Friend.tech は Base チェーンに基づく分散型ソーシャル アプリケーションです. ファン エコノミーとオンチェーン ゲームを組み合わせています. ユーザーはトークン「KEY」を購入して特定の部屋に入り、コンテンツを閲覧することができます. ユーザーの購入数の増加が押し上げます.売買プロセス中に収集された価格と手数料は、プラットフォームと住宅所有者に均等に分配されます。
8月11日、Friend.techは公式Twitterで立ち上げを発表し、その直後にParadigmのシードラウンドで資金調達を獲得したと発表し、厳しい市場にもかかわらず大量のトラフィックを獲得した。 Friend.tech はこれまでに 1,100 万件以上のトランザクションと 50 万件以上のユーザー アドレスを保有しており、そのメカニズムの設計により、プロジェクト チームはわずか 2 か月で 2,100 万米ドル以上の収益を得ることができました。
Friend.tech の人気、チームの短期的な高い利益、そしてそれが Base TVL にもたらした目を引く成果を受けて、L2 や他のパブリック チェーンでも同様の製品が登場しました。
ユーザーデータと収益の観点から見ると、Friend.tech は現時点で他に例を見ないほど優れていますが、長い読み込み時間、遅延、タイミングの悪いデータ更新などの問題がユーザー エクスペリエンスに大きく影響するなど、ユーザー エクスペリエンスについてはしばしば批判されています。他のチェーンの同様の商品にもいくつかの改善や考え方が見られます。
例えば、TOMOやNew Bitcoin CityのTVLは現在100万ドルを超えており、FriendTechよりも後発ながらも独自の考え方や改良が見られるため、根強いファンもいます。
例えば、TOMOやNew Bitcoin CityのTVLは現在100万ドルを超えており、FriendTechよりも後発ながらも独自の考え方や改良が見られるため、根強いファンもいます。
では、Friend.tech はどのようにして設計から運用まで人気のある驚異的な製品になったのでしょうか?この記事では、Friend.tech と他のチェーンの複数の類似プロジェクトの特徴を、製品のライフサイクルや開発プロセスに沿って、製品設計、運用方法、価格モデルなどの多面から議論、比較、要約します。コアレベルのロジックからその基礎となる層を明らかにします。詳しく見てみましょう。
はじめに: 関係の移行と簡素化された設計
Friend.tech は Apple ID または電子メールでログインした後、Twitter アカウントに接続しますが、これはソーシャル アプリケーションで初期の関係を確立するために不可欠ですが、新しいソーシャル関係をゼロから確立することは非常に困難であり、移行コストもかかります。 Web2 ソーシャル メディアの立ち上げについて言及すると、同様の実践も見られます。
Meta が Twitter と競合する新しいソーシャル製品である Threads を立ち上げたとき、ログイン リンクは同社の比較的成熟したソーシャル アプリケーションである Instagram に接続されるように設計されており、ユーザーは Instagram アカウントを通じて Threads の使用を登録できるため、新規ユーザーを引き付けることへの抵抗が軽減されました。
Friend.tech は初期の段階で招待コードの形式を採用しており、ある程度の希少性と市場の注目を集めていましたが、初期段階に入った 1 人のユーザーが受け取った招待コードは 10 個未満でした。入場、および招待コードの主なコミュニケーション プラットフォームも Twitter であり、これは Sociali 製品の初期立ち上げにおける Web2 プラットフォームの重要性を改めて証明しています。
Friend.tech には、社会的関係の移行と構築に加えて、ユーザーの敷居を下げるという革新的な設計もいくつかあります。製品のリリースから2日目に、この製品にはBase Bridgeの公式ページが埋め込まれ、ユーザーはアプリ内でメタマスクなどのウォレットに接続し、イーサリアムのメインネットワークから直接資金を送金できるようになり、ユーザーの参入閾値とコストが大幅に削減されました。転送トランザクションの複雑さ。別の Web3 ソーシャル プロトコルである Farcaster に関しては、ユーザーは登録およびログイン時に法定通貨チャネルを通じて 12 年間の料金を米ドルで支払う必要があります。これが一部の新規ユーザーの参入をある程度妨げていることは間違いありません。
Friend.tech は PWA (Progressive Web App) の実装形式を採用しており、ユーザーはブラウザで Web ページを開いてデスクトップに保存することができ、ダウンロードやインストールの必要はなく、完全なアプリ開発側と比較して、監視や出品の点でより簡単かつ迅速であり、App Store を通じて配信する際に起こり得る障害もある程度回避されます。ウォレットに関しては、FriendTech は Privy と協力して MPC ウォレットを採用しました。これにより、チームはユーザーの秘密キーにアクセスできなくなり、ユーザーはトランザクションごとに署名する必要がなくなります。
発展: 社会金融化の投機的動機
ユーザーが Friend.tech に落ち着き、アカウントをアクティブにするために少なくとも 0.001E を送金すると、最初のキーを価格 0 で購入できます。後続の購入者のキー価格の式は次のとおりです: (S^2) /16000、S はキーの合計数。価格曲線は、すべての参入者が価格を押し上げ、後からの参入者がどんどん価格を押し上げるように設計されています。購入数量は整数であるため、実際の価格曲線は連続曲線ではなく離散的となり、実際の購入価格は高く、販売価格は低くなります。 16,000 という数字は、参加可能な人数と市場の流動性を考慮した結果、チームが選択した数字です。 95%以上の部屋は50人未満で、価格は0.156ETH未満で、参加閾値は低いです。
8月15日、関係者は今後6ヶ月以内に1億ポイントを配布すると発表、今後のトークンエアドロップインセンティブへの期待からFriend.techへのユーザー参加が増加し、TVLも急増しBase Theとなった。チェーン上で最も高い TVL を持つアプリケーション。ポイント発行のルールと重みの不確実性と不透明さは、ソーシャルプラットフォーム上でユーザー間の議論も引き起こしました。このプラットフォームは、ユーザーの行動を誘導するためにポイントのエアドロップの期待を使用しており、過去数週間のポイント発行に基づいて、ポジション量が最も重視される指標であり、その取引とポジションの行動は、FriendTech の独自の個人 DEX の定義にも準拠しています。ポイントに影響を与えるものとして誰もが認識しているいくつかの指標には、次のものがあります。
- ポジション総額
- 取引頻度
- キーポジションの数
- アクティブレベル
- フォロワー数
- キーの自立率
取引メカニズムの設計に関して、プラットフォームはユーザーによる売買ごとに取引手数料の 10% を請求し、その半分 (つまり総額の 5%) が Friend.tech チームに割り当てられます。残りの半分 (5%) は住宅所有者に営業奨励金として与えられます。手数料による利益分配により、プラットフォームと有力なインフルエンサーの収益性が向上します。ユーザーの間で人気のある Friend.tech 開発者 Racer を例に挙げると、わずか 2 か月で手数料の分配額は 44 万米ドルを超えました。
しかし、ユーザーの増加とプロジェクトの人気の高まりに伴い、さまざまなフィッシングやラグ事件も時折発生しており、9月30日、froggie.ethはSIMカードハッカーによる攻撃を受け、FTアカウントが失われたとツイートしました。 20以上のETH資産があり、10月5日現在、4人のFTユーザーから合計234ETHが盗まれている ハッカーの手口はほぼ同じで、SIMカード攻撃を通じてFTアカウントに侵入し、販売するというものだアカウント内のすべてのキーをオフにします。 2FA が追加されたとしても、ハッカーはアカウントを盗む悪意のあるコードである JavaScript スクリプトを使用し、対象のユーザーを騙してブックマークとして追加させます。ユーザーが FT ページにアクセスしているときにブックマークが実行されると、悪意のあるコードがユーザーをだまして 2FA 検証を盗み、Friend.tech とそれが使用する埋め込みウォレット Privy に関連するトークンを盗みます。これは、ユーザーの FT アドレスと関連資金が盗まれることを意味します。 AVAX チェーンの同様の製品もハッカーの攻撃を受けています。スマート コントラクトの脆弱性により、すべての TVL が盗まれました。ハッカーは後に、盗まれた 290 万ドル相当の AVAX トークン (総額の約 90%) を返還することに同意しました。 . .
(写真提供元@evilcos)
完璧: 正の外部性と価値の構築
取引支援施設の整備
完璧: 正の外部性と価値の構築
取引支援施設の整備
ソーシャル製品におけるトランザクションデータと動作は十分直感的ではないため、Friend.tech ユーザーのトランザクション需要が高まるにつれて、Friend.tech を中心としたエコシステムが徐々に形成され、開発者が Paradigm エンジニアなどのさまざまなツールを徐々に開発していることがわかります。 FriendMEX が提供するデータ ダッシュボードは、KOL トークンの価格を視覚化し、新規ユーザーと新規トランザクションを監視します。Parsec と Arkham は、FT 用の特別なデータ ダッシュボードと、それらを活用できる自動化ロボットを開発しました。 Unibot は FriendTech Snipers ボットを起動し、次の 2 つのモードをサポートします: ユーザー スナイプ: ユーザー名のリストの設定と新しいキーの作成時のスナイプをサポートします; 自動スナイプ: ユーザーが設定に一致する場合 フォロワーとファンの最小数が必要であり、新たに作成されたキーは自動的に狙撃されることもあり、取引手数料はかかりません。 ETF の形での FT ファンドの出現もエコシステム全体を豊かにしました。 Herro を例に挙げると、主要な優良キーを購入し、部屋のコンテンツ情報を統合するための初期資金として 120 ETH を調達し、将来的にはエアドロップを通じて資金保有者に利益を分配することを約束しました。資本コストとトップキーの増加分を取得し、将来予想されるエアドロップ利益を共有することで、ボラティリティとリスクもある程度軽減されます。
製品の機能とユーザーエクスペリエンスの向上
Tom は Linea の Friend.tech に似たソーシャル ファイですが、PWA ではなくアプリ開発ルートを採用しています。エクスペリエンスはよりスムーズで、製品設計にいくつかの違いがあります。チャットはプライベート チャットとグループ チャットの 2 つの部分に分かれています。キーはインフルエンサーと 1 対 1 のプライベート チャットを開始でき、グループ チャット チャネル内のすべての情報が公開されます。 Key の価格曲線も非常に滑らかで、価格の上昇は比較的ゆっくりです。 FriendTech と最も異なる価格設計は、コルがプラットフォームに参加する前に、その投票も売買できることです。このとき、10% の取引税の半分がコルに割り当てられます。コルはログを記録することでそれを請求できます。これはインセンティブであり、残りの半分は契約に与えられ、契約の収入が大幅に増加します。コルが定着すると、投票の名前がキーに変更され、人気投票とキーがフィード ストリームで表示されます。コルが半年以内に定着しない場合、その税金は保有者に分配されます。この仕組みの欠点は、隠れて先走りを促すことと、住宅所有者が価格をコントロールすることが難しいため、運用や充電する意欲がなくなる可能性があることです。ウォレットのセキュリティの面では、TOMO は AA ウォレットを使用しており、Linea プロジェクト チームのサポートを受けている Linea 公式ブリッジも組み込まれており、Twitter でのプロモーションだけでなく、LINEa の関係者も TOMO に定着しました。
プラットフォームは支持を表明した。
新しいビットコインシティは、ビットコイン上のFriend.techとして位置付けられ、PWAを使用して開発され、BTC、ETH、AVAXの支払いをサポートし、Friend.techとStar Arena上の地位と社会的関係、つまり、もう一方の地位を移行します。 New Bitcoin City にログインするときも有効であり、集約されます。 Friend.Tech と比較して機能が豊富です。グループ チャットは音声/赤い封筒/Gif/写真のアップロードをサポートし、公共の広場でのメッセージやコンテンツ報酬の投稿もサポートしています。Twitter のダイナミクスと同様に、グループ チャットにも 5 つのビルド機能があります。簡単なゲームで。 Friend.tech におけるユーザー (3, 3) のゲームプレイによって引き起こされる信頼性の問題を解決するために、NBC は 3, 3 の動作について契約レベルで合意し、30 日間販売しないことを強制しました。住宅所有者は、部屋に入る最小のしきい値を定義し、キーを断片化できます。たとえば、主要プレーヤーのキーの価格が高すぎる場合、住宅所有者はグループのエントリのしきい値を 0.1 キーに設定することを選択できます。また、カスタマイズすることもできます。キー取引手数料。現在のデフォルトは住宅所有者に 8%、プラットフォームに 2% です。Blur のショッピング機能と同様に、ワンクリックでキーを一括購入したり、複数の人に (3/3) リクエストを送信したりすることがサポートされています。ユーザートラフィックの獲得に関しては、従来の招待コードに加えて、取引所で一般的に使用されるリベートデザインも追加されています。ただし、全体的な設計が複雑すぎる上、NBC はチームの複数の製品ラインの一部であるため、その後の開発と運用における持続可能性を検証する必要があります。
他のパブリック チェーンや L2 も、BNBchain 上の Socialfi タイプのゲームである Friend3 (@Friend3AI) などの製品で同様の試みを行っています。これはオープンソースであり、PeckShield によって監査されています。現在、BNB、USDT などをサポートしています。クリエイターに報酬を与えるために。 9 月 18 日の時点で、MAU は 12,000 を超え、トランザクション数は 20,000 件を超えています。 Arbitrum 上の Cipher ユーザーの総数は 50,000 人を超え、総トランザクション数は 270,000 を超え、総額は約 2,500 ETH に達します。実際、ソーシャルプロダクトにはネットワーク効果や粘着力があるため、成功したプロダクトを完全にコピーすることは困難です。製品がユーザーエクスペリエンスや報酬メカニズムの点で革新的なデザインを備えていなければ、ほとんどの類似製品は短命なものになってしまいます。
短期トラフィックと長期価値の概要と見通し
Friend.tech がオンラインになった初日から、それが Pond のものであるかどうかについての議論が絶えませんでした。否定派は、Friend.tech が短期的に押し上げた価格曲線は持続不可能だと信じている。多くのユーザーは投機目的か、トークンのインセンティブを得るためだけに利用している。Friend.tech は短期的にこれほど活発な取引を行っているため、どうすれば長期的に維持できるのか-term ユーザーのスティッキー性は検討する価値のある問題です。純粋な金融投機の観点から見ると、二乗価格曲線が長いライフサイクルを持つことは確かに難しいことは否定できませんが、実際には Friend.tech におけるユーザーの行動は単なる投機ではありません。すでに多くのグループ所有者が存在します。アルファ情報の共有、制作ツール、オンラインからオフラインへの集まりへのギフトのエアドロップなど、さまざまな方法を使用してキーエンパワーメントを提供することで、ナレッジペイメントとファンエコノミーの製品機能を真に実現します。 Friend.tech で構築されたつながりに依存するアクティビティもあります。 Web2 アプリケーションと比較すると、Knowledge Planet は同様のモデルのみに依存しており、20% の手数料がかかり、年間収益は数億元です。同様のシナリオで、Friend.tech はソーシャル ネットワーキングの役割と価格変動に加えてその実際の価値を真に認識しており、明らかなプラスの外部性を持っています。
2021年のNFTがきっかけとなったNFTサマーのように、ゴールデンステート・ウォリアーズのNBAスター選手ステフィン・カリーやトップ歌手ジャスティン・ビーバーが大金を投じてBAYCアバターを購入し、李寧などの企業もNFTブームに参加して実現した。サークルを壊して新しいユーザーを紹介します。 iResearch Consultingが発表した「中国セレブ経済ビジネスモデルと動向調査報告書」によると、ファンエコノミー関連産業の市場規模は2020年に4兆1000億元を超え、2023年には6兆元を超えると予想されている。 Friend.tech の製品設計により、ファンエコノミーがより大規模なユーザーにリーチする原動力となる可能性があります。現在、Friend.tech は 50 万人のユーザー規模でプロトコル収益 2,000 万ドル、TVL 4,000 万ドルを達成しており、AA ウォレット、MPC ウォレットなどの技術の発展により、Web3 ソーシャルのユーザーの敷居は高まっています。ファンエコノミーという巨大な市場はさらに拡大していくだろうし、Friend.techのような製品モデルもまだ想像の余地がある。
社会的属性と経済的属性の間のトレードオフ
Friend.tech 製品は、SocialFi 製品に対する新たな想像力と期待を業界にもたらし、レンズやサイバーコネクトなどのソーシャル プロトコルと比較して、参加感と楽しさが強く、価格メカニズムとトランザクションがチェーン上にあります。公平でオープンなゲームシーンが創出され、ポイントインセンティブメカニズムがユーザーの行動をタイムリーにガイドおよび調整し、より広範な流動性と価値交換を促進します。金融属性の強化が巨大なトラフィックの重要な理由であることは間違いなく、ユーザーの投機と利益追求行動が大きな原動力となっており、投機に加えてナレッジペイメント(手数料による利益分配)の設計も住宅所有者に一定の動機を与えています。高品質のコンテンツとソーシャルなつながりを生み出すよう運営し、それがユーザー維持とトークン価格の上昇にプラスにつながります。
一方で、彼の部屋のチャット内容はチェーンにアップロードされておらず、これは優れた SocialFi 製品がすべてのデータをチェーンにアップロードすることを盲目的に追求する必要がないことも示しています。また、優れたユーザー エクスペリエンスは、アプリケーション層が考慮すべき一般的な問題です。
Web3 アプリケーション層は新たな機会を歓迎します
2016 年、ジョエル モネグロは「ファット プロトコル」と呼ばれる記事を発表しました。その中心的な考え方は、ブロックチェーンとインターネットの価値獲得モデルは異なるということです。インターネット時代の価値のほとんどは、Google などのアプリケーション層によって獲得されます。 Facebook、Alibaba、Tencent などは利用できますが、インターネットのサポートを提供する TCP/IP や HTTP などの基盤となるプロトコルでは価値を獲得できません。反対に、ブロックチェーンは共有プロトコル層に価値が集中し、アプリケーション層には価値のほんの一部だけが分散されるため、「ファット」プロトコルや「シン」アプリケーションという用語が生まれました。ある程度パブリックチェーン投資ブームに。
ブロックチェーン分野の発展を振り返ると、前回のサイクルでは「ファットプロトコル」という投資ロジックが市場に確かに認知され、パブリックチェーンなどのインフラ構築が成熟するにつれ、プロトコルやアプリケーションが成熟していきました。必然的に「太る」 「痩せる」と「痩せる」の関係は「前」と「後」の関係で、まずインフラの整備があり、次にアプリケーション層の隆盛があります。インフラストラクチャがその技術的な利点と役割を最大限に発揮するには、適切なアプリケーション シナリオを見つける必要があり、Web3 アプリケーションをどのように構築し、ユーザーにどのように導入するかは、誰もが注目する方向性となっています。
Friend.tech の人気、チームの短期的な高い利益、そしてそれが Base TVL にもたらした目を引く成果を受けて、L2 や他のパブリック チェーンでも同様の製品が登場しました。主要な L2 の成熟と発展に伴い、テクノロジーとその基盤となるインフラストラクチャにおける利点とストーリーが市場に浸透してきたため、アプリケーション層とユーザーの導入が主要な L2 パブリック チェーンにとって懸念事項となり、考慮されるようになりました。したがって、製品が一定の監査とセキュリティ保証の対象であることを前提として、多くの L2 関係者もソーシャル メディア プラットフォームでこのアプリケーション プロジェクトへの歓迎と支持を表明しました。 AVAX の創設者は、FriendTech プロジェクト Stars Arena を個人的に支援し、Stars Arena がハッカーに攻撃され、資産がすべて盗まれた後も、個人的に危機広報を行ったという、インフラプロジェクト側の人気アプリケーションへの意欲の表れです。その生態系。
Friend.tech の出現により、優れた Web3 アプリケーションとは何か、つまり、よりユーザー フレンドリー (参入障壁が低く)、興味深く、より使いやすい UIUX とは何か、チームが継続的に反復してインフラストラクチャの種類を選択することについて常に考えるようになりました。長期的な開発に有益 これは非常に重要です。Web3 アプリケーションの起業家は、最初の新しいパラダイム リーダーから業界の継続的なイノベーターになる方法、正当性を達成し、プロトコルの価値を捉え、完全なものにする方法について考える必要があります。第一世代の Web3 ソーシャル製品のコールド スタートであり、より長いライフ サイクルを実行します。私たちは、アプリケーション層でのさらなる試みと革新をサポートし、奨励し、喜んでいます。多くの製品にはまだいくつかの問題がありますが、継続的な思考と探求により、大量採用が達成されるまで、Web3 アプリケーションの正しい開始形式にますます近づくことができます。より広範な影響と成功を達成するための目標。
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