6%で、9月の4.4%から上昇し、2021年以来の高水準となった。労働統計局は、政府閉鎖後の遡及的なデータ収集ができなかったため、10月の失業率の発表を見送った。10月の雇用者数の減少は、トランプ政権の買収退職プログラムに参加した職員が正式に雇用リストから外れ、連邦政府職員が16万2000人減少したことから、2020年末以来最大の落ち込みとなった。