Coingecko 氏の投稿によると、GameFi 市場セグメントの出現以来、過去 5 年間で約 2,127 の Web3 ゲームが失敗し、これは発売された 2,817 の Web3 ゲームの 75.5% を占めています。 Web3 ゲーム 4 つのうち 3 つが非アクティブです。 2018 年から 2023 年まで、Web3 ゲームの年間平均失敗率は、リリースされた Web3 ゲームの数と比較した失敗した Web3 ゲームの数に基づいて、80.8% でした。 Web3 ゲームは、14 日間の移動平均アクティブ ユーザー数がピーク時から 99% 以上減少した場合に非アクティブであると定義されます。
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