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PUMP はトレンドに反して上昇していますが、過去 2 週間でミーム発射台に何が起こったのでしょうか?

pump.funとLetsbonk.funの「ミーム・ランチパッド戦争」は、7月初旬から1ヶ月間続いています。この間、pump.funは暗号通貨史上最大級のICOを成功させ、Letsbonk.funは市場シェアを掌握することに成功しました。また、この間、複数の新規プレイヤーも参入してきました。これらのプレイヤーは短期的には大きな混乱を引き起こしていませんが、依然として注目に値します。

まずは木星のデータのグラフから始めましょう。

Letsbonk.fun は過去 7 日間で依然として市場シェアのトップを占めていますが、pump.fun との現在のエコロジカル ホット スポットはまったく異なる方向を示しています。

pump.fun: PVE 市場は復活するのか?

7月24日、threadguyとのライブストリーミングインタビューの後、pump.funとその創設者@a1lon9は2週間近く沈黙しました。2週間前、このライブストリーミングインタビューは仮想通貨の価格に深刻な影響を与えたため、PR上の大失敗と広く非難されました。ライブストリーミング中に$PUMPは15%近く急落し、1日で20%近く下落し、時価総額は一時30億ドルを下回りました。

ライブ配信以降、pump.funとLetsbonk.funの市場シェアの差は大きく縮まっていない。しかし、7月30日以降、pump.funの評判は大きく好転した。

理由は簡単です。pump.fun エコシステムのコミュニティ通貨は、この市場の不安定な時期に好調なパフォーマンスを示しました。

7月23日にpump.fun公式Twitterアカウントで公開された上記の画像は、pump.funエコシステムのミームコインをフィーチャーしており、多くの人から「公式に選ばれた」と考えられています。これらのコインの中で、$TROLLは7月25日以降9倍に上昇し、時価総額が1億ドルを超え、最も好調なパフォーマンスを見せました。同時期に、$Tokabuは約5倍に上昇し、一時3,500万ドルを超えました。$USDUCは最大2倍に上昇し、時価総額は約4,000万ドルに達しました。$CHILLHOUSEと$neetも同様の上昇を見せ、それぞれ約3,000万ドルと1,800万ドルの時価総額に達しました。

ここで紹介する新しいコインはすべて7月25日以降、上昇傾向にあります。$FWOGや$michiといった、既に時価総額が大きく、300日以上経過している「アンカーコイン」と「オールドコイン」だけが、この市場トレンドの波に追いついていません。

ここで紹介する新しいコインはすべて7月25日以降、上昇傾向にあります。$FWOGや$michiといった、既に時価総額が大きく、300日以上経過している「アンカーコイン」と「オールドコイン」だけが、この市場トレンドの波に追いついていません。

では、これらの「新しいコイン」には何か良い点があるのでしょうか?どうやらそうではないようです。pump.funとalonの沈黙は一昨日まで続いたばかりです。物語的な観点から見ると、これらの「新しいコイン」は、pump.funが最低水準に落ち込んだ時期でさえ、高いレベルのコンテンツ出力とコミュニティ活動を維持していました。これは、少なくとも現時点では、ミームコインの長期的な持続可能性に対するpump.funの期待と完全に一致しています。

pump.fun からの公式の「反撃」に関しては、その最初のステップである $PUMP 買い戻しデータ ダッシュボードについては一昨日までしか知りませんでした。

「過去6日間で、約8,740 SOL相当の$PUMPを買い戻しました。これはこの期間の収益の102%に相当します。」

今朝早く、pump.funの公式Twitterアカウントがカバー画像を更新し、再び「公式セレクション」ミームコインを宣伝しました。

興味深いことに、7月24日のライブ配信後、pump.funの創設者が購入したミームコインはほぼすべて損失を出していました。しかし、現在までに彼の保有するすべてのミームコインは利益に転じており、その利益は相当な額となっています。

ミームコイン市場を回復させるには、まず「服を着る」こと、つまりプレイヤーのミームコインへの信頼を取り戻すことが第一歩です。プレイヤーは、ミームコインが単なる「陰謀」以上のものだと信じなければなりません。優れた物語、質の高いコンテンツ、強力なコミュニティ、そして一貫した運営こそが、最終的にミームコインを成功に導くのです。pump.funにおけるこれらのコインのパフォーマンスはまだ分かりませんが、このトレンドを維持できれば、良いスタートと言えるでしょう。

Pump.funは、エアドロップやライブ配信など、まだ多くの可能性を秘めています。最初の一歩を踏み出した後は、まだ長い道のりが待っています。BinanceやOKXといった大手取引所がSolanaのミームコインを新規上場することは稀であるため、Pump.funは更なる可能性を模索する必要があります。

革命はまだ成功していない、同志たちは依然として努力する必要がある。

Letsbonk.fun: 短期的なボトルネックに陥っている新しいコインの本拠地

過去7日間、Letsbonk.funの市場シェアは50%を超え、トップの座を維持しています。pump.funの人気が再び高まったのは、主に新しいコインの好調なパフォーマンスによるものですが、広く議論を呼んだ新しいコインはそれほど多くありません。

Letsbonk.fun: 短期的なボトルネックに陥っている新しいコインの本拠地

過去7日間、Letsbonk.funの市場シェアは50%を超え、トップの座を維持しています。pump.funの人気が再び高まったのは、主に新しいコインの好調なパフォーマンスによるものですが、広く議論を呼んだ新しいコインはそれほど多くありません。

$Aniのような最近のホットスポットはすべてLetsbonk.funで発生しました。かつてpump.funが歩んできた成功への道を、今やLetsbonk.funが歩み始めています。

対照的に、Letsbonk.funの「大型」株は最近調整局面を迎えている。$USELESSはピーク時の4億ドルから約2億ドルに下落し、$memecoinは時価総額約6000万ドルから約1100万ドルに下落し、$Bluechipはピーク時の1700万ドルから約150万ドルに下落し、$Aniはピーク時の8600万ドルから約3000万ドルに下落した。

$$BONKと$$GPもそれぞれ最高値から36%と63%下落した。

関連資産のパフォーマンスが低迷しているにもかかわらず、Letsbonk.funは自社エコシステム内のミームトークンの買い戻しとサポートを続けています。Letsbonk.funとpump.funの争いが続いているというよりは、両社ともそれぞれに懸命に取り組んでいる、という方が正確でしょう。ミームトークン市場全体の信頼が回復して初めて、両社にとってより良い未来が訪れるでしょう。

平和と愛、Letsbonk.funの今後のパフォーマンスを楽しみにしています。

バッグとムーンイット:古いプラットフォーム、新しいトリック

Bagsはもともとソーシャルトレーディングアプリケーションで、5月22日にトークンローンチパッド機能をリリースしました。MoonitはHelioのプラットフォームで、今年4月末にリリースされました。

Bagsは最近、「寄付ストーリー」で大きな注目を集めています。$CANCERは、取引手数料収入の100%を、世界で最も著名で影響力のある乳がん支援団体の一つであるスーザン・G・コーメンに寄付しています。同社は同団体に3万5000ドルを寄付し、保有する$CANCERの約2.2%も同団体に移管しています。

Bagsでローンチされたトークンは、作成者の取引手数料収入を特定のTwitterアカウントに直接配分できるため、注目を集めている別のトークンである$WINRARは、ほぼ世界中で使用されている圧縮アプリケーションWinRARの公式Twitterアカウントにトークン収入を直接配分しています。これはWinRAR公式Twitterアカウントから反響を呼びました。

しかし、どちらのコインも突風のように終わりを迎え、現在は衰退傾向にあります。Bagsプラットフォームのリーダーについてですが、見回してみても、注目度と時価総額の両面で、このプラットフォームが現在リーダーであるかどうかは判断が難しいところです…

Moonit はさらに大きな出来事です。同社は、9GAG、Memeland、Helio Pay、MoonPay、Dexscreener が共同で構築した AI プロトコルを立ち上げ、オンライン カルチャーやバイラル ミームを自動的にトークン化します。

簡単に言うと、このプロトコルはAIを活用して9GAGで人気のミームを識別し、トークンを自動発行します。つまり、「9GAGから厳選された人気のミームのリストを自動的に起動する」ということです。これは主に9GAGへの接続を目的としていますが、プラットフォームがTikTok、Instagram、Twitterなどのソーシャルメディアプラットフォームに接続できれば、同様のソリューションを実装できると思います。

このモデルが成功するには、克服すべき課題がまだ数多くあります。最も差し迫った課題は、「技術力と流動性は必ずしも一致しない」という点です。ブロックチェーンには非常に多くの開発者がいます。ミームがヒットすれば、誰もがトークン発行に奔走します。そのため、トークンがコンセンサスを得られるかどうかに関わらず、プレイヤーはプラットフォームの流動性を考慮する必要があるのです。

2つ目の課題は持続可能な開発です。9GAGコミュニティをコインに取り込めれば、より魅力的になるでしょう。しかし、上の画像にあるように、ステップ4はCTOです。もし、あなたが厳選した9GAGミームにCTOが必要だとしたら、それはおそらくコミュニティの基盤がまだ弱く、この潜在的なメリットが完全に実現されていないことを示しているでしょう。

Moonit のこの新機能はまだリーダーボードから外れていません。

プラットフォームはどんどん増えていますが、解決すべき問題は減っていないようです。

結論

ミーム・ランチパッド戦争は、当面続くだろう。Pump.funが昨年驚異的な成功を収めたことで、誰もがこの動きに飛び込みたがっている。しかし、誰もが困難な課題に直面している。それは、ミームコインへの市場の関心と信頼をいかに回復させるかということだ。

CEX が新しいミームコインの上場にあまり関心がないように見える場合、チェーンはより優れたインフラストラクチャと流動性を備え、ミームコインを再び優れたものにできるでしょうか?

これを「戦争」と呼ぶよりも、むしろすべてのミームコインの発射台が直面する試練と言えるだろう。結局のところ、碑文から得られる教訓は明白だ。彫刻の道具はますます洗練されてきたが、碑文への熱狂は永遠に消え去ってしまったのだ。

最終的な受益者がミームコイン市場全体と、ミームコインを今でも好むコイン業界のすべてのプレイヤーになることを願っています。

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