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Web3 ゲーム業界は新たな発展段階に入っており、それに応じてプロジェクトの成長ロジックも変更する必要があります。

Crypto の開発以来、Crypto はまったく新しい経済形態になりましたが、実際のシナリオに基づくと、Web2 製品と同等のトラフィック効果を本当に実現できるアプリケーションは、現時点では Web3 ゲームだけです。現在、2 回の強気相場を経て、Web3 ゲームも爆発的な開発傾向を示しており、ユーザー数とプロジェクトの総数は新たな最高値に達しています。

Footprint Analytics の最新データによると、Web3 ゲームの MAU (月間アクティブ ユーザー) は 330 万人で、これは Axie が作成した以前のピークをはるかに上回っています。 DappRadar の最新レポートによると、Web3 ゲームの dUAW (毎日のユニークなアクティブウォレット数) は、今年 4 月に 290 万に達し、過去最高を記録しました。そのうち、UAW (固有のウォレット アドレス) を持つトップ 10 の Web3 ゲーム アプリケーションには 150 万以上の UAW があります。

データ: Web3 ゲームの dUAW (毎日のユニークなアクティブウォレット数) は、今年 4 月に 290 万に達しました

上昇傾向に加えて、Web3 ゲーム業界が新たな発展段階に入った可能性があることにも注意する必要があります。

Web3 ゲームの開発者や運営者の大多数は、自分たちのプロジェクトが次の Axie Infinity になることを夢見ているかもしれません。もちろん、これは単純で美しい願いですが、現実には、ある有力なプロジェクトがこの塵のステージを支配することになります。過ぎてしまったかもしれない。

2021 年の強気市場サイクルでは、Axie Infinity が単独で Web3 ゲーム業界を定義し、業界のトラフィックとユーザーの非常に高い割合を占めましたが、他のプロジェクトの存在感は比較的弱いものでした。総合力の点で Axie Infinity に次ぐプロジェクトは、業界のトップ 5 のゲーム プロジェクトであっても、Axie Infinity に遠く及ばない。

これに応じて、この場合、Web3 ゲームがトラフィックと資本を迅速に獲得したい場合、状況を完全に切り開くために、ある次元での突破口を見つける必要があるかもしれません。たとえば、Axie Infinity 自体は東南アジア諸国のゲームに依存しています。ギルドと Ronnin パブリック チェーンのサポートにより、質的変化は 2021 年 4 月に完了しました。結局のところ、競合他社が比較的少なく、トラフィックが特定の頭に過度に集中している業界の状況では、資格のある模倣者であることが予期せぬ勝利につながる可能性があります。しかし、今回の強気相場では状況は一変した。

トップ 10 Web3 ゲームとその UAW データ

DappRadar が 4 月の業界レポートで UAW (ユニーク ウォレット アドレス) の観点からリストした Web3 ゲーム アプリケーションのトップ 10 の中で、1 位にランクされた Pixels が、Axie Infinity の時代と比較して他の追随者を明らかにリードしていることがわかります。差は縮まってはいるが、その差は乗り越えられないほどではない。また、Web3 ゲームのユーザー全体の規模が拡大するにつれて、上位 10 位、さらには上位 50 位のプロジェクト間の差も縮まるのは確実です。ユーザー規模の増加はユーザーの嗜好の多様化を意味し、トラフィックは自然に増加するからです。集中化ではなく分散化に焦点を当てます。

プロジェクト当事者にとって、業界も成熟しつつあるため、これは単一点の利点を最大化するというよりも、全体的な運用能力のテストのようなものです。したがって、上記のトップ 10 プロジェクトの成功要因は、プロジェクト関係者がコミュニティ、宣伝、アクティビティ、テクノロジー、トラフィック、ゲームプレイなどのあらゆる側面で徹底的な最適化を実行したことであることがわかります。これは完全に競争力のあるものです。参加企業が提示する要件を遵守し、全体的な運営能力を磨き続けたプレーヤーは、当然最後に笑いを得るでしょう。

Web3 ゲームトラックが開発の新たな段階に入る中、高品質の Web3 ゲーム プロジェクトはどのように対応すべきでしょうか?完全に競争の激しい市場環境において、プロジェクトオペレーターはどうすれば全体的な運営能力を迅速に向上させ、目立つことができるでしょうか?プロジェクト オペレーターにとって、安心するための補助ツールは業界内にありますか? Web3 ゲーム コレクションおよびコミュニティ参加プラットフォーム DeGame の出現は、大多数の Web3 ゲーム運営者にとって重要な進歩となる可能性があります。

Web3 ゲームのトラフィック ポータルとして、DeGame (www.degame.com) には現在 8,000 以上のゲーム プロジェクトが含まれており、8,000 以上の独立したコミュニティがあります。 DeGame は、ユーザーとプロジェクト関係者がプラットフォーム上で独自のコミュニティを構築し、タスクを設定し、関連する報酬を配布し、関連するニュースやビデオを公開することをサポートします。さらに、DeGame には独自のデータ ランキングとデータ分析があり、ユーザーが必要なユーザー データをクエリするのに役立ちます。したがって、ユーザーにとって DeGame は、Web3 ゲームのエコシステムを完全に理解するための窓口であり、また、新規ユーザーが Web3 ゲームの全体像を理解するためのプラットフォームでもあります。そのため、DeGame は人口の多いフィリピンを中心に、登録ユーザー数 100 万人以上、デイリーアクティブユーザー数 50,000 人以上、協力メディア数 30 以上、協力 KOL 数 200 以上となり、短期間で世界的に急成長を遂げました。ベトナム、インドネシア、インド、トルコ、オーストラリア、韓国、ブラジルなどの Web3 政策に優しい国々。

DeGame テーマのバナー図

Web3 ゲーム開発者にとって、DeGame との緊密な協力に達することで、露出を強化し、ブランドを確立し、コミュニティを活性化し、トラフィックを収集することができ、プロジェクトの全体的な運営能力を包括的に向上させることができます。

まず、DeGame の推奨クエスト サービス セクションは、公平性とインセンティブを統合したタスク リリース ウィンドウとして機能し、ゲーム開発者がカスタマイズされたタスクをリリースして報酬を設定できるようにサポートし、DeGame プラットフォームの 100 万人の登録ユーザーに直接アプローチし、インタラクティブ効果を最大化できます。より多くの人が参加できるようにします。また、ゲームプロジェクトのコミュニティをDeGameが優先して表示すれば、100万人の登録ユーザーへの露出効果が高まり、より多くの人がクリックして、コミュニティのDAOの雰囲気を感じ、直接ゲームのアクティブユーザーに変えることができます。ゲーム;

第二に、DeGame プラットフォームのゲーム サービス、人気ゲーム サービス、およびイベント サービスはそれぞれ、ゲーム プロジェクトをサポートし、独自に選択したビデオ、高品質の写真、オンラインおよびオフラインのアクティビティを公開し、世界中の 100 万人以上のユーザーにその利点と特性を最大限に高めます。 、それによってゲームのブランドイメージをより良く確立し、世界的なユーザートラフィックを収集します。

DeGame プラットフォーム データの紹介

最後に、DeGame プラットフォームは業界最高品質の記事執筆サービスを協力顧客に提供でき、ライターはプラットフォーム編集者のホームページが推薦するコラムニストです。長年業界に深く携わり、豊富なゲーム知識と専門的なコンテンツ制作能力を備えたライターが、プロジェクトの見どころを多角的に掘り起こし、プロジェクト紹介記事やアクティビティなど、さまざまな形式で記事を公開します。記事、徹底分析記事、ゲーム評価記事など、ユーザーや投資家がゲームの魅力を最大限に理解できるコンテンツを提供します。

さらに注目すべき点は、他の Web3 情報収集プラットフォームと比較して、DeGame プラットフォームが提供するサービス内容がより柔軟でゲームプロジェクトのニーズをより正確に満たしており、費用対効果の高いプロジェクトにおいてより多くの利点があることです。したがって、DeGame を選択することが、Web3 ゲーム プロジェクト全体の運用能力を総合的に向上させ、低コストで露出を最大化する近道となります。

Web3 ゲーム市場は発展の新たな段階に入っており、プロジェクト運営者も考え方を変え、新たな課題や変化にうまく対処できるように方法を調整する必要があります。暗号資産の強気市場と Web3 ゲーム ユーザーの総数の爆発的な増加は、すべてのゲーム開発者にとって良い機会ですが、誰もが DeGame などのツールを完全に認識しているわけではありません。したがって、最初に DeGame ツールを使用すると、Web3 ゲームが業界の最前線になる可能性が高くなります。

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