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TONパブリックチェーンが支援するNotcoinゲームプロジェクトはGameFiのレッドオーシャンから抜け出すことができるだろうか?

4 月 15 日のニュースによると、Telegram エコシステムのゲームおよびミーム プロジェクトである Notcoin は最近、X プラットフォーム上でのトークンエコノミクス計画を発表し、市場の注目を集めています。 NOTの総供給量は1,027億に達すると報告されており、そのうち78%はマイナーとバウチャー所有者に割り当てられ、残りの22%は将来の新規ユーザー、トレーダー、およびさまざまなオンライン活動のために確保されます。

Notcoinの戦略には大きな調整が含まれており、ゲーム内トークン、NFT「バウチャー」、および総供給量で表される数字はすべてゼロが3つ減ります。たとえば、元のゲーム内トークン価格 0.0000123 は 0.0123 に調整され、1,000 万バウチャーは 10,000 NOT に変換され、80 兆のゲームコインも 800 億 NOT に変更されます。この調整は読み取りを簡素化することを目的としています。トークン価格の理解。

さらに、Notcoinは4月20日にトークンNOTを正式にリリースすると発表した。これに先立ち、NotcoinのNFTはTONエコシステムのNFT取引プラットフォームであるGetgemsで事前に取引され、価格が設定されていました。ユーザーは、shardify プラットフォームを通じて wNOT を取得し、トークン発行イベント (TGE) 後にそれを NOT トークンと交換することもできます。

過去 3 か月間で、3,519 万人以上が Notcoin のマイニング活動に参加しました。この数字は、Telegram エコシステムにおけるプロジェクトの人気を反映しているだけでなく、コミュニティの活動も示しています。 NOT トークンの今後の発売により、その価値と影響力に対する市場の期待は高まり続けています。

以前は Telegram Open Network として知られていた Open Network (TON) は、2018 年に Telegram チームによって作成されたプロジェクトです。新規コイン・オファリング(ICO)中に未登録の有価証券の提供を行ったとして米国証券取引委員会(SEC)から告発された後、テレグラムは罰金を支払い、最終的には和解し、その後、プロジェクトの直接管理をコミュニティのTON財団に放棄した。 。名目上は Telegram から切り離されていますが、TON は Telegram から公式サポートを受けているだけでなく、Telegram と深く統合されており、Telegram の巨大なユーザー ベースとトラフィック エントランスを活用し続けています。

Telegram 自体は、言論の自由を遵守し、ユーザーのプライバシーを保護することにより、世界中で 13 億人以上の登録ユーザーを魅了しており、その中には毎月 9 億人近くのアクティブ ユーザーが含まれています。これらのユーザーのほとんどはアジア、ヨーロッパ、南米、中東に居住しており、明らかな小売業の特徴とポイントツーポイント支払いに対する強い需要を持っており、Web3 プロジェクトにとって理想的な変換グループとなります。 Telegram のこれらの特性は、Web3 分野で大きなユーザー獲得の利点をもたらします。

TON の発展戦略には、さまざまな新しい取り組みが含まれています。たとえば、テレグラムの創設者ドゥロフ氏は最近、資本市場で広く注目を集めている IPO の検討を表明しました。ドゥロフ氏はまた、個人チャネルでTONトークンの公式販売チャネルを発表し、TONネットワークがブロックチェーン応用シナリオを拡大し続けていることを示した。同時に、Telegram の広告プラットフォームも新たに約 100 か国に開放され、すべての広告の支払いと引き出しは TON ブロックチェーンを通じて独占的に行われます。これにより、TON ネットワークの開発が加速するだけでなく、利便性も提供されます。コンテンツクリエイターは、トンコインを換金または再投資してチャンネルを宣伝し、アップグレードすることができます。

このような生態学的背景の下で、Notcoin が誕生し、すぐに Telegram ユーザーの間で非常に高い人気を獲得しました。 Notcoin は Telegram をベースにしたソーシャル クリック ゲームであり、プレイヤーは単純なクリック アクティビティを通じてゲーム内通貨を獲得できます。この非常にインタラクティブで使いやすい機能により、Notcoin は TON エコシステムのスター プロジェクトとなっています。報道によると、Notcoin はわずか数か月で参加者が 3,500 万人を超え、そのトークンエコノミクス戦略と 4 月 20 日のトークン発行が市場の期待と白熱した議論をさらに高めています。

Notcoin の成功は、コミュニティ主導のブロックチェーン ゲームの可能性を実証するだけでなく、グローバルなブロックチェーン分野における TON エコシステムの影響力と成長能力を反映しています。 TON がデジタルおよび分散型空間でアプリケーションを拡大し続ける中、Notcoin などのプロジェクトの台頭は、このネットワークが将来到達する可能性のある新たな高みの兆しです。

Notcoin は、Telegram ボットを使用してモバイル画面をクリックすることでトークンを獲得する人気のゲームで、特に Web3 愛好家の間で人気があります。ゲームの核となるゲームプレイは、多くの人が高校時代に夜更かししてゲームをして過ごした時間を思い出させますが、今回はプレイヤーがクリックすることで数値的なポイントを獲得するだけでなく、実際の価値のある暗号通貨を獲得します。

Notcoin のゲーム設定は非常にシンプルです。プレイヤーは Telegram アプリケーション内のボットを通じてプレイし、画面を連続タップすることで Notcoin をマイニングします。 Open Builders の創設者である Sasha Plotvinov によって開発されたこのゲームは、Telegram アプリに基づいており、近い将来、The Open Network (TON) でトークンを発行する予定です。

このゲームでは、プレイヤーはクリックしてコインを獲得できるだけでなく、特定の Twitter アカウントをフォローしたり、特定の Telegram グループに参加したりするなど、さまざまなタスクを完了することで追加のコインを獲得することもできます。これらの「タスク」には通常、プレイヤーのコイン獲得効率を向上させるためのゲーム内の「強化」または「ブースト」が伴います。

2023 年 4 月 1 日、Notcoin はマイニング段階を終了しました。これは、プレイヤーが確立された方法でトークンを獲得できなくなったことを意味します。ただし、これはゲームの終わりではなく、新たな段階の始まりです。

Decryptのインタビューによると、Sasha Plotvinov氏は、マイニング段階は終了したが、Notcoinは4月20日のトークン発行とエアドロップ後に新しい報酬システムでゲームを再開する予定であることを明らかにした。新しいシステムは新しいトークンを生成しませんが、革新的な方法で Web3 コミュニティのユーザーを引き付け、報酬を与え続けます。

Plotvinov 氏は次のように述べています。「私たちはゲームの継続性を維持したいと考えています。基本的に、プレイヤーがボタンをクリックしてトークンを採掘または獲得できるように、いくつかのトークン プールを提供します。ただし、これは採掘フェーズよりも複雑になります。」複雑になれば報酬は減ります。」

マイニング段階で、Notcoin は NFT バウチャー システムも導入しました。これにより、プレイヤーは獲得した Notcoin を NFT バウチャーに変換できるようになり、$NOT トークンが実際に発行される前に取引できるようになります。これにより、プレーヤーはトークンの最終的な市場価格を予測して投資する方法が提供されます。

ゲームチームの計画によると、ゲーム内で獲得したすべてのトークンは、4 月 20 日にトークンがリリースされるときに実際の $NOT トークンに変換されます。同チームは「初期のビットコイン型のクジラは存在しない」と強調しており、これは市場操作を避けるためにトークンの配布が可能な限り公平になることを意味している。

$NOT の具体的な発行価格はまだ決定されていません。市場の熱狂とビットコインの半減期イベントがその市場価値に大きな影響を与える可能性があります。具体的な価格は予測できませんが、このプロジェクトの人気と市場の期待により、人々はリリースを楽観視しています。

$NOT の具体的な発行価格はまだ決定されていません。市場の熱狂とビットコインの半減期イベントがその市場価値に大きな影響を与える可能性があります。具体的な価格は予測できませんが、このプロジェクトの人気と市場の期待により、人々はリリースを楽観視しています。

Notcoin の成功事例は、Telegram に基づくブロックチェーン ゲームの可能性を実証するだけでなく、Web3 プロジェクトの開発がソーシャル プラットフォームの統合とユーザー インタラクションを通じて効果的に促進できることも実証しています。 $NOTトークンの正式な開始により、Notcoinはブロックチェーンゲームとソーシャル通貨の分野で影響力を拡大し続けることが予想されます。

ブロックチェーン ゲームとソーシャル通貨の分野のイノベーターとして、Notcoin はそのユニークなゲームプレイとトークン エコノミクスを通じて Web3 コミュニティで急速に注目と人気を集めました。 $NOT トークンの今後のリリースにより、Notcoin は Telegram のゲームベースのブロックチェーン アプリケーションの可能性を予告するだけでなく、同様のプロジェクトの開発を促進するモデルになる可能性があります。

ブロックチェーン ゲームが引き続き広く受け入れられ、その社会的および経済的メカニズムがさらに革新され、最適化されれば、Notcoin とその後継者が市場で重要なプレーヤーになる可能性があります。ユーザーはゲーム内のメカニズムを使用してトークンを獲得できます。これにより、従来のゲームへの参加方法が変わるだけでなく、プレイヤーに新たな経済的インセンティブも提供されます。

同時に、より多くのトランザクションやアクティビティがブロックチェーンに移行するにつれて、関連するプラットフォームやプロジェクトは、より複雑な経済モデルとユーザーインタラクション戦略を統合することでユーザーを引き付け、維持することができます。この傾向の発展は、新しいビジネス モデルと収益を生み出す方法をもたらす可能性があると同時に、ネットワーク セキュリティに対するより高い要件も引き上げられます。

要約すると、Notcoin は革新的なブロックチェーン ゲーム プロジェクトとして、ソーシャル プラットフォームを通じて仮想通貨の導入とユーザー エンゲージメントを促進する大きな可能性を示しています。市場の不確実性と技術的な課題は依然として存在しますが、Notcoin の出現は間違いなく、ブロックチェーン ゲームの将来の開発に新たな視点と可能性をもたらします。 Notcoin や同様のプロジェクトが、この進化する業界にどのような影響を与え、形成し続けるかは、時間が経てばわかります。

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