ブルームバーグのレポートによると、オンラインクリエイティブゲームプラットフォームのRobloxは、主に仮想通貨Robuxの販売によって昨年35億ドルを稼いだという。Robloxのユーザーはこの仮想通貨を使って仮想アクセサリーを購入できる。
このゲーム プラットフォームは現在、その対話性と匿名性により一部の未成年者を危険にさらしていると非難されており、この目的のために、プラットフォームは秋以降、9 歳未満のユーザーの一部のゲームのプレイを自動的に制限する予定です。
ブルームバーグのレポートによると、オンラインクリエイティブゲームプラットフォームのRobloxは、主に仮想通貨Robuxの販売によって昨年35億ドルを稼いだという。Robloxのユーザーはこの仮想通貨を使って仮想アクセサリーを購入できる。
このゲーム プラットフォームは現在、その対話性と匿名性により一部の未成年者を危険にさらしていると非難されており、この目的のために、プラットフォームは秋以降、9 歳未満のユーザーの一部のゲームのプレイを自動的に制限する予定です。
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