8月6日早朝、「LiveFi」(Odailyは「トークンを使ったライブストリーミング」と訳している)をコンセプトとするライブストリーミングプラットフォームSidekickは、コンテンツクリエイターエコシステムの発展を支援するためのSidekick Foundationの設立とトークン「K」のローンチを発表した。その後、Binance Alphaは8月8日にSidekick(K)の初回ローンチを発表した。このニュースは、オンラインライブストリーミングやコンテンツ共有など、様々な方法でプロジェクトに参加し、一攫千金を夢見ていたユーザーの間で大きな反響を呼んだ。本稿では、Odaily Planet DailyがSidekickのトークンローンチとLiveFiトラックについて簡潔に分析する。
サイドキックトークンエコノミクス:合計10億、20%がコミュニティインセンティブに割り当て、初期流通11.13%
Sidekickの公式発表によると、KトークンはSidekickプラットフォームのネイティブユーティリティトークンおよびガバナンストークンであり、報酬、サブスクリプション、限定コンテンツのアンロック、ガバナンスへの参加に使用されます。このトークンは、「注目を資産として」というコアコンセプトに基づくオンチェーンライブストリーミング経済モデルの構築に特化しています。具体的には、トークンの主な機能は以下のとおりです。
- リアルタイムギフト:K を使用して、クリエイターに即座に報酬を与えたりギフトを送ったりし、オンチェーン操作に基づいてクリエイターと視聴者間のインタラクションを強化します。
- プレミアム メンバーシップ: 限定ライブ ブロードキャスト、VIP チャット ルーム、早期トークン配布のロックを解除します。K トークンをステークすると、より多くのコンテンツ アクセスと特権が得られます。
- ステーク & サブスクライブ: K トークンをステークして、認知度を高め、報酬のロックを解除し、クリエイターがキュレートしたロイヤルティ プログラムに参加します。
- クリエイターの収益化: ストリーマーは、チップ、サブスクリプション、報酬を通じてトークン K を獲得でき、トークンしきい値アクティビティや限定エアドロップを開始できます。
- 作成証明報酬: アクティブなコンテンツ作成とコミュニティの成長に対して、クリエイター経済の発展を促進するために K トークンが報酬として与えられます。
- ガバナンス: K トークン保有者は、プラットフォームのアップグレード、インセンティブ モデル、Sidekick の将来の方向性について提案し、投票することができます。
全体として、Sidekickのその後の製品開発の方向性は、有料コミュニティOnlyfansやライブストリーミングプラットフォームTikTokといった複数の属性を組み合わせたものとなっています。トークンKには特定の消費シナリオがあり、ガバナンストークンとしての機能も備えています。

Kトークン経済モデル
具体的には、Kトークンの総発行枚数は10億枚で、初期流通枚数は1億1,100万枚(総発行枚数の11.13%)です。トークンの配分は、エコシステム成長(20%)、長期コミュニティインセンティブ(20%)、流動性インセンティブ(4%)、財団(16%)、アドバイザー(5%)、コア貢献者(15%)、投資家(20%)で構成されます。投資家、アドバイザー、コア貢献者の株式は12ヶ月間ロックされ、その後24ヶ月間の線形権利確定期間が続きます。Kトークンの初期流通枚数は1億1,133万枚(総発行枚数の11.13%)で、以下の構成となっています。
- エコシステムの成長(6.883%)
- 長期的なコミュニティインセンティブ(1.5%)
- 流動性インセンティブ(2%)
- 財団からの配分(0.75%)。
さらに、Sidekick は、約 4 か月の運用と開発を経て、プラットフォームが元の製品プロトタイプから「世界初の LiveFi プラットフォーム」へと進化したことを公式に発表しました。これは、次のような活気に満ちたクリエイター主導のエコシステムです。
さらに、Sidekick は、約 4 か月の運用と開発を経て、プラットフォームが元の製品プロトタイプから「世界初の LiveFi プラットフォーム」へと進化したことを公式に発表しました。これは、次のような活気に満ちたクリエイター主導のエコシステムです。
- アクティブユーザー総数: 147,000人以上
- 月間アクティブユーザー数:57,000人
- 登録アンカー数:1,000人以上
- アクティブユーザーあたりの平均エンゲージメント時間: 37 分。
ユーザー数だけを見ると、Sidekickプラットフォームは比較的小規模で、経済システム全体も非効率です。しかし、アクティブユーザーの平均エンゲージメント時間から判断すると、プラットフォームのユーザースティッキネスは比較的高いと言えます。(ちなみに、Douyinのライブストリームの平均エンゲージメント時間は2分を超えており、これは既に良好な数値と言えるでしょう。もちろん、プラットフォームのクリエイターやユーザーベースの規模は比較になりません。)
そこで疑問なのは、LiveFiのトラックは本当に説得力があるのだろうか?そして、その核となる「資産としての注目」というコンセプトは説得力があるのだろうか?
SidekickはLiveFiのコンセプトを普及させることができるでしょうか?現時点では疑問です。
様々な物語が渦巻き、様々な概念が飛び交う暗号資産市場において、これまでのDeFi、GameFi、SocialFi、そして今年Kaitoで有名になったInfoFi、そしてステーブルコイン決済で人気を博したPayFiに至るまで、「XX Fi」という概念が次々と誕生しています。この流れの中で、かつてのNFTのように「すべてがFiになり得る」と言っても過言ではありません。
ただし、コースの確立と継続は、単に作られた用語によってのみ決定されるのではなく、次の 3 つの基準によって決まります。
1. トラックのキャパシティはどれくらいですか?簡単に言うと、複数のプロジェクトや異なる垂直カテゴリをサポートできますか?
2. トラックの富を生み出す効果はどの程度持続するのでしょうか?具体的には、トラックはそのコンセプトやストーリーを通じてより多くの流動性を引き付け、ユーザーとプラットフォームに持続的な富を生み出すことができるのでしょうか?
3. トラックには代替不可能な価値があるか?言い換えれば、トラック内のプロジェクトは本質的な価値を持ち、ユーザーのニーズを満たすことができるか?例えば、PayFiの決済ニーズ、InfoFiの証拠金取引やマーケティングニーズなど。
Dune データ パネルから判断すると、Sidekick はまだ開発の初期段階にあり、LiveFi トラックが継続的に存在する証拠となることはほとんどできません。
8月6日時点で、Sidekickプラットフォーム上のライブ放送報酬料金(ライブ放送者の収入)はわずか103,700米ドルでした。8月5日には、Sidekickプラットフォーム上のライブ放送報酬料金は約3,100米ドルに過ぎませんでした。

プラットフォーム収益チャート
オンチェーンチップユーザー層別モデルに特に焦点を当てると、約8,200人のチップユーザーのうち、80.9%が5ドル未満しか使っていません。つまり、Sidekickプラットフォームで5ドル以上のチップを送ったことがある方は、おめでとうございます!すでにユーザーの80%を超えています!

チップ利用者とチップ額に関する統計
さらに、ライブ配信者の観点から見ると、XプラットフォームユーザーRita (@Mimoo 1201) が5月にまとめた統計によると、Sidekickプラットフォームのライブ配信者上位5名のライブ配信コンテンツは、チェーンスキャンやトレーディングなどのインタラクティブなプロジェクトアクションに主眼を置いており、ライブ配信プラットフォームの真のバックボーンである、報酬ユーザーランキングの上位にいる高額支払いプレイヤーと、ライブ配信で最高の雰囲気を作り出す低額支払いプレイヤーが欠けていることがわかりました。
まとめると、Sidekick の LiveFi コンセプトは、暗号通貨業界の新たな方向性を示すものというよりは、暗号通貨プロジェクトに対する宣伝活動に近いと言えます。
もちろん、現状の情報から判断すると、プロジェクトの発展とトークン価格の動向の間に必ずしも関連性があるとは限りません。KトークンがBinanceなどの取引所でBトークンやCトークンと同様の上昇トレンドを再現できるかどうかは、プロジェクト関係者とマーケットメーカーの意欲、そしてその後の発展経路に対する市場の認識にかかっています。
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